(塔妮絲對菈雅的文本——“如果你發現她找到盼望已久的答案,因此一蹶不振的時候,希望你讓她喝下這帖藥。……這可以讓她忘記所有的痛苦。嗯,我心知肚明。這個請托是在踐踏澤菈雅絲的尊嚴,和黃金樹對我們做出的事情沒有兩樣。可是,我……我不得不出此下策。
……謝謝你實現我的願望。我真的不配為人母,我太軟弱了,吾王應該早就知情。)
如果沒有菈雅,塔妮絲和帕奇是死局,她對拉卡德的感情會類似羅密歐與朱麗葉效應,或者像沉入泥沙,隻會越陷越深,外界的任何力量隻會讓她陷得更深。但有了菈雅,就有了改變她的可能。
而且塔妮絲雖然說不願意騙人,但為了騙你去被大蛇吃,還是會騙你說是覲見。(當然也可以理解成在她眼裏那就是覲見,是她想得還得不到的待遇呢)
用塔妮絲對菈雅的親情之愛,對衝對於拉卡德的戀人之愛,在內心產生裂隙,給帕奇趁虛而入的機會。
以塔妮絲的這點言行不一為基礎,開始著手構築能敲碎她封閉內心的情況。也因為過於尊重塔妮絲的原設,敲碎她內心的這個過程的劇情顯得過於瑣碎了。
〔〔從塔妮絲的劇情構建中我獲得的一個教訓,或者說頓悟是——本沒必要那麼講究合理性的。我曾經看過了太多那種不合理的悲劇,就是那種為了悲劇而悲劇,也不管合理不合理的東西,給我看ptsd了,所以會強迫症一樣把角色的轉變弄得一定要平滑而合理,甚至為此增加大量內心戲和瑣碎的衝突,力求逐漸改變角色的內心想法。但其實我忽視了一點,那就是我忘記了從一開始我定下的結局就是一個he,所以其實沒必要如此追求合理性。我本人也是隻有悲劇才會格外追求合理,因為那樣會讓悲劇顯得不可逃離而更顯厚重而不是扯淡〕〕
當然,最後還是借用了廣為流傳的整蠱說法——塔妮絲其實是蛇控所以才喜歡上拉卡德,以及順便把血源蜘蛛帕奇給整了出來,用這種整蠱的劇情,淡化之前過於嚴肅的劇情氛圍。
(側室麵具文本——“在過去,塔妮絲是異國的舞娘,拉卡德遇見她之後一見鍾情,納為側室。後來在拉卡德化成褻瀆大蛇之後,她是唯一維持人類身分,留在他身邊的人。在那一刻,塔妮絲才第一次受拉卡德吸引。)
再來談談艾琉諾拉相關的劇情,也設計拉卡德與火山劇情。
其實一開始,是因為剛進亞壇,我意識到遊戲中實在缺少強力的敵人,所以學習fs,進行了一個素材的複用,多利用了艾琉諾拉幾次。(法環都讓你一個boss打好幾遍,我複用無罪!)
而通過艾琉諾拉反複的挫敗與再起,她的相關設定便從心中生長出來。
我將艾琉諾拉的意誌,設定成了最強的一檔,契合她反複的挫敗與再起來強化她意誌堅定的印象。
這時候,便打算將她設定成最終boss級,並且與另一個遊戲表現碰撞出火花——那就是艾琉諾拉的捏臉。
在遊戲中,玩家執行龍饗儀式,劇情中尤拉會說逐漸變成非人存在,遊戲中表現則是瞳孔會變成豎瞳。而加入血王朝成為血指,玩家的眼睛會變成血紅。而血王朝中的大多數npc,即使看不到臉,捏臉也會有蒙格的三叉戟聖矛紋身,大量血王朝敵人的眼眸也確實是紅色的。
有趣的是,艾琉諾拉無疑深度執行過龍饗,掌握著“桂奧爾的咆哮”這種設定上的傳說級龍饗禱告法術,而她也無疑為咒血癡狂,甚至成為了“最具威脅性的血指”,但她的捏臉數據中,瞳孔卻極為正常,也沒有紋身。另一個設定有讀者提到,擊敗艾琉諾拉會掉落淨血結晶露滴,這是對付蒙格的大殺器之一,因此推斷她可能有反叛之心。(能淨化倒數詛咒──“鮮血君王”蒙格恐怖的鮮血儀式。(給不知道的讀者說一下,文中蒙格念叨的000,確實是他的大招台詞)
其實艾琉諾拉的捏臉多半隻是隨便捏,畢竟遊戲中的npc大多是不露臉的,比如其中一個血王朝的白麵具也沒有紋身和血瞳,去證據研究劇情的話,這種證據不足為道。但這些元素對於二創來說卻很有趣,可以引申出艾琉諾拉會不受各種半神級力量的蠱惑與影響這種設定,這成為了我最終敲定她成為大蛇三階段的原因。當然為了給拉卡德麵子,沒有讓她的意誌強到能吞噬拉卡德的意誌。事實證明我對半神的印象沒錯,好像就在我寫完這段前後,我看到了老賊的那篇訪談,欽定了拉卡德為遊戲中意誌最強的角色。
