很簡單,梵雷也是一個妖嬈的瘋批,你能給他什麼懲罰?能讓一般人發狂的咒血,梵雷甘之如飴,聽到你的慘叫,他隻會覺得悅耳。對這樣一個角色來說,一般的獎勵對他來說無所謂,一般的苦難也無所謂。給予他肉體上的苦難根本不會算是懲罰。真正的懲罰,隻能從他重視的東西下手。
梵雷在乎的,隻有蒙格,隻有咒血,有多在乎,請看他死之前的台詞——
“……蒙格大人……蒙格大人……請您賜予小的,那股力量……小的已經竭盡全力……蒙格大人,求求您…………蒙格大人,您為什麼保持沉默?……啊啊……啊啊啊……願蒙格溫王朝沐浴在愛之下……!”
可以看到,甚至梵雷的遺憾,都是沒有獲得蒙格的任何注視。(就像想對梵雷進行救贖也隻能在這上麵著手,因此在史東城的贖罪主題中,隻有梵雷沒有贖罪,也沒有獲得救贖)
因此從一開始,我定下的懲罰,就是讓他看到自己敬愛的蒙格被老八撅,這才是對梵雷的終極侮辱。但因為血王朝和食糞者劇情距離史東城過遠,我隻能別著一股勁兒,終於寫到這裏。(是的,我就是為了我這點惡趣味,包得這頓餃子
說完我對梵雷的理解,我終於可以回應一些關於變狗劇情了。
一開始我並不打算給梵雷任何懲罰,但有讀者並不知道我給梵雷預訂的終極侮辱,總覺得梵雷就這麼放過太便宜他。所以我臨時加了一個變狗的劇情。
但一開始並不是變狗,而是讓他受到斷肢的苦難,並且還打算用葛瑞克的斷肢技術給他恢複。
可是寫到這個大綱,寫到梵雷被葛瑞克撿到時,我突然意識到這裏出現了bug。
葛瑞克的身份應該被隱藏,但梵雷知道葛瑞克的身份。
所以結果也很簡單——把梵雷的嘴封上就好了。
而且,因為葛瑞克剛剛被梵雷坑過,而葛瑞克本來也不是什麼良善的主,所以在葛瑞克手裏,梵雷變得多慘,都有了合理的理由。這也是有讀者覺得梵雷過慘的原因——畢竟這是殘暴的罪人葛瑞克帶著被血王朝坑了的複仇怨氣所做出的事情。為什麼梵雷會變狗,因為這是一起狗咬狗的事件。
而且另一方麵,因為梵雷隻在乎蒙格,即使變狗,對他自身而言,也算不上多少羞辱。(本來就是蒙格的狗嘛)
而梵雷因為變狗而帶來的一些整蠱劇情,便是意外之喜了,算是妙手偶得之。
這裏我也要說句題外話。
看我在正文中玩梗的頻率就知道,我對魂類的各種知名二創是還算了解的。我知道梵雷在同人作品中有很高的人氣,或許在女玩家眼中有更高的人氣,擁有很多二創。
我也知道二創是可以ooc的,人們一般隻會提取角色身上自己喜歡的那部分特質,比如梵雷身上危險而溫柔的特性,去喜歡,去二創。因此梵雷本身在劇情設定上的危險程度,部分類型的二創是可以忽視的。
但我畢竟是決定要以原作劇情和設定為基礎來進行劇情方麵的二創的,所以哪怕知道梵雷在二創中人氣超高,我還是決定按照一般人理解中的危險人物來處理他。
而當梵雷“過於慘”的時候,或許會有讀者會出戲,跳脫出劇情,不去想他“為什麼”會這麼慘,而是會覺得我在“惡意折騰角色”。
相同的情況也出現在d的身上。可以預見到,女武神、碎星、菲雅等角色也會遭到這種基於角色特質和自己的喜好,而非實際劇情去看待我的劇情或者評價我對角色的處理。
我這裏也闡明一下我的立場——我對絕大多數角色,其實都沒有偏好。如果可以,我更傾向於費勁巴拉地去挨個解開兩個老賊精心設計的死結毛線球,盡量給予每個角色一個不一定好,但至少不會太遺憾的結局。
而且對我來說劇情是大於角色的,雖然角色是構成劇情的主體,但我不會因為某個角色被人喜歡,就去給他一個超脫我劇情框架的劇情。就像無論菈妮人氣多高,如果我的劇情裏沒她的位置,她就會神隱。
(實際上老拉家仨倒黴孩子相關劇情我寫得都挺痛苦,拉塔恩沒東西寫,拉卡德火山那邊的支線太優秀完全不想再二創,但照搬遊戲又無聊,菈妮則是支線同樣完整照搬無聊,我也沒能力去思考出什麼延展空間)
