第一章 回憶與決定(2 / 2)

“也許你不覺得有自己的歸屬,但你不想要曾經的歸屬嗎?”

我愕然,為什麼字字這麼另人在意,本該一笑至之的,本該這樣的。

“請不要悲傷,這不是我想要的結果,請你回想起自己的歸屬,若沒有頭緒,可以請你來《悲塵寰》嗎?希望你可以在這裏忘卻悲傷!”

這個,的確引起我的興趣了,或許去看下會不錯。

那個曾經我的歸屬,我是不太相信自己會想的起來,不過這廣告很合我胃口,我會期待。

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《悲塵寰》設定:

五大職業:劍士、戰士、刺客、術士、藥師

劍士:劍士是個令人尊敬的職業,力量、敏捷、靈巧和體質的成長比較均衡,使用的武器是號稱兵中王道之器的劍。劍分單手、雙手。劍士也是遊戲中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了雙手劍之外,劍客更多的會選擇單手劍和盾牌的配合,靈慧之劍配合厚重盾牌,攻守兼備,這樣的劍士即使周旋在大群怪物中仍然遊刃有餘。

戰士:戰士是遊戲中物理攻擊最高的職業,他們自身在無數修羅場中積累形成了野獸般的直覺以及瘋狂的戰意,有著自己的獨特戰鬥方式。使用的武器是沉重的雙手才能揮舞的長槍,此外在血腥的戰爭中,戰士的體魄被鍛煉得極為強健,往往你以為這一擊足以殺死一頭熊,而對於一個強大的戰士來說那或許並不是足以致命的打擊。所以戰士最令人恐懼的地方不僅僅是強大的攻擊力,其強健的體魄也是在近距離戰鬥中所需要的重要素質。

刺客:刺客是個神秘的職業,他們沒有很高的力量和體質,但由於敏捷和靈巧成長很高,所以有著遊戲中最高的閃避和命中,刺客用一種武器是暗器,快似流星,配合特殊的暗器技能可以遠距離攻擊敵人。刺客的另一種武器是可以淬毒的雙刃,可以殺敵於無形。在裝備雙刃類武器的時候,刺客能在成功回避敵人攻擊的時候反擊對手。除了使用武器戰鬥外,刺客善於放置各種陷阱,會在戰鬥中給對手帶來很大的牽製。可以說,刺客是生存在暗處的一群令人戰栗的影子。

術士:術士是遊戲中最為聰明但也是最為脆弱的職業,術士是一群身體孱弱但有著超乎尋常的智慧的人,他們擁有遊戲中最高的魔法傷害能力,使用的武器是各種能大幅提高魔力的法杖,操縱著華麗和威力強大的法術給予對手巨大的傷害。後期術士甚至能擁有操控時間和空間的能力,用虛空法術給其即死攻擊。術士的可怕之處還在於,身體上受到的傷害和打擊,絲毫不會影響他們戰鬥力的發揮,或許一個被你忽略的奄奄一息的術士,瞬間就能用高級的法術把你打得灰飛煙滅、形神俱毀。

藥師:藥師是遊戲中最受歡迎的輔助職業。聰慧的藥師使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在遊戲中,藥師能夠救死扶傷,並能運用各種增益法術給隊友的戰鬥以最大的輔助。一個高級的藥師甚至能複活戰鬥中犧牲的隊友。藥師生性和平,不喜與人紛爭,但是不要因此以為藥師是好欺負的。她們能大幅的下降敵人的能力,並用天罰的光明力量來狠狠的懲戒對手。

在此注明:隱藏職業必須自己去探索,這裏不多做介紹,能否得到隱藏職業,看自己的造化吧!

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回來後,盯著這麼多的字,眼睛有點酸澀,但是多多少少已經了解到這款遊戲的基礎,《悲塵幻》,你能讓我感到有興趣多久。

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寫悲無能,所以肯定是喜結局,

看悲看虐的,

就怪我無能吧!

另外,那些職業設定,我完全是照搬某款遊戲的設定,本人設定無能。

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