第四十二章 遊戲築夢(2 / 2)

所以,那些配角,既不能夠讓玩家覺得他們非常蠢,又要讓玩家麵對他們,有一種老子就是比你們聰明的優越感。說起來,也是挺難得。

這樣做出來的遊戲,雖說有可能比不上《熱血足球》那麼有趣。但是,在一定程度上,卻避免了社會輿論的風險。這樣一款四平八穩的足球遊戲發布了。也能夠讓那些第三方廠商知道。紅白機不光能做以前街機上有的單屏遊戲,不光能做橫版卷軸,跳跳跳的遊戲。還能做體育遊戲。

這樣一來,雖說遊戲不一定有多麼多麼的好玩。卻又引領了一個新類型。讓這些遊戲廠商,知道可以做什麼類型的遊戲。

說實話,林彥自己有時候,也會犯嘀咕。自己這樣是不是在揠苗助長,自己太心急了。

不然,按照電子遊戲的發展來看。終究會有一天,發展出體育遊戲的。日本產生一個以體育遊戲,和掌握體育遊戲授權的遊戲業巨頭不好說。但是美國是幾乎一定會有的。

有很多人,以為美國是一個很民族很自由的國度。人和人真的是平等的。但事實卻是不太一樣的。美國是一個以精英階層作為統-治階層的國家。這樣的國家,會選出老布什,小布什,兩個父子總統,也不是什麼太值得驚訝的事情。

而在這樣的情況下,一個人想要掌握,或者說是“壟-斷”些什麼,也是比較容易的。而以美國普通群眾,對於體育賽事的關注程度。隻要拿到比賽的授權,以真人來做遊戲裏的人物,作品想要仆街都不太容易。

因為,能夠操縱著自己的偶像,在籃球場上,橄欖球場上廝殺。是多麼多麼的有成就感。

也許,電子遊戲實現的,就是這些體育迷們,埋藏在心底多年的夢想。

他們原本隻能想想的事情,卻被電子遊戲給實現了。說是遊戲築夢也差不多了。

林彥這邊,他倒是不想去談什麼賽事球隊的授權。因為,以紅白機的機能,還有內存的價格來說。不管是讓一團馬賽克在遊戲裏表現出球員的體貌特征,還是在選人的時候,添加一個馬賽克照片,都是不太現實的。

既然,這樣不現實,那也就不用去談什麼授權了。而且,如果真的授權了。說不定,還要根據每一個球員的體能水平,做出一些數據上的測量和改變,這在紅白機上,也是比較困難的。

按照林彥的想法,隻要讓一個球隊,有一個特征就好了。比如說,甲隊跑得快,乙隊體力好。這樣又好做平衡,又好設計數據。就是遊戲有些粗糙。不過,這對於現在的電子遊戲來說,也算不上粗糙,反而有可能算是一種進步了。

林彥在這邊想著呢。千葉有希也來到了遊戲社。

她和往常一樣,都是最後一個來遊戲社的。河邊麻友在之前,已經進入了社團教室內。不過她看到林彥在思考,也就沒有打擾他了。