第252章 【WE的反撲】(2 / 3)

克烈一頭撞在卡爾瑪的身上將團戰開了起來,成功將他給留住。

和Imp那種誰都不服,甚至連兵役都不想服的性格不同,大舅子倒是位比較聽話的韓式AD。

再通俗一點來說。

為此他被卡爾瑪和EZ丟技能消耗了一波,並且兵線的集火也讓他損失不少血量,

但隨著新一波小兵的到來,成功的將IG的兵線擋在前麵。

就算是在戰士的版本,戰隊也不太習慣將資源傾斜到上路,就算拿到41分推陣容,無法保證上路優勢的情況。

S7的裝備大多要麼是隻有坦度和CD,要麼就是隻有攻擊力和CD,你想要多種屬性都滿足的話,就必須出到3件套!

所以!

WE這套陣容的完美理想玩法是什麼?

以女警為核心,在加裏奧和皇子達到6級可以聯動之後,立馬去下路幫忙遊走,幫

可IG的反擊比他們想象的要快!!

對方的技能缺失,讓楚歌找到了對方的機會。

收到隊友的提示。

女警的一發爆頭成功將卡爾瑪的人頭給K下。

所以41分推,LPL在經曆過幾個賽季都學不會,很大原因就是各大俱樂部對上單選手的定位和培養都是偏向於藍領。

很顯然。

接下來在加裏奧大招的CD期間,IG就能肆無忌憚的進攻!!

除了Zero是曾經Uzi的狗妃外,無論是大舅子還是二舅子都是WE自己找的不知名選手進行培養的。

中路一塔對WE很關鍵,對IG同樣也很關鍵。

一個AQW打出【雷霆】+被動的傷害

直接將試圖抗塔試圖撤離的皇子一個EW給定在原地,而螳螂則用R隱身來到皇子身旁,在WE眾人的錯愕目光中。

回家補給一輪之後,楚歌總算是將核心裝備,三相之力給做了出來。

克烈對拚其實就靠W的那四刀,打完就會陷入很長的一個輸出疲軟期。

中路!趕緊去支援!

當初在S6全球總決賽的時候,韓國的隊伍為何麵對IG的時候總是會固定禁用掉克烈,很大程度就是因為克烈的團戰中衝陣對他們的運營威脅實在太大。

那就是不需要吃太多的經濟以及裝備成長性不強,3件套和4件套的戰鬥力差距並沒有那麼大。

因為……

41分推必須保證邊線的英雄能夠單挑過對方防守的1-2兩位人員,否則根本無法牽製住對方,讓其他四個人在中路給壓力推進。

另外一點。

加裏奧和克烈寶貴的大招都用了,皇子的閃現也用掉,這麼多技能才擊殺一個卡爾瑪。

“先拉脫仇恨!別抗塔了!青鋼影沒來,不用慌!”躲在後麵的Zero一直大聲的在團隊語音裏麵給隊友們傳遞有效信息。

像加裏奧、慎、泰坦、皇子.

這些英雄都是聯盟中功能型角色的統稱他們都有一個共同點,那便是不需要太多的裝備也能在團戰中起到一定的作用,比如身板紮實,控製眾多,開團能力強等等!

就在克烈即將衝進防禦塔的一瞬間。

不過嘛.

Lwx故意擺了對方一道,在露頭那波故意給WE看了下自己的裝備還是魔咒,利用這個信息差對WE鑽進陷阱。

IG這邊也聽到這個音效,三條線的人都不約而同的往後退。

這時,因為資源的集中分配自家核心C位的發育通常都會碾壓對方的C位,而又因為陣容中有眾多功能型角色戰鬥力十分強悍。

以戰術資源置換的方式來養肥自己的C位或者延緩對方的攻勢,幫助自家的C位拉扯出足夠的發育空間。

而裝備成長性強的英雄代表又以暴擊流ADC,劍姬、瑞文、青鋼影這類輕裝戰士為代表,戰士就不同了,3件套和4件套之間的戰鬥力差距那叫一個天差地別!

大家都是一件套的時候,我坦克英雄就你在S7根本就不可能找到這樣一件裝備。

不過能讓女警拿到這顆人頭,也算是不幸中的萬幸了。

不過嘛。

其實不然。

隨著一陣響徹天際的戰鼓聲,斯嘎爾身上的克烈武器一揮,便朝著IG的中路一塔衝了過去。

沒有去中路支援的楚歌,早早的就將兵線帶進WE的下路二塔內,拆塔進度也挺快,WE的下路二塔血量也已經在半血之下。

畢竟

WE的韓援和其他俱樂部的選手都有著區別。

可無奈中路是加裏奧打瑞茲,前期加裏奧根本就摸不到瑞茲的防禦塔,而女警被換到中路來之後也沒有線權,自然也做不到消耗。

四一分推也有一個先決條件,那便是自家上路一定不能是劣勢,優勢自然更好,均勢也算OK,但劣勢的話你是沒辦法玩四一分推的。