而擁有最強級別意誌的角色自然不像塔妮絲那樣有破綻,所以尤拉最終也無法挽回艾琉諾拉,但至少他獲得了擊敗曾經執念的機會,不會像原作那樣帶著執念和遺誌死掉,卻沒有換來艾琉諾拉的半點回眸。可喜可賀,可喜可賀,happy end,happy end(鼓掌)。
「「——再來說說蒙葛特與蘭斯桑克斯——」」
這一對的思路還是很明顯的。蒙葛特身為黃金王朝的王室,卻是惡兆之子。身負詛咒之血,厭惡、封印詛咒之血。“即使生為與賜福無緣的惡兆之子,蒙葛特仍願意成為黃金樹的守衛──不是因為被愛,想要回饋,而是他單純希望去愛。”作為生來被遺棄到下水道的王室棄子,卻在無人挑起大梁時挺身而出,在破碎戰爭中守住了王城。
(大盧恩文本——此大盧恩為重心法環,位在主幹之上。這代表著兩件事實──一是“惡兆王”為黃金一族的成員,二是這位王確實是羅德爾之王)
(廢案文本——“可是你瞧,蒙葛特王的治理無可匹敵!”)
同樣的,想可憐、想改變這位自卑而執拗的惡兆王,也不是簡單的事情。
我還是希望能在充分尊重原作劇情塑造的前提下,解決角色的困境。所以也難以用太天真簡單的辦法解決,像係統文裏的係統這種辦法我直接沒有使用。
我最終找到了蘭斯桑克斯這個最佳人選。
(別說維克,維克為了女巫癲了,龍娘妥妥的敗犬。我反正覺得一個角色如果占據兩個角色的心,太浪費,而且也太不識抬舉,憑什麼要讓一個角色表現地那麼敗犬,敗犬有尤拉和帕奇就夠了!)
蘭斯配蒙葛特,是我認為最為契合的一對,契合元素如下——
一,生理上契合。
“在遠古時代,據說會長在人體上,揉合生物百相的鱗片所製成的護符……此為生命之始的熔爐殘存的痕跡,也是局部性的隔代遺傳,在古代具有神聖意義。然而在文明發展後,被視為玷汙的象征。”
惡兆角之類被視為玷汙的現象,在遠古時代被視為神聖,而古龍正是史前時代的存在,並且所謂的生物百相,與龍身上的各種生物特質,十分契合,也沒人文本證明龍族也視惡兆為忌諱。
蒙葛特身上的惡兆現象,從生理上就不會給蘭斯桑克斯造成困擾。
二,習俗上契合。
古龍“是那時代的主宰,也是保護王的銅牆鐵壁。”而蒙葛特“這位王確實是羅德爾之王”。
從習俗上,就有古龍與王配對的習俗,隻不過這個可能更像野獸選王的設定。(疾風華萊士剛好在前不久更新了相關視頻,很有意思,可以看看)
三,關係上契合。
“在過去,‘黃金’葛德文戰勝古龍弗爾桑克斯,隨後化敵為友。”
“蘭斯桑克斯是弗爾桑克斯的姊姊,據說她幻化成人型,作為古龍信仰的祭司與騎士們互動。”
而葛德溫和蒙葛特也是兄弟。
葛德溫與弗爾桑克斯,蒙葛特與蘭斯桑克斯,組成一種仿佛互文般的關係。
如此敲定兩人的結局。
除去想給蒙葛特一個愛他的人,功能性上也是有幫助的。
我想自卑缺愛的人確實會因為不被愛而過分地去愛他人,通過愛人而獲得滿足,甚至會產生偏執,這也體現在了蒙葛特對黃金樹的維護。因此想讓蒙葛特釋然想通,不再鑽惡兆角尖,並最終主動解開封印,他真正獲得了愛,有了愛他的人也是重要的一環。(當然隻是其中一環,靠愛情就解封印我覺得可信度不夠。)
「「——說說食糞者、梵雷、蒙格與米凱拉——」」
「先說梵雷,以及題外話——我角色與創作的標準」
終於寫到了這一段,我終於可以好好說一下梵雷的劇情了。
畢竟之前經常能看到說覺得梵雷的處理太過的評論。
其實從最開始,上架前那段劇情,我是完全不打算給梵雷任何懲罰的。當時敲定的給梵雷的懲罰,就是現在這個——讓他看到蒙格被老八撅。