風立看到一個華麗的畫麵打開,出現了三個生命種類讓他挑選角色:人類,精靈,獸靈。
看著畫麵,風立這才感覺他要玩的可不是撲克牌一樣的遊戲。
風立看向格魯亞,格魯亞說道:“當然選人類,我看這遊戲是人類和野獸打仗的遊戲!”
點了人類的風立看到又出來一個頁麵讓他選擇:諾亞?哈裏蘭?
風立問格魯亞:“我選擇了人類,怎麼又讓選擇,這兩個名字是什麼意思?”
稍微懂一些的格魯亞說道:“我看是人類的兩個不同勢力,你選一個就是了。”
風立選了諾亞,一個動畫場景出來,有高大的樹木,群山,還有女神的雕像。
隨著畫麵,有解說的聲音響起:兩千多年前,諾伊女神拯救了我們,她就像一位慈祥的母親,祝福著每一個人,兩千年後,我們在伊尼斯島的聖地中,緬懷逝去的女神,正是為了紀念她的恩澤,我們才會自稱諾亞,雖然我們已經在西大陸上創造了無數的輝煌,建立了新月王國,馬裏諾普和雙冠王國,但是我們從未忘卻曾經的故鄉——原大陸。現在我們要橫渡這片海洋,用我們的雙手,去喚醒那片沉睡的大地,我們不但要擊退浴血軍團,還要修建大量的城堡,為這世界建立新的秩序,為了實現女神的遺願,為了光榮而崇高的種族使命,諾亞,遲早要成為原大陸的霸主!
屏幕上出現了一個英俊威武的男子,他的雙目有神,麵容剛毅。
屏幕上出現一行字體:請選擇你角色的名字!
風立問格魯亞:“這是什麼意思?”
格魯亞笑著說道:“你要給自己的角色起一個名字。”
想了想,風立輸入了三個字,這個名字倒有一個故事。
風立在拾荒的時候,遇到了那一個帶著癡呆兒子的老者,老者問風立叫什麼名字,風立把自己的名字告訴了他。
那老者不叫風立的名字,每次碰到他卻喊:“哎,老風。”
給角色起名字時,風立心中忽然想起那一個老者叫他的樣子:“哎,老風!”
風立給角色起了名字——艾老風。
英俊威武的男子畫麵上有改動麵容的設計和加天賦的說明:你可以改動自己的容貌,讓他是你自己,你選擇加的天賦(慎重)就是你想要的職業。
此時出現了十種天賦技能:格鬥、幻術、鐵壁、意誌、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、愛。
風立有些摸不清頭腦了,看這遊戲的樣子,像是一個虛幻的世界,這倒有些意思思。但這十項天賦點怎樣選擇才好。
格魯亞看著畫麵說:“我玩過這樣的遊戲,在這種遊戲中,你可以選擇不同的種類和不同的職業。”
風立想了想,用鼠標點了一下幻術,一個聲音響起:“第一個天賦你選擇了幻術,幻術象征著變化與大海的達忽塔女神。達忽塔會實現信徒們的所有願望,但那實現的願望也如同夢境一般美麗而虛幻。幻術係能力在給予敵人直接魔法傷害的同時,會使敵人陷入恐懼、睡眠、浮空、束縛等減益狀態,並可召喚怪物以協助戰鬥。”
風立看了看幻術天賦的介紹,感覺不錯,他眼睛在十項天賦點中遊移,他第二個想選擇格鬥,這是一項近身打鬥必需用的著的天賦技能。
就在風立將鼠標指在了格鬥天賦上時,格魯亞不知為何身子一歪,撞上了風立的手臂,原來格魯亞看到一個打遊戲的女孩子對他笑了一笑,這讓格魯亞一驚,不小心碰到了風立。
經格魯亞的這一撞,風立的鼠標指向了他選擇的第一個天賦幻術。不知為什麼,本來這十個天賦點隻要選擇了,被選擇的那一個就會暗下去,不能再選擇。可是幻術這一個天賦在風立選擇之後,並沒有暗下來。