北海道劄幌市,高田的手中,正拿著一個四四方方,看上去很小巧的機器。
沒錯,這台機器就是即將推出的千葉遊戲掌機“遊戲男孩”。
高田之所以能夠提前擁有,當然是因為他正在製作的《口袋妖怪》係列。這還是他第一次在遊戲機上玩到自己製作的遊戲。
雖然,他之前在“遊戲未來”活動中投寄了完整的遊戲文件,但是,由於超過規定的截稿時間了,也就沒有那個千葉遊戲幫助製作卡帶的福利了。
雖然說屏幕是黑白色的,並且整個屏幕還有一點點發綠。但是,這並不妨礙他開開心心玩自己製作出的遊戲。
沒有專心從事過一件事情的人,也許很難知道他在前幾個月時間,到底付出了多大的辛苦。
不光要設計遊戲的劇情,還要設計各種遊戲裏的寵物妖怪,不光要設定妖怪,還要設計好他們好幾個階段的形象。
設計這些怪物,不可能憑空想象出來。於是,他這個暑假,有很多時間,都花在了騎自行車,去劄幌市市立圖書館的路上。
不過,也多虧他這種努力的精神,終於能讓他在千葉遊戲掌機上市的前夕,設計好所有的怪物,以及遊戲的劇情,還有平衡好哥哥怪物的數值。
當然,編程他是來不及的了,這部分主要還是由林彥來完成。因為,就算是現在千葉遊戲的程序猿,也沒有幾個能夠吃透這台還沒有上市掌機的性能。
據林彥和他通電話時候所說,千葉遊戲掌機頂部那個通訊接口,就是專門為《口袋妖怪》設計的。
根據林彥的要求,高田把《口袋妖怪》設計成了兩個版本,一個是《口袋妖怪.紅》,一個是《口袋妖怪.綠》。每一個版本的區別很小,隻是少數怪物不同,不過,這少數的怪物,卻是關鍵。雖然不至於不得到他們就沒法通關。
但是,擁有兩個版本的玩家,經過通訊對接,卻可以得到一種全新的妖怪。
林彥說這回提升《口袋妖怪》在玩家間的熱度,也會提升《口袋妖怪》的銷量。
高田還是一個個剛剛進入電子遊戲領域的新人。他也不知道林彥說的正確與否。不過,聽著林彥言之鑿鑿的聲音,他還是覺得,還是聽這位厲害的前輩好了。
沒錯,高田的心態擺得很正。雖然林彥看上去和他的歲數拆不多,和他的接觸中,也沒有覺得他有什麼地方比較特別,但是,他還是把林彥當成前輩看待。
因為,他覺得這樣一個看上去一點都不特別的人,能夠在千葉遊戲,這個全日本,乃至全世界,最大的電子遊戲公司,擔當重要職務,那豈不是正說明了他的了不起之處,遠遠不能隻能用特別兩個字來形容。
林彥倒是不知道高田的想法,他對於高田的態度還是蠻滿意的。沒有年輕人那種不知天高地厚,仿佛這天下間所有事情,都是他能夠解決的自以為是的架勢。
不會自作聰明的把合同文件,用“比較好看”的花體打印出來。踏踏實實的完成自己的任務,而不是想忙著做什麼“創新”,其實這就夠了。這就是一個新人,需要做的事情了。