電子遊戲聯盟之所以沒有像任地獄一樣,自己進入北美的市場。是因為電子遊戲聯盟還屬於初創,有很多製度尚不成熟。它更需要的是穩紮穩打的擴建領地,而不是毫無節製的跑馬圈地。
電子遊戲聯盟中的董事,有很多很多人都是多年從商的。他們所要注意的往往不是市場在哪,會不會吃不消我生產的產品。而往往是市場太大,我一家企業吃不下。如果貿然的想要獨吞這樣一個龐大的市場,說崩掉牙都是比較輕鬆的後果,比較惡劣的後果就是,整個企業完全被撐死了。這絕對不是一個笑話。而是有太多太多的例子擺在眼前。
一家企業的規模,與它的管理能力息息相關,如果管理能力優秀,那麼這個企業就會創造其餘企業幾倍的價值,而若管理方麵處於弱勢,那麼這個企業就算產品賣的再火爆,也會很快就陷入經營困難的境地。而企業擴張的過程中,人才總是顯得不夠用的。如果為了快速的擴張,把很多才能不過關,或者人品不過關的人,安放在關鍵的位置,那將是一場悲劇。
才能不過關,會降低這個人手下團隊的工作效率,而人品不過關,則會讓企業蒙受巨額的經濟損失。從而導致就算是產品的銷量再好,企業也是虧損的這一奇葩場麵。
綜上所述,這就是為什麼許多公司草創之初就在的元老,幹到退休還隻是個普普通通的員工。頂多就是在備份上得到尊重,平時工作生活中比較受老板愛戴,卻完全沒有升職到重要的管理職位。
這就是以為他的能力或者人品,有著比較大的缺陷。老板經過綜合的考量,開始覺得這樣的人,雖然是一起打天下的老同誌,但也隻適合當一個普通員工。就算是他什麼都不做,每天就坐在自己靠窗的位置,煮一杯咖啡,看著窗外的風景也可以。
因為這樣的員工,在老板那裏更多的是一種象征,象征著自己不會辜負員工的象征。雖然,這種生活方式,對於有心上進的老員工來說,可能是一種很讓他傷心的事兒。不過,大多數的人總歸是喜歡安逸的生活。
就像是美國的汽車大廠,有這樣一個部門,是供不想辭職,又沒有在集團內部找到新工作員工修身養性的地方。隻要每天到這裏打卡簽到,每天工資照領,在裏頭讀書看報健身就好了。
原本這樣一個部門的設立,是工會和企業博弈的結果,是為那些暫時沒有找到工作的員工,提供一個休息的地方。但是,卻有員工能夠在這樣一個部門生活十年之久。每天上班的工作就是打卡簽到讀書看報,優哉遊哉領著與一線工人一樣的工資。
這樣的福利,固然是員工們所喜愛的,固然是外場員工所向往的。但是,這對於一個企業來說,絕對是一個負擔。因為如此高的福利,美國的汽車廠,每賣出一台汽車的價格裏,就包含了五千員工福利進。在這個看價格的世界裏,美國貨雖說質量相對較好,可是也架不住半價日本商品的衝擊。
所以,最後美國的汽車大廠們幾乎都半死不活。而底特律這樣一個汽車之城,似乎也在慢慢衰老死去。誠然美係汽車的沒落,不全是超好福利待遇的鍋,但是超級好的福利待遇,卻一定不能脫了拖了美廠的後腿。
雖說全員高福利的是行不通,但是對幾個老同誌,實行標杆化的福利待遇,還是沒有多大問題的。至於,那些看著老前輩過的舒舒服服地年輕人,到底能不能享受到老前輩的待遇。對於企業來說就是到時候來說。老年福利待遇就像是驢子頭上懸著的胡蘿卜一樣,然他們能看到,並且努力的拉磨就好了。
林彥也稍微地體會到了一個企業家得艱辛,雖然他的企業的總經理是他,全部員工也就隻有他一個人。說白了,他的這個公司,就是一個喜聞樂見的皮包公司。不是他不想組建一個正常的公司。而是他找不到相中的人才。就算找到了合適的員工,他又不知道怎麼管理員工,他的手裏又沒有需要做的項目。想一想就頭大的他,也就懶得去管這些事情了。