第2章 Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege(2 / 2)

Recruit,官方名稱為新進幹員,別名小叮當,這是一個基礎幹員。他可以攜帶兩種道具,這兩樣一類是攻擊性道具如手雷等,另一類就是輔助類道具如閃光彈以及爆破炸藥。

Sledge,別稱大錘。技能是手拿一個巨大的錘子然後在可破壞的的牆麵上重重地來一下,可以想象一下2005年春晚上的小品《裝修》裏麵的“八!十!”就能理解了。

很快,選擇階段結束,孫銘的視角也切換到無人機裏。

“這就是小車吧。”他這樣想著,然後操控它向前走。

“WASD控製方向,X掃描,空格跳躍...嗯?...跳躍還有冷卻?!”孫銘熟悉著操作。雖說沒有進行過教學,但每一個鍵位都還是有說明的。

很快,隊友就發現了炸彈並彙報了出來,二樓的CEO辦公室以及管理處。

“二樓啊...我記得這遊戲可以掛繩吧。”就這樣想著,孫銘操控著無人機順著樓梯來到了二樓。

剛上二樓,孫銘就看到一個人正朝他這邊走過來,貌似是想要到他身後的樓梯上。這個人看到孫銘的小車後立馬抬槍就開始射擊,而孫銘操控著小車拚命逃竄。他開到會議室後跳向一個的窗口然後掉到了一樓。正當他以為安全了後,隨著一段失去信號的聲音,他的視角切換到了隊友的小車。很明顯,他的小車被打掉了。

“淦!大難不死,必有補刀是吧!”孫銘氣憤的說道,然後就隻能等待著準備階段的結束。

準備階段的45秒很快就過去了,遊戲也正式開始了。然而正當他研究人物鍵位時忽然發現了一個問題。

“這遊戲不能跳啊!”在孫銘按了幾次空格鍵嚐試無果後,他得出了這樣的結論。

在簡單熟悉了鍵位後,開始往那個周圍長滿樹,爬滿綠色苔蘚,帶給人一種綠油油的感覺的建築走去。

孫銘控製著人物,來到了側巷,敲開封住窗戶的木板後,小心翼翼地翻了進去。此時,因為熟悉鍵位所浪費的時間導致此時的隊友都已經進樓和敵人交火了,於是孫銘立馬順著橙梯上了二樓。

“隊友既然在交戰,那我這波繞後直接殺完。”如此這樣想著,孫銘推進到了CEO辦公室的門口。他打算丟出一顆閃光彈到CEO辦公室裏後直接衝進去,但畢竟這是“打算。事與願違,他剛剛丟出的閃光彈徑直地飛到門框上然後彈了回來。

“我…”孫銘剛想說話,閃光彈散發出的強烈光芒照亮了孫銘此時無語的臉。而正好之前在一樓的玩家正在從他背後的樓梯上來回防。看著露著大背身的孫銘,那名敵人直接抬槍將其擊殺。隨著屍體倒下,孫銘呆呆地看著死亡回放。

“這…這???”當孫銘還沒反應過來,遊戲已經切到無人機的視角了。

“唉,沒事,第一次玩,下次注意一點。”孫銘自我安慰道。

然而,這顆閃也閃到了在管理室剛剛探頭查看點內的大錘。

“欸!這誰的閃啊!”大錘因為致盲不得不退回管理室,而因此他也錯失了一個偷掉敵人側身的機會。正當他把身子縮回管理室緩和白屏以及耳鳴效果的時候,一個從外麵回來支援的敵人偷掉了被致盲的他。

“TMD,我一定要找出那個雜種然後狠狠的TK他!”然而此時的孫銘並不知道,他正在思考著這個遊戲該怎麼玩。

“em…這遊戲挺難啊,下回合該怎麼玩呢?”孫銘自己自言自語地思考著。