第二十五章 《暗黑》的故事(1 / 3)

第五章

《暗黑》的故事

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要想將經典的《暗黑破壞神》拍攝成電影,艾克覺得分頭行動,第一:他先找人去和暴雪談判,看能否將遊戲的電影版權出售給3d公司。

~非常文學按

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網"

暴雪娛樂是一家全球知名的電腦遊戲及電視遊戲軟件公司,屬於維旺迪(vivendi)的子公司,曆史上已經推出包括資料片在內的20款作品。其產品在電子遊戲界享有極高的評價。其產品包括魔獸爭霸係列,星際爭霸係列以及暗黑破壞神係列,魔獸爭霸及星際爭霸均被多項知名電子競技比賽列為主要比賽項目。他們是遊戲產業的一個神話,10年時間創造了一個空前的經典。它的成功具有許多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄紛爭的遊戲業,製作權威性作品一直是暴雪的願望和動力。

1991年,三名美國ucla大學畢業生邁克.莫懷米、艾倫.阿德汗、弗蘭克.皮爾斯因為一個巧合的計算機密碼joe而相識相交,畢業後三人共同創建了“矽與神經鍵”公司。起初替人開發一些簡單的棋類遊戲,1992年開發的第一款遊戲《失落的維京人》,有幸成為美國第一個被移植到日本任天堂的超級遊戲;隨後1993年推出的《搖滾賽車》又被日本任天堂移植了。1994年,公司更名為暴雪公司,他們的遊戲從這一天開始,席卷全球。就在這一年,包括程序員、設計員、繪圖員和音響師在內隻有15名員工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名麵世的驚世力作pc遊戲《wa

aft》,並且第在自己的產品包裝盒上貼出了“

lizza

d”的標簽。

遊戲迷都知道這樣一句話:“暴雪一出,誰與爭鋒。”這句話的含義就是,凡是暴雪製作的遊戲必是精品。

第二:就是如果暴雪可以將遊戲的電影版權出售給3d,那麼3d將如何啟動這個電影呢。當然首先是劇本,《暗黑》的故事龐大,線索眾多,需要很多人才能夠。

當然電影不可能涵蓋整個故事,那是一件費力不討好的工作。把主要的主線情節拍出來就可以。當然,即使主線故事,一部也不可能完成。不過艾克暫定了寫出整個故事的劇本,先拍攝一部,如果反響良好,再繼續製作。這是好萊塢拍攝電影的固有規律。

想到這裏,艾克開始考慮《暗黑》的整個故事背景。坦率的說,他在中國的時候就喜歡玩這個遊戲,雖然玩的不好,但是還是很癡迷。

~他最喜歡的角色是“野蠻人”。

《暗黑破壞神》的背景是這樣的:天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。*.其中dia

lo(迪亞波羅)、

aal(巴爾)、和maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使依納瑞斯天堂中最偉大的英雄。

大天使依納瑞斯在某次突襲hellfo

e(地獄入口)戰鬥中被打敗,用天使長ty

ael的話來說就是“他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意誌被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使依納瑞斯終於投靠地獄,成為墮落天使(fallenangel)。

人類出現後,天堂與地獄的戰鬥就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰爭也改名了,叫“the-sin-wa

”,sin引自聖經中的“原罪”,其實這是有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。

天堂方麵丟掉了他們的英雄大天使依納瑞斯,地獄方麵也不好過,地獄四大魔王(du

iel痛苦之魔王、anda

iel折磨與苦悶之女王、azmodan罪惡之王、

elial謊言之王)突然向三位老大(dia

lo、

aal和maphisto)發動突襲,打敗了他們之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概隻有墮落天使依納瑞斯能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。