岩石可以用平地上較低位置的巨石、石塊、壘起的樹樁、石垛或者小石丘來充當。在巨石上要畫一條界線,再在離這條線15英尺處,畫一條與其平行的射擊線。
“守門”的先把自己的鴨子放到岩石上。其他人站在射擊線旁邊,朝著這隻鴨子扔自己手裏的鴨子。他們處在安全線以外的位置時,不允許將鴨子從地上拾起來或者用雙手觸摸。如果有人這樣犯規,則“守門員”可以記下他的名字(除非他到達射擊線),然後讓他去當守衛岩石的“守門員”,把自己的鴨子放上去任由別人砸。
不過,每個人都可以用雙腳來踢自己的鴨子,使其到達但不超過安全線,然後瞅準機會躲開“守門員”的監視跑回射擊線。隻要在射擊線,他們始終都是安全的。
如果有人通過正當途徑擊中了鴨子,使它從岩石上滾落下來,那麼“守門員”就喪失了任何權力,除非將鴨子再放回原處。與此同時,多數人都可以拿回自己的鴨子,並安全地跑回射擊線。
路邊數動物
這個遊戲我們經常在坐火車時玩,可以輕鬆地打發時光。
有時候,由一方占據過道的右側,靠近窗戶;另一方則占據過道的左側;有時候,所有參加遊戲的人都坐在同一側。
遊戲規則是:事先商定看到哪些東西可以得分。之後,第一個看到這些東西的人便能得到約定的分數。一般如下:
看到一隻烏鴉或一頭奶牛得1分
看到一隻貓得2分
看到一隻老鷹得3分
看到一隻貓頭鷹得4分
看到一頭綿羊得5分
看到一隻山羊得6分
看到一匹馬得7分
最早得到25分或50分的人為獲勝者。具體以多少分為準,可事先商定。
如果是徒步行進,當然可以規定看到其他東西得分,比如某些樹木、花兒等等。
獵獅
由一名童子軍扮演獅子。他在自己的鞋底上釘上可留下足跡的鐵模子,帶上一口袋玉米或豌豆,以及6個草地網球或布球。他可以在出發後花半個小時藏身,之後巡邏隊便沿著他留下的足跡追捕他,每名隊員都裝備1個網球,以備在發現他時用於向他射擊。獅子可藏、可匍匐前進,也可奔跑,依他的意願而定,但是,隻要地麵堅硬或者非常濕滑,他就必須每隔幾碼距離撒幾粒玉米,以便顯示出行動蹤跡。
如果獵人們跟不上他,那麼雙方都不算勝利者。當大家逼迫他的“獸穴”時,獅子可以用自己的網球朝他們開火,隻要獵人被擊中,就必須倒地而死,不能再繼續投擲手中的網球;如果獅子被獵人的網球擊中,就會“受傷”;如果被擊中3次,獅子就死了。
網球隻能投擲一次,因此在同一場戰鬥中,不能從地上撿起來重新投擲。
每名童子軍在比賽結束後必須收集自己的網球並統一上交。如果是冬天下雪,那麼玩這個遊戲時,就可以不要足跡鐵模,而且可以用雪球而無需網球進行。
找植物
將童子軍派出去尋找一種規定的植物並采集樣品。出發方向可自主選擇,方式可騎車,亦可步行。植物事先約定,如紫杉的小枝、聖櫟樹的樹芽、栗樹上采集的馬蹄形標記、一束石南玫瑰或者類似的東西。這種遊戲的用處很大,比如檢驗他們對植物知識的了解,看看他們對見過的東西記憶得如何,還可以使他們迅速到達某地並安全返回。
投擲長矛
目標為一個薄薄的袋子,裏麵塞滿輕輕的稻草;或者是一張紙板,還可以是一個鋪有帆布的架子。
長矛由棍棒做成,兩頭很沉且削尖,可以在兩端包上鐵製的箭頭。
奪旗
每一方需要2名或更多的巡邏員。
每方均在既定的開闊地帶設立一個哨位以保護3麵旗幟(晚上可以用高出地麵2英尺的燈籠代替),旗幟的位置離哨位不小於200碼(晚上為100碼)。保護旗幟的前哨設在隱蔽處,可以設在一起,也可以成對地分散配置。隨後,要派出童子軍尋找敵人的哨位。如果找到了敵人的哨位在什麼地方,他們就要盡量在敵人看不到的情況下悄悄地接近其哨位,直到取下旗幟並帶回到自己的安全地域為止。每名童子軍可取下的旗幟不超過一麵。
以下是巡邏隊員在保護旗幟的前哨慣常的兵力配置:
兩個童子軍兩個童子軍兩個童子軍
童子軍小隊長
P.P.P
旗幟
如果童子軍進入敵方50碼範圍內,但不幸被敵人發現,則被淘汰出局;如果他能潛近敵人而不被發現,則沒有大礙。