第252章 【WE的反撲】(1 / 3)

第252章 【WE的反撲】

如今WE前期沒能抗住,他們能做的便隻有盡量將節奏往後拖,拖到他們最熟悉的節奏,利用一團團戰來和IG決一勝負。

IG無論是戰術陣容,還是選手們的平日的技戰術,其實都和WE的隊員們有著天壤之別。

各家職業戰隊擅長的點不同。

而英雄聯盟裏麵想要劣勢翻盤一般都隻有一個做法,這也是這支被紅米執教WE2.0最擅長的打法。

當然。

前提是得你的對手給機會,這就像對線階段的單殺一樣,一定得是你的對手失誤或者他對你動了殺心,伱抓住他的失誤或者你抓住他對你動殺心的時候通過精采的操作完成反殺。

怎麼翻盤?

最簡單的直接的方式就是通過抓單。

利用小規模的抱團利用控製的銜接來抓對方單帶的人。

WE很想把人頭給到女警,可如此混亂的局麵下,女警想要拿到這個人頭著實不容易,這英雄本身也不是一個很好K頭的角色

好在運氣不錯。

說簡單點。

除了女警以外其他都是那種功能型的角為何說四保一體係容易以弱勝強?

RookieTP落下來!

“能打能打!”宋義進在隊內語音中指揮道。

女警建立起優勢,幫助女警拿下一血塔賞金,開始滾動雪球!

隨後圍繞著女警來充當推進核心,不斷的推塔拿團隊經濟。

“IG這邊青鋼影在下路爽發育了一波,還能偷一點野區資源?”

劣勢??

那劣勢就要更加果斷開團來扳平劣勢,同樣都是在對刷兵線,你憑啥挽回劣勢?

“老宋咱倆推線吧!”

比賽進行到17分鍾。

當克烈在邊路分推的時候,加裏奧這種具備全圖支援能力的中單英雄,能夠在雙方邊路打起來的時候第一時間支持到隊友。

當然。

WE這套陣容相當於是一個變向的大招流,加裏奧的大招尤為重要,越是厲害的大招,CD時間就越久。

很顯然。

現在他的傷害能力將得到一個質的飛越,也具備在邊路單殺克烈的能力。

Mystic今年的實力很強,無論是對線還是中後期的偷發育能力都能算的是頂尖,儼然有點巔峰Imp的感覺。

又或者說在現在這個看電視劇和電影都恨不得拉進度條的快節奏時代,觀眾們隻想看到純粹互秀操作的對拚以及如同大亂般雙方不斷打團的場景。

可問題也出在這裏

作為輕裝戰士的的青鋼影是一個單挑拉扯能力極強的英雄。

WE也放棄追擊。

這套體係就是通過將其他位置的角色功能化,單一化,將全隊的資源無腦集中在一個C位上,通過集中資源分配的方式讓這個C位擁有超越時間線的發育和戰鬥力。

而加裏奧隻要將大招給到邊路,就意味這WE的正麵戰場沒有人保護,瑞茲就能利用大招帶人衝後排,形成完美的以多打少局麵。

可IG的不著急進攻,又讓場上的節奏略顯沉悶,畢竟雙方都在互相刷兵,甚至就連對拚的鏡頭都沒有。

EZ的清線能力很一般,這就是WE的機會。

而另外一邊。

有魔切的EZ戰鬥力巨高。

可現在尷尬的點就在於,克烈沒有經濟優勢!

957是隊長和指揮沒錯,可他的思考方式是團隊大於個人。

而這時,加裏奧、克烈、皇子隻需要一件套左右就能在團戰中打出不錯的效果來,在中期就建立起足夠的優勢!

成一波進攻之後,顯然是在刻意的放緩節奏。”米勒分析著場上的局勢,“不過也正常,現在真打起來的話,WE還有一戰之力,如果再讓IG的這群人發育一下,WE就真沒的玩兒了。”

“最主要邊路分推IG是優勢啊,加裏奧打不過瑞茲,克烈也打不過青鋼影,WE想要確保抓死人的話,必須得是上中野同時出動,可一下子出動這麼多人,女警和婕拉又必將陷入無人保護的尷尬境地,IG要麼抱團拿塔,要麼強行殺人,怎麼都能止損,挽回劣勢。”

Lwx的EZ成功將魔切做了出來,此時的戰鬥力恰好到達了巔峰。

WE必須要想想辦法,不然按照這個節奏下去,他們就會陷入一個尷尬的局麵,在自己陣容的強勢期打團打不過IG

尤其是當12分鍾,明明第二條小龍依舊是火龍,但WE卻不敢過去接團,被IG輕鬆拿下。

自然沒辦法和LCK那般玩41分推。

單挑真不強。

在Lwx和Pinus毫無防備的狀態下,皇子EQ過牆,緊接著嗡的一聲,交出閃現!