而千葉老爺子,也是因此才會如此支持林彥吧。
林彥對於千葉集團的這種支持,其實還是比較感謝的。他這樣免費授權,連遊戲審核權都不要的行為,其實不是他一直想不開。而是他有一個計劃。
任何一個市場發展的初期,一定是一副群魔亂舞的景象。就算是有足夠的監管,還是會這樣。所以林彥打算給電子遊戲街機這個行業,來一次休克療法。讓失去了審查枷鎖的遊戲開發商們,肆意妄為,各種水準得不到保證的遊戲,在市場上野蠻生長,最好到最後全部玩家們放棄了電子遊戲了。這時候他站出來重新建立一個體係,就是很順理成章的事情了。
不過,林彥也知道要讓玩家們全部放棄電子遊戲街機市場,是一件很困難的事情。雖然說他記憶中的曆史發生過一次,但是在這個世界卻不一定能發生。
因為,從他製作了《太空侵略者》之時,就給這個世界的玩家,立下了一個關於電子遊戲標準的標杆。後來出的遊戲,就算比這款遊戲差,也差不了太多。不太可能像另一個世界的雅達利時代一樣,由全體從業人員共同努力,毀掉這個行業。
林彥的初衷不也是讓更多的人享受到電子遊戲的快樂麼,其實電子遊戲大崩潰,和他這個目的是背道而馳的。但是,免費授權這件事情,卻是能讓更多的廠家,投入到製造街機的工作中。從而讓街機更快的普及。
說真的,現在已經有些過分爭鬥的市場,遠沒有電子遊戲便攜掌機那一塊來的逍遙。任地獄雖然也從事電子遊戲街機的生產,但是他們選擇性的避開了爭鬥激烈的日本市場,轉而投向了美國市場。如今《大金剛》的遊戲基板,還在大洋上飄著呢,能不能扭轉街機的銷售狀況,完全就看他的表現了。
不過,就算失敗了,任地獄也不著急,因為電子遊戲街機不是他們的主戰場,他們隻是在這個領域試水而已。他們真正的盈利大頭,完全就在遊戲手表。事實上,任地獄的遊戲開發本部,現在也幾乎全是在進行遊戲手表的新遊戲開發,不然也不會連開發街機遊戲的時間都沒有。交給宮本茂這個打雜的,還有外包公司去做這件事情。
遊戲手表的銷售狀況很好,基本上生產出一批貨就能賣出去一批。而多種多樣的遊戲選擇,也會讓人有了重複購買的理由。任地獄的調查員經過調查,幾乎有百分之七十的遊戲手表玩家,會選擇買第二個遊戲手表,有百分之三十會買第三塊。
畢竟這玩意便宜不貴,基本上玩個十局左右街機的價錢就能買一塊了。所以,它十分受學生黨們的歡迎。特別是零用錢有限的小學生,幾乎人手一台。
而學生之間的虛榮心又比較重,一個小朋友有了炫耀一圈之後,基本上全班的同學,就都想擁有一台。
於是,任地獄在拿到季度財報的時候,都驚呆了。山內溥更是因為這份財報,堅定了進軍遊戲行業的心。
因為,任地獄之前轉型的汽車業和旅館酒店業,都沒有這麼好的銷售業績。甚至剛發展的時候,還需要本部大量的輸血。而電子遊戲行業,簡直就像是一隻吸金猛獸一樣,絲毫不講一點道理。
街機的市場也因為競爭的加劇,降低了每次投幣的價格。已經從原先的五百元,普遍降到了一百元。也算是售價的理性回歸吧。
畢竟,林彥製定五百日元這個單次遊戲價錢的時候,是迫於當時的形勢所限。他需要短時間內籌集大量資金,有沒有條件製造第二款街機,所以隻能這樣幹。
而降低了遊戲費用之後,對於廣大的玩家來說,簡直幸福到飛到天上去。玩家群體有變大了,甚至有些買菜大媽,也會拿買菜找零的錢,來體會一下電子遊戲的樂趣。