在timely漫畫公司,斯坦.李逐漸從單純的內容填寫變成真正的漫畫創作。就在他的作品問世的同一年,一個人生中的重大機會來臨。總編喬.西蒙因與老板古德曼發生衝突而辭職,並帶走了一些得力幹將。時年30歲的古德曼任命僅僅19歲的斯坦.李為臨時總編,並很快被扶正,在總編職位上一直幹了30多年,同時兼任藝術總監。1972年,他成為驚奇漫畫公司的發行人和董事長。
50年代末期,神奇漫畫公司的強勁對手dc漫畫開始進軍超級英雄題材。古德曼要求斯坦.李也在漫畫中創造出一個超級英雄組合。李的妻子勸說他抓住這次機會,鼓勵他大膽嚐試,反正他已經準備轉行了,就算嚐試失敗也沒什麼大不了。在黃金搭檔——漫畫家傑克.科比的協助下,1961年11月,漫畫史上的另外一個超級英雄組合誕生,他們就是《神奇四俠》。
斯坦.李將肥皂劇、幽默、道德困局和政治揉進漫畫作品,以實現他所追求的“現實感”。在漫畫創作中,斯坦.李還喜歡使用日常用語中不常見的三音節或多音節等複雜詞彙,以鼓勵孩子們新詞彙。
斯坦.李筆下的英雄像普通人一樣有著壞脾氣、虛榮心,也有抑鬱和貪婪的時候。他們彼此之間會發生爭吵,也會像凡人那樣為賬單發愁。他們的身體也並非鐵打的,偶爾也會染上一場小疾。
有著常人煩惱的超級英雄們深深地吸引著年輕一代,《神奇四俠》很快風靡美國。
初戰告捷,讓斯坦.李對未來自己漫畫人物的定位更有信心。在隨後的日子裏,他在漫畫家傑克.科比、史蒂夫.迪托的協助下創作出了《無敵浩克》、《鋼鐵俠》、《x戰警》、《奇異博士》、《夜魔俠》等膾炙人口的漫畫角色。當然不可不提的是,他也是漫畫史上最具特色的平民英雄蜘蛛俠的主創。
斯坦.李創作的漫畫人物和dc有很大的不同,dc屬於無敵型,比如超人,綠燈俠等等,這些人物在地球上根本展不開手腳,宇宙才是他們的家園。
而驚奇的人物更多的是平民化,他們和百姓的生活貼的很近。yy起來比較容易代入。所以,美國很多觀眾更喜歡驚奇筆下的漫畫人物。
對於艾克來說,不論怎麼樣他都要先找到斯坦.李,請他親自為《綠巨人》編寫電影的劇本。
除了這些艾克心中還隱匿著一個更大的野心,這個野心是一部電影,也可以說是一個係列,它曆史上沒有的。
他想將時下乃至今後都十分火爆的遊戲搬上大銀幕!這是對自己以及3d公司無比巨大的挑戰,因為沒有曆史軌跡可以查詢!並且艾克希望自己親自執導這部電影。這個野心就是——《暗黑破壞神》!!
《暗黑破壞神》是1996年暴雪公司推出的一款動作
pg經典遊戲,英文名dia
lo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神2》上市,遊戲中,所有主角的動作操控,以及界麵的設定,全部均可由一支鼠標負責,遊戲畫麵以六十度傾斜的方式表現出來,遊戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,的表現亦是一絕。遊戲中還有數量極多的武器、防具和道具。
《暗黑》的分量之重可以說影響了整個
pg遊戲的模式,影響了今後10幾年所有的遊戲迷!曆史上從來沒有人要將其拍攝成電影。艾克想著,如果要把《暗黑》搬上銀幕,恐怕準備和花費一點不會低於《魔戒》,籌備期至少在4年以上甚至更長,裏麵的大量效果,一定要是驚為天人才行。人物的選擇也是要慎之又慎。
不過,這個想法要想實施,第一步就是要向暴雪公司買下電影的版權,艾克不能確定“暴雪”會把他們旗下最火爆的遊戲轉化成電影,由於沒有曆史軌跡可查詢,艾克隻有先一步一步的去嚐試!