第55章 BOSS設定003:“恐懼咆哮”(1 / 1)

常規的末世題材中什麼樣的喪屍進化體最為恐怖,從常理角度來說應該為高智能與高敏捷度的喪屍進化體,但從視覺直觀角度來說,那必然是表現力強的喪屍進化體,譬如《求生之路》中的特殊感染者“TANK”可能就要比一擊倒地的“witch”更具備視覺衝擊力。

所謂“大就是好,大就是美”,體型更大和肌肉感爆棚的“TANK”毫無疑問更符合這一點。人類是視覺動物,會傾向於畏懼力量和體型遠勝過自己的異種存在,所以力量型與巨型化的喪屍進化體敏捷度和智力待定,從視覺衝擊力來說就是非常猛的。

原作中對於“恐懼咆哮”這一喪屍BOSS的描述比較簡潔“令人恐怖的血肉巨人”,闡明了“恐懼咆哮”在zs中的表現與定位,但實際上遊戲中“恐懼咆哮”的體型也就是一人多高不到兩人高的程度,為了遊戲機製與遊戲機製考慮,“恐懼咆哮”的體型也不能過高,因為zs遊戲的很多遊戲地圖都是在室內場景,設定的體型過大過高就會出現“體大弱門”的尷尬情況,成為一個虛弱的大力士一般的設定存在。

原作設定中的“恐懼咆哮”有著50%全傷害抗性的“驚人體質”與用吼聲振奮喪屍群,提升喪屍傷害與攻速的強力輔助能力使其有著極強的輔助能力。

至於本作設定嘛,都具現到現實末世了,怎麼還能沒有改變地形的能力呢,狠狠地給我拆!“恐懼咆哮”被修改為巨人體型也就說得過去了,去變成真正的血肉巨人與喪屍巨怪吧!結合原作設定,它的振奮能力也就順延修改成了調動屍潮的能力。想想巨大的喪屍進化體與屍潮結合起來,簡直就是末世圖景的標配嘛。

後續劇情中大概還會出現更大體型的“恐懼咆哮”和其他大體型的喪屍進化體和變異獸,應該會讓一些喜歡巨大事物的書友看個痛快。

“恐懼咆哮”出現在“沃爾瑪商場”附近,擾亂了異世界軍方上尉海爾森與RHD陣營穿越者主力的對峙,也是為了本文更好地鋪設支線與製造衝突,避免末世文中刻板的人物形象定型,圍剿的軍方真的就一定不死不休嘛,末世中的軍隊真的都是一個模子裏刻出來的嗎,未必吧。

“恐懼咆哮”血肉巨人符合了力量感與體型巨大兩個要素,也是為了讓現在部分沒有意識到末世之恐怖複雜的穿越者們借玩家“土豆泥”之口獲取這麼一個關鍵情報來提升一下隊伍與團隊的凝聚力,穿越者們同樣算是一支小小的部隊,沒有束縛和限製,突然間獲得強大力量的普通人們如果沒有外來威脅很可能發展成“我不吃牛肉”與“祖國人”那種形象,就像是“孫悟空”頭頂的金箍一樣。

就這樣,以一隻不守規矩擾亂穿越者與異世界軍方衝突對峙的“恐懼咆哮”為引,一點點展開出這個龐大末世世界觀的一角。