在蘋果開發出了iMac之後,喬布斯和喬尼·艾弗開車去了皮克斯,把iMac展示給那兒的夥伴們。喬布斯認為這款活力十足的機器能夠吸引“巴斯光年”和“伍迪”的創造者,而且他很髙興看到艾弗和約翰·拉塞特都具備這種把藝術和科技有趣結合的天賦。
皮克斯就像一座避風港,得以讓喬布斯排解在庫比蒂諾的壓力。在蘋果,管理人賈時而興奮時而疲累,喬布斯情緒多變,經常把大家弄得不知所措。在皮克斯,編劇和插畫師無論彼此合作還是和喬布斯在一起,都更加平和,舉止行為也更加和善。換句話說,領導者的性格奠定了整個公司的,就如同蘋果帶著喬布斯的影子,而皮克斯也深受拉塞特的影響。
喬布斯陶醉於電影製作過程的趣味性,並深深著迷於魔法般的計算機特技,比如計算機模擬製作雨滴折射出陽光,或青草葉在微風吹拂下晃動。同時他也克製自己不要去控製創意過程。在皮克斯,他懂得了要給創意人員天馬行空的自由空間。這在很大程度上是因為,他很形:賞拉塞特這樣一位彬彬有禮的藝術家,像艾弗一樣,能激發出自己最好的一麵。
在皮克斯,喬布斯的主要任務是“談生意”,他與生俱來的強硬態度絕對是個優勢。在《玩具總動員》發行上映後不久,他就和傑弗裏·卡曾伯格談崩了。卡曾伯格在1994年夏天離開迪士尼,加入了史蒂文·斯皮爾伯格和戴維·格芬的團隊並成立了新的工作室——夢工廠。喬布斯認為,當卡曾伯格還在迪士尼工作時,皮克斯團隊曾和他討論過關於第二部電影《蟲蟲危機》(ABug-sLife)的內容,但卡曾伯格盜取了這個昆蟲卡通動畫電影的創意,在夢工廠製作了《小蟻雄兵》(Antz)。喬布斯說:“當傑弗裏還在運營迪士尼的動畫業務時,我們就和他講過《蟲蟲危機》的創意。在過去60年的動畫片曆史中,還沒有人想過以昆蟲為角色製作動畫電影,拉塞特是第一人。這是他最精彩的創意之一。之後傑弗裏離開了迪士尼,加入了夢工廠,他‘一眨眼’就想到了一個動畫電影的主題——哦!昆蟲。他假裝好像從沒聽過這個創意似的。他是個騸子,滿嘴謊話。”
其實這並不是事實。真實的情況更加有趣。卡曾伯格在迪士尼時,從來沒有聽過關於《蟲蟲危機》的創意。但是在離開迪士尼去了夢工廠之後,卡曾伯格仍然和拉塞特保持著聯係,而且還時不時地給他打電話,不過大都是夥計!最近怎樣,隨便問問”之類的對話。所以,當拉塞特去環球影業旗下的特藝公司(Technicolor)時,路過夢工廠,他打電話給卡曾伯格,約出來見一麵,在場的還有拉塞特的幾個同事。卡曾伯格問他們下一步有些什麼計劃,拉塞特告訴了他。“我們向他描述了《蟲蟲危機》,以一個螞蟻為主要角色,而且還給他講了整個故事,主角組織其他螞蟻並在一群昆蟲馬戲團演員的幫助下,一起打敗了蚱蜢。”拉塞特回憶起那時的情景:“我當時應該警覺一些的。傑弗裏還一直在問我打算何時發行。”
1996年初,拉塞特開始擔心了。他聽到一些傳言說夢工廠正在製作一部關於媽蟻的動畫電影。他打電話給卡曾伯格,直截了當地質問他。卡曾伯格幹咳了幾聲,閃爍其詞了幾句,然後問他是從哪裏聽到的。拉塞特又問了一次,這次卡曾伯格承認了。一向彬彬有禮的拉塞特大喊道:“你怎麼能這樣?”
卡曾伯格說:“我們很久以前就想到這個創意了。”並還解釋說,這是夢工廠的業務發展總監和他提起的。
“我不相信你。”拉塞特回答。
卡曾伯格承認,他後來加速了《小蟻雄兵》的製作是為了和迪士尼的前同事競爭。夢工廠的第一部主要作品是《埃及王子》(ThePrinceofEgypt),計劃在1998年感恩節期間上映。後來他聽說迪士尼也計劃在同一個周末首映皮克斯的《蟲蟲危機》,所以他加快了《小蟻雄兵》的進度,以迫使迪士尼改變《蟲蟲危機》的首映日期。
“去你媽的!”拉塞特憤怒地說道,他平時幾乎沒說過髒話。在之後的13年裏,拉塞特沒有再和卡曾伯格說過一句話。
喬布斯怒不可遏,在發泄情緒這方麵,他顯然比拉塞特更放得開。他打通了卡曾伯格的電話,破口大罵。卡曾伯格提出了一個條件:如果迪士尼改變《蟲蟲危機》的首映日期,不和《埃及王子》競爭的話,他們就可以放慢《小蟻雄兵》的製作。喬布斯回憶道:“這是個無恥的敲詐,我不接受。”他告訴卡曾伯格,他無能為力,無法讓迪士尼改變首映日期。