孫剛在網上搜尋遊戲所需要的程序的時候,乍一想遊戲還沒命名,還好前幾天跟她們幾個商量的時候,說等遊戲定位下來的時候再來探討。昨天,孫剛就已經把遊戲的背景定位下來了,現在可以跟她們4個探討探討了,不過現在是晚上了,還是明天再說吧。就這樣孫剛便把剛才未完的工作繼續開始。
第二天,在吃飯的時候,孫剛把自己的想法跟大家說了一下,在梅姐收拾完桌子後,四男一女便在飯桌便開始討論起來,這讓很久沒有家感覺的孫剛心裏一陣親切,不過臉色又一暗。這些小動作被邵雪風和許堯彤看在眼裏,二人的目光也交接了一下,不過很快都裝不在意的撇過頭去。
“要不我們像其他代理公司那樣到網上去征名,花個幾萬選個最多人的就是了。”黃妍虹開腔了,這個辦法孫剛不是沒想過,但是那些隻是嚎頭,玩家們隻是隨便的說幾個,然後還有可能拉票,作假弄上去的,雖然有可能有好的名字也被淹沒在名字群裏了。想到這裏便以這個理由回答了黃妍虹的問題。
“那就我們幾個人一起想,孫剛的遊戲的內容的背景都很好,而且範圍也廣,這樣便容易命名了,我們先條幾個自己想的,再從其中選一個到幾個,再選一個,怎麼樣?”這時陳琳靈說道。
“這個辦法不錯,”孫剛同意了,而且看其他的臉色都同意這個想法,就繼續說道:“那我們開始說吧,名字最好在2到5個字之間,又能體會到中國獨有的內涵,而且在國外運營的時候也能夠容易的被翻譯成外文,而且這個名字最好我們翻譯好了給他們,以免造成種種譯名而產生不必要的麻煩,開始吧。”
“遊戲中有中國的傳統武俠,西方的魔幻魔法,而且開區的時候,各個國區都隻有自己的自己國家的特色職業,不過為了保證遊戲的相對平衡,遊戲還設定了弓箭手、戰士2個主職業學者、詩人、藥師、鐵匠、畫師、釀酒師6個副職業,所以遊戲開始後,還要相應的加入各個國家的特色職業,還有加入了那麼多其他遊戲的賣點,我像這個遊戲可以叫“神話”,以前韓國有《奇跡》,《傳奇》,《奇跡世界》,還有盛大的《傳奇世界》,還有後麵的幾個衍生出來的遊戲,都運營的不錯。這就是我的想法了。”孫剛見遲遲沒人回答就自己開了第一口。
許堯彤道:“不錯,很好,神話,也隻有中國的遠古小說才配得上神話兩個字,而且其他的國家雖然規模和傳說都沒有中國的大,不過卻也都確確實實的存在著,聽的也順耳,放在現在時代下,很有複古的氣氛,對玩家很有吸引力。”
“問題在這裏了,”邵雪風開口道:“神話,神咒,神界,有很多的遊戲已經取了這個帶有神的名字了,而且國外的玩家,也不好上口。”
“前幾年,成龍和韓國的女明星合拍了一部叫《神話》的電影,很受人喜歡的,我在國外學習的時候也見過,反正這部在華人的地方很多人看的。雖然在其他的外國人的影響我不知道。”這是黃妍虹小說的。
“遊戲的名稱我們還可以其他的嘛,比如《永恒》《希望》等等。”這時許堯彤見神話受挫,馬上回答道。
“《永恒》、《永恒國度》、《永恒之塔》都是外國的遊戲,《希望》還有其他的也都有人用了。”打過很多遊戲的孫剛馬上回答道。
“好詞都有人用了,那我們從一個個字拆出來再拚湊,我就不信出不來一個好的,我先說個,亂,這個字,最有吸引力了,時下的人在和平中呆的太久,都快悶出病來了,所以我就選它了。”黃妍虹就開始說了。