通俗點說就是要吸引讀者眼球,要引人入勝,牢牢抓住讀者的閱讀胃口。
讀者看小說的目的是什麼?是通過代入書中的人物,在書中的世界經曆她在現實生活中渴望但無法實現的體驗。
那麼如何能讓讀者代入進去呢?對於新人作者來說,首先要從人物設定上抓住讀者的心理,主角最好是現實生活中不那麼美好,能夠找到原型的人物,讓讀者感受到,她就是書中的主角。
比如說,種田文,現實中的讀者基本上遠離農村,遠離自然經濟下的生活,鋼筋水泥叢林裏的高壓生活讓人感到疲憊,從內心深處渴望另一種不同的生活方式。女主設定成普通的現代女生,穿越到了古代,要麼憑借著自己在現代社會的職業,要麼憑借著自己的智慧,過上了幸福美滿的小日子。像《回到古代當獸醫》,《喜盈門》。
還有重生文,現實生活中對過去抱有遺憾,日子過的不甚如意的女孩子重生回到了過去,憑借自己的經驗和才智改變命運,這也能很容易的激起讀者的代入感。
但這並不意味著主角就一定得是普通的人,平凡的人。像《大當家》和娛樂圈的天王天後重生為菜鳥小演員的文,女主本身就是精英階層的人,但是遇到了穿越,重生等種種事件,丟掉了高高在上的地位,成為了一個處在未知環境中的普通人,麵對著種種不利的因素,重新建立起自己的事業,一步步的通向成功。從逆境中逐步升級,回歸到“boss”,這類女主也容易激起讀者的代入感。但是對於新人作者來說,如果沒有萬全的把握,還是不要輕易嚐試的好。
從主角設定上講,盡量貼近於現實生活中的人物。長的沉魚落雁閉月羞花,男人見了就邁不動腿的,文武雙全、門門精通還狗血的兼有瑪麗蘇氣質的,這些屬於“此女隻應天上有”的女主都是浮雲啊浮雲,讀者找不到自身和主角相似的地方,難以產生代入感。
前麵已經說了如何從人物設定上使讀者產生代入感,下麵來說一下如何從寫作手法上加深讀者的代入感。
對於新手來說,最好的方法是采用主角視角,通過主角的感受來交代情節的發展。比如眾所周知的經典作品《鳳囚凰》,開篇就用女主視角,從女主穿越醒來後,通過女主的動作,女主眼睛看到的,女主的心理活動,不但交代清楚了女主所處的環境,還巧妙的提出了懸念,讀者自然就完全代入進去了。
作者應該注意的是,主線要圍繞著女主進行,同一場景內盡量保持視角一致,不能一會女主視角一會上帝視角。通過對主角看到的,聽到的,嚐到的,感受到的,想到的進行描寫,來開展情節,如果少了其中一樣,就像是一盤佳肴中少了樣調味品。作者也可以在寫完後讀一讀自己的作品,看看有沒有把這些感覺都表現起來。
究竟什麼才是起點讀者愛看的呢?其實,這不外乎以下兩點:一,生動有趣的故事,曲折離奇的情節;二,讓讀者產生強烈的代入感,進而感覺爽快,就是通常所說的YY。其中,第二點更為重要,占主流地位。一部好的YY作品,首先得是一部代入感很強的作品,隻有讀者把主角當成自己,才能在主角受辱時覺得憋氣,在主角揚威時覺得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地體現,讓讀者在閱讀中獲得最大的快感。許多作品盡管看起來主角也是好運連連實力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,很大程度上是因為角色的代入感不夠強。傳統武俠小說就是一個典型。這類作品中,主角往往相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,按理說,有這麼多的YY元素存在,作品不紅也難,但傳統武俠的衰落已是人盡皆知的現實,究其原因,一個很大的因素就在於角色的代入感問題。傳統武俠小說的主角都生於古代,思想和行為與現代人完全脫節,很難讓人把自己想像成故事主角。那麼怎麼樣才能增強代入感呢?這是需要一定技巧的,而對於新人來說,最簡單也是最容易做到的,就是避免涉及會影響代入感的元素,對一些無關主題的細節,不要著墨太多,盡量模糊化處理。曾經在論壇見到一個詢問主角身高多少比較合適的帖子,一位老作者的回複很是經典——“一人高”。乍看這是一句廢話,實際上卻深合YY的精髓。無論把主角寫成多高,都會讓一部分讀者覺得與自己不符,難以代入,而簡單通用的“一人高”,卻是個萬金油設定,主角高也罷、低也罷,讀者都能很好地代入。如果這麼說你還不能理解,那麼可以說得再明確些。在起點,看書的主流讀者是十幾歲到二十幾歲的男性,對於新人來說,比較簡便的做法就是把主角設置成這樣的身份,現代社會的一名學生,或者是初出茅廬找工作的愣頭青,注意,性別必須是年輕男性!假如以女性、中年大伯,或者各種奇奇怪怪的東西——比如小貓、小狗、小樹苗、小石頭為主角,九成九是會仆街的。如果一定要走冷門路線,寫這些冷門主角,那麼惟一的解救辦法就是變身。寫女主角的,讓她有機會變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個人類的形體,至少也得能暫時偽裝成人類。但不管怎麼說,直接把主角設置成男性人類,才是王道。如果一開始就偏離軌道又不想棄坑重寫,最簡單的辦法就是換個主角。如果你本來寫的是女性,那就把故事的重點往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個主人,以它的主人為焦點中心來展開故事。
此外,還有一個小技巧能夠增強代入感,那就是給高大全的主角設計一個無傷大雅的不良嗜好,或者一個無關緊要的小缺陷,並且把它誇張化。比如設定主角是個路癡,經常會迷路,這樣不僅有利於引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更為平易近人。在解決了代入感的問題後,就要看主角的發展和故事的走向是否能讓讀者感到爽快,這也是小說成敗最關鍵的地方了,因為這時候讀者已經把主角當成了自己,主角的一舉一動都牽扯著讀者的心,如果主角是個到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀者看下去,更不要說讓讀者掏錢了。讀者生活中已經有諸多的不如意,來起點看書就是為了暫時的休閑、暫時的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業餘時間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?這裏,不得不提醒一句,現在的讀者心理承受能力已經變得極差,他們是相當脆弱的,如果主角受到的挫折過大,那麼讀者是必然反彈的;如果書裏出現女主角貞操被他人所奪之類的情節,讀者必然會跑掉大半,而剩下的一小半也會一直不斷地叫罵著。對於一本商業性小說來講,它已經走到了盡頭。說了幾點不該要的因素,那麼,什麼才是該要的讀者喜歡看的?很簡單,想一想你自己有些什麼願望,想想你周圍的同學、同事、朋友有著什麼樣的願望,讓這些願望實現就是主角該做的事。如果總結一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發財、欺人、助人這幾種。奇遇就是給主角安排特別的運氣,讓他得到特別的好處。這可以是物10W字。。字數限製了。。。。。。。。。。