旭爻離另外兩個玩家較遠,卻也沒有想去幫忙的想法,在一切東西都未知的情況下以性命為籌碼做賭注的他必須比任何人都謹慎。
那個戴著鴨舌帽的男子大步向前將倒在他身側的男人拉起攙扶到沙發上,隨後又去把那個女子扶起。
安靜的房間內能聽到他們的對話,不過是一些簡單的關於身體上的詢問,旭爻對聽這些東西沒有什麼太大的興趣。
發生這一切的前提是屏幕裏麵的小醜向外,也就是屏幕扔了一顆彩球,本是屏幕中發生的事件卻在這個現實的空間真實發生,或許剛才的那個巨大衝擊力不僅是這個“鏡子考核”中的第一道關卡,更像是一種提醒,提醒他們在屏幕中發生的一切都能在這個現實的世界出現。
也就是說,如果屏幕裏麵的小醜拿出一把槍對著屏幕一頓掃,他們也很可能受到真實的槍擊。
旭爻快速做出判斷。
還沒等另外兩個坐在沙發上的傷員緩過神來,先前黑下去的屏幕再次亮起。小醜重新騎回他拿手的獨輪車,手上高舉著一個占據大半屏幕的板子來到屏幕中央放下,板子上出現了多個格子,行列皆為四個,一共有16個小格組成了一個大正方體。
房間內突然響起合成的人聲,毫無感情地說明著那塊板子的用途,以及這次的遊戲規則。
“遊戲板內一共有16個格子,其中八個格子內有圖形,其餘空白地方是鬼牌,每個人一共有四次翻牌機會,若是兩次翻到鬼牌或是一次鬼牌一次圖形則不算遊戲成功,卻也沒有懲罰;若是翻到兩個不同的圖形則視為遊戲失敗,鏡子的考核失敗,被逐出遊戲場;連續翻到兩次同樣的圖形則為挑戰成功,獲得一枚徽章,通過此遊戲後繼續之後的遊戲,直到獲得三枚徽章則通過此次鏡子考核。”
“五秒後展示屏幕圖案位置。”
屏幕開始出現倒計時,在倒計時結束的瞬間果然在那個有格子的屏幕上出現了幾個不同的圖案,圖案僅僅存在了十秒便消失不見,這十秒足夠讓旭爻將裏麵的位置反複來回記上數次。
遊戲規則類似於以前玩過的翻牌遊戲,隻要翻出相同的圖案便成功,對於記憶力極好的人沒有什麼難度,可總覺得沒有那麼簡單。
“現在可以翻牌。”
相對於普通人而言這就是短時記憶的考驗,靠著圖案在視網膜成像的瞬間產生記憶,越早翻牌優勢越大,尤其是第一個翻牌的人,隻需記住一個相同圖案的分布,不用擔心和之後的人記重,或是記憶模糊後記混。
房內唯一的女生從沙發上站起,先開口道:“第一行第一個格子。”
格子應聲被翻開出現了五角星的圖案,旭爻抬眸,那麼下一個五角星的圖案就是第三行第三列。
“第三行第三列。”
女生再次開口,隻不過這次翻開卡片出現的並不是先前的五角星,而是鬼牌。
“不對!怎麼會這樣,之前給我們看的時候明明是五角星!”女生的聲音提高不少,變得尖銳而有些刺耳,這次翻牌為圖案和鬼牌,不作數,那麼這個女生就隻剩下一次機會,若是下次翻牌不成功則會受到懲罰,失去遊戲資格。
遊戲卡池有所變動,女生肯定不敢在找出規律之前按繼續翻盤,於是扭頭看向他身側那個戴著鴨舌帽的男子。
“我......我翻完了,接下來誰來?”
鴨舌帽男子抬頭看向大屏,翻牌失敗之後先前翻的盤又重新翻了回去,片刻後男子開口道:“還是第三行第三列。”