一個故事之所以稱之為故事,並非幻想,關鍵就在於讀者的存在。所以首先,非常感謝能夠看到這裏的讀者姥爺們,是你們的認可給予了本小說生命。

從9月份重啟開始,洋洋灑灑,第一卷到這裏就算是寫完了。雖然不長,但總算是邁出了第一個步子。作為我第一次書寫的長篇作品,我給這部分的評價,是“差強人意”四個字。最主要原因是,最初為第一卷規劃的寫作目的已經達到了。

為了撐起整部作品,第一卷有目的就隻有兩個:介紹設定、埋伏筆。這一卷的大綱,我甚至沒有特地書寫,而是根據行文需求寫故事,以便將各種設定和劇情細節補充在字裏行間裏。因此,我在寫完後回頭過了一遍,內容基本沒有遺漏,所以在我自己心裏,給個合格的評價不過分。

其次來聊聊問題。

說實在話,從網文的視角來看,毛病還是不少的,甚至說很大。我看網文年頭算是很長了,但直到動筆,才發現真的會有許多問題。有些是刻意為之——畢竟是第一次寫作,總想要做的一些特別的嚐試,所以並沒有按照爽文模板來寫,而是盡量去完善每一個人物,每一個故事,但說實在話,這樣的寫作方式,很容易陷入自嗨中,後台數據也證明了這一點。至於有些,則是後知後覺的缺漏。

下麵對這些問題,作一個淺淺的總結吧。

第一個,開篇引入的視角不對稱。

一般來說,網文開篇,為了保證讀者的代入感,都是盡量讓讀者和主角的所擁有的信息量,保持在同一層麵,比如經典在原主在穿越後,介紹穿越之人的信息的名字。不過本人在開篇引入的時候,確隱藏了一個關鍵的信息點:那就是夏遠在看到司空承殺異變後,對後者的懷疑。讀者在不清楚這一點的情況下,開篇就會對夏遠和司空承那一段試探性的對話不明所以。

這一點在書寫時,我也擔心過這一點。但當時也不太願意將全部的設定平鋪直敘講出來,這樣實在太無聊了,但又沒有想到更好的劇情引入設定的方式,所以依然選擇了這樣寫,從數據上看,似乎確實挺勸退的。

第二個是爽文節奏和金手指的問題。

可能和很多讀者的想法一樣,我在寫作時,更多的是去考慮故事的完整性和人物的塑造,而忽略了讀者的感受。比如在文中,主角的金手指就是第二圖騰,按照正常的發展方向,應該有一個讓主角表現金手指的機會,但在第一卷中,我完全沒有寫到,加上伏筆,整個第一卷,給人的觀感都不是很好,所以會有讀者評價,覺得不夠有趣。

第三個問題,心理描寫斷層,故事稀碎。

前期為了保持代入感,很詳細地描寫了主角的心理,但在後期,為了提升整個故事的氛圍感,刻意在結尾章節留白了主角的心理,加上後麵為了給第四卷埋伏筆,切換了很多次的場景,這就導致整個流程顯得很碎,那個地方的閱讀體驗,我自己都覺得不是很好。