但是很快,他就發現,前方出現問題了!
本來以為這是一條普普通通的近路,結果紀元跑到一半才發現,這條小路半中間居然有著一個岔路口!
雖然這兩個岔路口挨得很近,但是這也不耽誤這就是一個岔路口啊!
岔路口不算什麼。
但問題在於,如果紀元沒記錯的話,他在上一圈的賽道上,隻看到了兩個小道的口子。
其中一個就是他剛剛進來的時候的入口。
而另外一個,則是出口。
這就說明,麵前的這兩個岔路口,其中有一個應該會是一條死路。
紀元的臉色凝重了起來。
他腦子裏迅速過起了這條賽道的地圖,然後將剛剛自己跑過的小路在上麵標明。
接著,他想著出口的位置,再看看麵前的兩個岔路口,果斷選擇了距離出口方向更近的那個岔路口!
雖然也有可能接下來的小路七拐八繞的,但是現在這樣已經是最安全的了。
紀元沒想到,自己這個有著八成把握的小路近道,居然可能是讓自己更慢的陷阱!
他選擇好了右邊的岔路口之後就發現,自己走上的小道開始繞了起來。
和剛剛幾乎是直線前進的道路不同。
現在的這條小道,一直在扭扭彎彎的往右走。
紀元臉色的凝重始終沒有消失。
因為按照這個往右的偏移的話,他大概是沒辦法從他知道的那個小路口離開,回到正確的大路上去了!
對此,紀元當然是緊張的。
但是緊張也是沒用的,所以他隻是認認真真地開車。
還好的是,事情並沒有往更壞的可能發展。
紀元在小路上的行駛,在經曆了一段時間的向右偏移之後,又開始向左偏了。
按照這個架勢的話,他繼續往前走,很可能就會碰到他記憶中的那個出口了!
他並沒有鬆了這一口氣,而是繼續提高了警惕在小路上穿行。
小路繼續往前,紀元的神色就越來越好了。
因為他正在朝著腦子裏記憶中的那個位置行駛!
在又行駛了一小段距離之後,紀元終於看到了前方草叢掩映下的那條大路!
前方,正是他之前就記在腦子裏的,小路位於賽道上的出口!
他選對了!
這一路走來,真的可謂是山重水複疑無路,柳暗花明又一村啊!
紀元神色放鬆的向右一個漂移,離開了這條小路,重新回到了寬闊的賽道本體上來。
剛剛的小路看似繞了很多彎路,也跑了很長時間。
但是和本來需要在賽道大路上跑的時間相比,那可真的是短了至少三分之一!
這還是在他不熟悉這條路的情況下。
如果是之後再跑這條小路的話,他幾乎能將這段時間縮短一半了。
成功的搞定了這麼兩個“捷徑”之後,紀元不打算再試試看其他的近道,而是打算一鼓作氣的將剩下的道路跑完!
按照和第一圈一樣的正統的轉彎→漂移→漂移→直行的模式加快速度跑完剩下的部分之後,紀元直接衝向了賽道的起點,也是這場遊戲的終點!