第6章 :-)思:-)兔:-)網:-)文:-)檔:-)共:-)享:-)與:-)在:-)線:-)閱:-)讀:-)
“啊。”
屏幕上的卡牌應聲翻開,出現的不是第一次給他們看到的五角星,也不是剛才那個女生翻開的鬼牌,而是四個圖形中的另外一個圖形,一個大寫的字母“A”。
旭爻盯著那個字母眯了眯眼,他似乎察覺到了一些規律。
“還有一次翻牌的機會......讓我看看。”戴著鴨舌帽的男子手指在沙發上輕點,過了近半分鍾才開口,“第二行第四個。”
或許其他人沒有察覺,但第二行第四個這個點位卻是在未完全摸清楚規律之前最安全的一個點。表麵上看似沒有翻到正確的字母,機會隻剩下一次,實際上不知道規律先手在屏幕上翻到字母後已經極其被動,若是翻到不同的圖案就會直接出局,當時的解法隻有找到相同的圖形“A”,或是找到占另外二分之一的卡牌,鬼牌。
根據那個女生和這個鴨舌帽男的翻牌來簡單分析,屏幕內的圖案會根據一定的規律變化,4X4的正方形以拆開看作兩個部分,最中間的四個正方體形成內圈,包裹著這四個正方形的外圍形成外圈。
遊戲開始時給玩家看到的圖案,正方形內圈包含了三個,按逆時針的順序分別是字母A、鬼牌、五角星和菱形,相同的位置翻到了兩個不同的圖案,按照圖案出現的規律能判斷出內圈是以“逆時針”的規律在進行滾動,在未知時間內前進一格,時間不會停留太久,可能在五至十分鍾。
這些線索僅僅隻能知道內圈的部分規律,而外圈卻是未知,唯獨知道的是內外圈滾動的時間不同,無法判斷究竟是順時針還是逆時針來滾動。在時間還未拖久,規律尚能猜測的時候有一個“安全點”,這個安全點僅僅出現在遊戲開始的十五分鍾以內,這個安全點無論是以順時針的規律移動,還是在逆時針規律移動,那個點必定是鬼牌,這個點就是第二行第四個格子。
十五個格子中恰好選中這個格子的概率?
確實有幾率,卻不應該發生在這種遊戲場內。會加入到這個鏡麵遊戲場的人要不便是被逼迫至絕路,打算利用最後的籌碼進行一次極為危險的賭注,要麼便是有足夠的籌碼,想要獲得更多的利益來進行一次交易。
“我已經找到規律了。”鴨舌帽男子開口,將所有人的注意力都吸引過去。
旭爻也抬眸看向那人,以目前僅僅隻翻過兩次翻牌的情況下是絕對不可能找到完整規律的,找到的規律也隻可能是屏幕內圈的那三個圖形,難道說還有什麼他忽略的線索提示?
“想必大家都是做好了充足的心理準備才進入的鏡麵遊戲場,既然我們都有相同的目標,為什麼不一起合作通過這次的遊戲,達到共贏呢?”鴨舌帽男子抬頭看向屏幕,“我恰好對這種遊戲頗有研究,希望大家配合我,我能保證大家能安全通過這一關卡。”
“那麼條件呢?你幫助我們的目的的什麼。”還剩兩次機會的男子顯然有些動搖,開口問道。
“沒有條件,隻是盡我所能。”鴨舌帽男子低聲輕笑了一下,“這遊戲的性質不存在競技,我隻希望我能幫助到大家,大家都是因為一些原因進入到遊戲場,自然有不得不通過遊戲考核的理由,大家都有難處,何不相互幫助呢?一同通過考核皆大歡喜,那麼大的遊戲場將我們匹配到一起肯定是有莫名的緣分。”
說的倒是有