第5 章 這個世界是沒有光的(1 / 2)

為什麼,這是為什麼?

明明用生命保護自己的美術老師,也是和同學一樣的“怪物”。

明明不久前,她的血肉灑在我的臉上,可是為什麼,變成了這樣。

淩亂會讓人失去理智,失去思考的能力。

第二次死亡,魔法回路又被修複了一點,而這兩次修複,終於是點亮了上麵的一個節點。

一個人一出生最多可以點亮10枚節點,點亮8個以上的,稱為強魔力者,8個以下統稱為弱魔力者,不過,真正意義上的弱魔力者是四個以下就是了。如果天生一個節點都沒有點亮,則證明其魔法回路是壞掉的,稱為無魔力者。

一個人天生點亮的節點數目決定了他們的修煉速度,數目越多,修煉速度越快,能使用的魔法越強。

這是因為剛出生點亮節點靠的是本源魔力,本源魔力越多,自身的魔力適應性也就越強。也就越容易吸收大氣中的魔力。

當他們點亮12個以上的節點時,就可以使用一個基礎的魔法了,在這之前則都是單純的將魔力釋放出去,稱不上魔法。

每12個點位稱為一階,一個人最多可以點亮96個節點,也就是說,8階是修煉的上限。

至於第九階則被稱為天災,但其實並沒有對應的這12個點位。

李清月正式點亮了第一個節點,也就意味著她可以從大氣中吸收魔力,並且可以將它們釋放出去。不過李清月沒有本源魔力,所以無法通過修煉來增加節點了。

或許隻能靠一直死。

李清月點亮第一個節點,又用魔力滋養了靈魂,正式成為了一個魔法師。

或許是對生靈的祝福,這個世界的神明會對每一個有魔力者賦予一項可以得知自身狀態的能力。不過,沒有免費的午餐,即使這頓午餐是被強塞進手裏的。

神明有很多,他們在沒成神之前也來自不同的地方,所以他們成神之後似乎有領地意識。總之,神明們隻會給從他們出生的地方誕生的生靈祝福,極少數情況才會去別的地方挖人。

他們的要求也不一樣,比如太陽神要求你一周之內挑一個小時跪在地上為他磕頭,海神要求你一年之間必須有一周待在海上,死神則要求你死後必須入輪回……

雖然很麻煩,但是獎勵也確實很棒,狀態可視化讓偷偷下毒的情況基本消失,下毒就隻會下烈性毒藥,吃了必死的那種。

設想一下,如果你要暗殺某個人,你選的毒藥是3小時後發作,你好不容易下了毒,本以為你滴任務完成了,對麵腦子裏彈出一個電子音

“叮,獲得狀態,中毒”

你們麵麵相覷,這豈不是很尷尬?

不過神明,甚至是相同神明所眷顧的不同人獲得祝福的強度都不一樣,比如都是中毒,可能你的腦子裏就不響,他的腦子裏就叮叮當當的,甚至連毒的種類和解決方式都講解的一清二楚。

隻能說是,完全看臉。

世界上的有魔力者占百分之95,各個神明的側重點早被摸了個一清二楚,有的神明給的就很實用,有的就很扯淡。

但是這東西是無法改變的,是根據你的血脈決定的,一個人就算出生在大夏,但他是鷹國人,給他祝福的也就隻會為鷹國人,如果是混血,則大概率由血脈中更強的神明為該生靈賜福。

不過,因為這能力的完全隨機性,導致混血改變血脈所屬的神明意義並不大,而且混血會導致血脈被汙染,對於像獸人族,龍族,吸血鬼等會有很嚴重的後果。

基本上什麼地方的人,就有什麼樣的神。

在大夏這片土地上,主要賜予祝福的是死神,命運之神,輪回大帝……

種類多側重點也多,但最後公認的最好用的是死神和命運之神的能力。

被死神賜福的佼佼者不僅僅可以看見自己的麵板,當前狀態,還能看見各種各樣的“運”好像是和六道輪回有關,但誰也說不準,到現在有沒有一個統一的答案。

不過,就此也產生了大夏的特色職業,風水先生和算命先生。誰也說不準他們是不是騙子,反正都說著一堆聽不懂的話,做一些看不懂的行為,管你什麼病都給你一把符紙讓你燒了泡水喝。來你房子這上嘴皮一搭下嘴皮就讓你買一堆東西或者重裝房子。是真是假,又有誰看得清呢?

而且死神的代價看起來也很不錯,死了進入輪回,先不說是不是意味著自己死了還能活下輩子,就單說自己活著的時候什麼責任都沒有,就已經讓大多數其他神明的眷顧者羨慕了,總比被太陽神眷顧,每周都要給他跪地上磕頭要好的多吧。