第358章 故意拉波大的(3 / 3)

“也有道理,我再琢磨琢磨吧。”雪封覺得可能也有這方麵因素在裏麵,但也不能責怪其他玩家,畢竟大夥在現實之中誰沒事就琢磨怎麼殺人或者殺動物,之前他們殺野獸殺得多的時候都害怕這遊戲被動保取締了,可想而知剛進入遊戲沒多久的玩家在打架這方麵能菜成什麼樣子。

他們幾個一開始還不是菜,打個野豬都被打得屁滾尿流,現在能比其他明顯要強還不是在好幾十場戰鬥中練出來的,所以雪封也不好苛責其他玩家水平不高,反正多打會水平就高了,就像那幫剛公測時進來,現在熬成了老玩家的那幫人一樣。

隨著大夥在這裏搞大規模野炊也沒有驚動山上的骷髏,同時吃飽喝足也沒趁此機會搞什麼篝火晚會,於是到點之後就摸黑到山下找了個看起來安全的地方下線,準備養精蓄銳明天一口氣把大骷髏山給徹底拿下。

雖然說下線了也不睡覺,但神奇就神奇在這裏,在線下待上幾個小時再上線,就感覺像是睡了一覺一樣神清氣爽,這也是支撐玩家們能夠無時無刻都處於精神狀態的原因。

下了一次線的雪封也感覺自己的精神狀態被刷新了一樣十分飽滿,於是再次召集各個公會的會長,準備稍微商量一下今天的行動計劃就直接開始進入戰鬥狀態。

“所以我們還是按照昨天那拉大怪的思路去辦是吧?”其他公會的會長過來就對著雪封確認道。

“對,但是細節要改變一點,首先要先看這一波能拉下來多少骷髏。”雪封昨天下線之後想了想,覺得戰術不能這麼死板,還是要根據現場狀況行事,於是解釋道:“如果拉下來的骷髏太多,那我們就當無事發生,畢竟剩下的骷髏也沒多少,我們衝上去就算能殺完,也打不贏這些被拉下來的海量骷髏。”

“所以我們預期目標是這樣的,如果拉下來一半,或者更少,我們就不去打更山頂上的了,直接和對方開戰,反正如果隻有一半的話,我們也能打得過,也沒必要專門去找沒拉下來的怪去打了。”

“如果拉了一半以上,但沒到什麼百分之七十以上,等把骷髏拉走我們直接上去就打,打完了反過來打後麵的骷髏,因為我們一開始是多打少,死亡率肯定不高,回頭再打也有一戰之力。”

雪封反正是假設了三種情況,這三種情況各有各的對策,就看到時候是個什麼情況了。

對此大夥表示可以接受,倒不如說現在這種辦法算是比較好操作的,其他的思路可能更好,但是操作起來太麻煩了,於是就準備照著雪封所說的去辦。

負責拉怪的小隊仍然還是那二十個,這上次不小心拉下來快一半骷髏的小隊居然打完一仗後一個沒死,隻能說遊俠那職業被動跑路確實好用,不過既然沒死就要繼續發光發熱,所以這次拉怪還是交給他們來負責了。

這二十人壓根就沒敢透露上次拉怪失敗是自己這幫人托大不小心拉多了,因為戰鬥結束之後聽著其他人都在抱怨遊戲不讓他們爽刷,所以也跟著把鍋丟給了遊戲,到現在除了他們二十個之外,其他玩家都還蒙在鼓裏。

給對方說了大致流程後,這二十表示完全沒有問題,雖然上次拉怪失誤,但失敗乃是成功之母,此時覺得自己拉怪技術絕對毫無問題百無一失的拉怪小隊立刻就往山上衝去。

而其他玩家就躲在下山坡道的兩旁,等待骷髏被拉怪小隊拉到山下甚至拉到遠離大骷髏山的其他地方後,直接一波上山把剩下的骷髏全揚了。