第六章 團體4(1 / 2)

幾年前的征途網絡的《征途》出現敗筆有一點相當重要的原因就是沒有學生這個第一生產力,雖然他創造了很多記錄,不過相比於06年的網易的《夢幻西遊》和上海郵通的《跑跑卡丁車》還是差了一些,雖然互不相幹,但跟07的完美時空的《完美世界國際版》和九城的《奇跡世界》就差的更多了。一邊回憶著,一邊挑重點的跟許堯彤說,終於把她那張有點迷糊的臉給說的亮起來了。

“依你之見,就是說我們的遊戲是定位在適合各個人群的遊戲,而且還是有別出心裁的那種,對嗎?”許堯彤便問道,“是的,遊戲麵對的是各個階段的人,所以你的產品推銷便要在這方麵下功夫,至於網上的宣傳就由我自己來辦,你隻要負責其他媒體的宣傳就行了。還有你有空的話出去看看有沒有好的推銷人員,最好是本地的隻要懂得怎麼推銷就可以了,我這可沒地方住人了,明天我叫她們過來看看,讓你們見見麵。”孫剛便對她解釋道。

“知道了。”

“那我們下去吃飯吧,梅姐叫我們了。”“嗯。”

吃過飯後,孫剛回到屋裏開始了自己的背景設計,現在流行的MMORPG遊戲都有個相應的北京,像機甲題材的也該有個人類大戰後的背景,像玄幻的也該有個神魔大戰後的背景,像傳統武俠的也該有個亂世的背景,為我們的玩家也就是新角色來個出身,好讓我們更能身臨其境,娛樂的娛樂,賺錢的更能賺錢,衝級的更加努力的衝級,PK的PK的更順暢。還有最初的有MMORPG2.0鼻祖的《驚天動地CABLE》在火爆幾個月後遍偃旗息鼓了,究其原因,背景感人老套,在中國的遊戲玩家大部分都還是看小說的高手,在綜合了幾十款近幾年所打過的遊戲後,以後被稱為“真正的遊戲”的背景便在孫剛手中誕生了。

“隨著網絡遊戲的發展和興起,一群被稱作玩家的人應運而生,他們或身披戰甲,或手持利劍,或謀定千裏,或肩扛火炮,或飆車甩尾,或狂按鍵盤,拚搏在一款款遊戲中,這是其中的一種;還有一種人他們或手持鐵錘,或肩背藥簍,或手拿針線,或低買高賣,或高呼對拜,徜徉在一個個鍾情的領域;最後還有一類人他們或跋山涉水,或飲酒作詩,或雙入雙出,或聊天呐喊,澎湃在自己和他人的心間。在一個武俠魔幻的網絡世界裏,一個一切都有了其生存的意義的空間中,迎來了他們的考驗,有人說這是一個傳奇和奇跡共存的世界,有人說這是個沒有硝煙的世界,又有人說這是一個荒誕不經的地點,還有人說這是他心中永恒的存在。而這一切,都不能代表你的選擇,不過相信這裏有你的一切,是的......,一切!”

一鼓作氣寫完這段話,孫剛便停住了按鍵,混不知道旁邊已經站了一個人,那是許堯彤。此時孫剛還在考慮要什麼樣的動畫背景才能與之相匹配,突地,感覺到了旁邊有個人,轉眼一看,便問她道:什麼時候進來的,有什麼事情嗎?”

此時的堯彤還在看著他的電腦屏幕呢,看樣子有點激動,被一問才突然醒悟。“沒什麼事,隻是想過來看看你在幹什麼,嗬嗬,你寫的真不錯,如果是我的話,我都想去看看這是一款什麼樣的遊戲,這樣的介紹要用什麼樣的動畫相配呢?”還想到一塊去了,宣傳最拿的出手的就是動畫和宣傳畫了。“這個不急我們先設計一下其他的,宣傳還沒到時間,不過我會去17173上麵弄點廣告,先來點神秘感。”“嗯。真希望能塊點看到這款遊戲的產生。”