因此我的立場就是——請放心,我至少對角色沒有“惡意”,如果你喜歡某個角色而他倒黴了,那我會說聲抱歉,但該怎麼寫就怎麼寫,角色的結局和經曆隻取決於我對原作劇情的理解,以及是否需要寫出角色的弧光。
「食糞者」
食糞者我感覺劇情中已經闡述得足夠明了,我對他的主要詮釋便是集中在他胸口的太陽徽章,那個他看到的神似法環的存在,以及獲得的啟示和理念。隻要大家都是一樣的爛,就沒有人爛。
“隻要玷汙屬於律法的一切,世上的玷汙,也就不再存在──所有的詛咒啊,蒙受賜福吧。”
總得來說,食糞者還真有幾分太陽的理念在裏麵,隻是扭曲了,所以我在文中也著重表現了這點。
食糞者是一個黃金律法下催生出的悲劇,應該能看出黃金律法——至少是如今的黃金律法是一個極度排外的律法,由此對許多邊緣群體產生了迫害。
我認為食糞者便是這種迫害下催生出的極度逆反的產物。也借用了他自我認知惡兆的設定,與其他惡兆進行了一些……啊,互動。
食糞者如此叛逆,我便莫名聯想到了朋克,又聯想到了搖滾和金屬等東西,然後又想到了食糞者那口好嗓子(跟你打架一定要吼一嗓子bless)。
這時開場cg中,食糞者被吊死,周圍人群情激憤地朝他丟石子的場景,便讓我聯想到了一場躁動的演唱會。
所以又給予了一個他歌唱者的身份。原本還想更詳細地描寫食糞者通過歌喉撬動黃金律法這種路線,但終究還是覺得將這種東西作為破除黃金之民蒙昧的主因,有點無法說服我,而且我也不知道怎麼平滑可信地寫出通過文藝來影響人這種橋段,不會的話詳細寫了也是無聊,所以最終還是放棄了這個想法。
在與食糞者的戰鬥,曾經設想過食糞者依靠不死性不斷纏鬥,最後通過打到豐饒森林那邊蚯蚓臉來咒死解決,但因為與蒙格劇情衝突,而且感覺讀者不會喜歡看與一個敵人反複拉扯戰鬥嫌無聊,於是放棄。
(順便一提,寫的時候總是在腦補老八唱《This Is the New Shit》)
(再順便一提,主角的名字,無名所以叫無名,其實也很簡單,魂一片尾曲嘛,《Nameless Song》,是魂係列所有作品裏我最愛的ed,遊戲結束的時候一聽,絕了。)
「蒙格與米凱拉」
這個不詳說了,本來也想仔細寫一下,但感覺沒有合適的時機,準備先撅了再說,有需要以後再說。
米凱拉的劇情,其實想法很簡單。文本欽定——“擁有神祇的智慧、神祇的魅惑力量──米凱拉才是最為可怕的神人。”
而且在血王朝這種想不出有啥劇情的地方救米凱拉,我也想不出什麼值得延伸的劇情,所以不如讓米凱拉自救了。文中的蛛絲馬跡,以後會正文裏點出來,不過現在讀者應該也能意識到那些鋪墊的細節了。
以及蒙格被食糞者撅,是的,這是我的惡趣味。不過為了實現惡趣味,當然還是要找一個合理的理由。就像葛瑞克有充分的理由折騰梵雷一樣,米凱拉折騰一下蒙格,理由也很充分吧?啼嘿。
當然最後這段應該是有些糙了,因為太長了,寫累了說實話。懶得再鋪墊更細了,湊活看吧。反正爛尾也是魂的一大特色,致敬,都是致敬(
【未來如何】
不知道,還沒想好,法環裏就這麼100多位角色,想在這點角色中挖更多料,對我來說確實是有點太難了。也有幾個想寫的劇情,但想寫的劇情之間的填充,我還沒想好。如果未來一兩天沒更,那就是還在整理大綱。
dlc拖越久,內容越多,越容易出現背刺。也是實在拖不了了,才把米凱拉拉出來的。我個人判斷dlc的進入辦法,以及內容主體,應該不會與米凱拉這段內容產生不可調和的衝突。說起來曾經試圖強調無名會在事業上繼承米凱拉與葛德溫的時代,甚至暗示無名的出現也與米凱拉與葛德溫有關係,類似代行者。不過目前法環的上層力量和各種神秘魔法至今還籠罩在層層迷霧中,便撂下了。
說起圍繞已知劇情挖掘東西,其實我這同人,同人的程度應該超乎大多數讀者的想像,就連你們看到的一些原作劇情中並沒有定論的我的私設,其實也是同人的一部分。全文的重要劇情完全圍繞魂環涉及到的東西來創作,不過具體是怎麼個同人法,得完結才能透露。無上意誌的剪影像可不是隨便放的哦(