第212章 山重水複疑無路,柳暗花明又一村(1 / 2)

這個加速氣槽看來是激活並且使用一次之後,才會出現的東西。

那麼之後還會不會有其他激活之後才會出現的功能?

紀元腦子分神想了一下,卻並沒有深想。

畢竟在這種激烈的遊戲裏麵,根本沒辦法長時間分神,不然就隻能完蛋了!

在這第二圈的途中,紀元因為腦子裏已經有了這個賽道的地圖了,所以有些時候是可以走捷徑的。

比如剛剛的飛天跳台。

比如麵前的這個小的幾乎看不到的岔路口。

在跑跑卡丁車的賽道上,到處可見方向指示箭頭。

每一個需要你轉彎的地方,都會有很多的<<<<<來進行示意。

然而這個路口是沒有這東西的。

不光是沒有這東西,甚至路口還很隱蔽。

這條賽道基本上都是四車道的寬闊大路。

但是這個小小的隱蔽的轉彎之後,卻是一個隻容一輛車通行的小路口。

如果不是紀元上一圈跑的時候注意到了這個路口,並且記得在幾個轉彎之後,相同方向的位置還有一個小小的隱蔽的路口的話,真的是會將這個隱蔽的路給忽略了的。

或者說,等到這個賽道玩熟悉了之後,大概就會摸清楚這張地圖上哪裏是可以抄近道的,哪裏是可以利用的了。

紀元也是心裏有著八成的把握,才會抄近道的。

其他的位置不是沒發現有可能降低難度的地方,但他最終隻選擇了這麼兩個地方,也是因為隻有這兩個他的把握大。

其他的?

可以之後再試。

但是第一次遊戲的時候,是很重要的。

這一輪給的分,是可以決定最終到底可以以什麼頻次進行這個遊戲的。

所以紀元並不想冒險。

他遠遠地看到前方道路的右側,這個隱蔽的路口那微微晃動的草叢之後,嘴角微微翹起,然後整輛車都靠著道路的左側行駛了起來。

這是為了增大轉彎半徑,方便自己一次就成功的進入這條小道。

雖然還沒有進入這條小道,但是以他上一圈的時候瞄到的這條小路的情況,紀元就明白,這條小路是真的隻容一輛車通行的。

什麼意思呢?

就是說如果你在這裏稍微偏一偏,大概就隻能減速,或者被絆住了。

在這種情況下,當然是能夠一次成功的進入道路最好了。

不然一轉彎,沒上到路上,而是直接進了路邊的草叢的話,紀元可就丟人丟大發了。

事實證明,他的這個提前量打的還是不錯的。

所以成功的一次甩尾漂移就進入了這條小路,並且繼續向前衝。

這條小路雖然不至於是一條完全的直路,但是卻也沒有什麼太大的轉彎。

隻不過是稍微有那麼一點彎曲而已。

這樣的路開起來,幾乎不用操心的。

而這條路最大的難度,大概就是進入的時候那一下漂移了。

離開的時候,因為離開的位置是一條大路,所以隨便甩尾漂移都能出去。

甚至不需要漂移說不定都可以。

所以紀元完全不擔心離開的時候會不會失誤。

現在他沿著這條小路前進著。