牧雲凡強忍住怒罵的衝動走出門,發泄道:“什麼玩意!
狗眼看人低的東西!
要不是怕你師兄難做,我真想當場把合同摔他臉上。”
“消消氣,不行我們換下一家。”被人鄙視,牧雲曉心裏也好受不了多少。
可人家說的也並非全無道理,幾個大學生隨手弄出來的遊戲能值多少錢?
牧雲曉心中也沒底。
接下來的兩天,牧雲凡又約了幾家公司麵談,給的價格倒是比曹景山給的多,可這遠遠沒有達到牧雲凡的心理預期。
要知道根據係統的提示,這款看起來很普通的遊戲在另一個世界火遍全球,上架僅僅九個月銷量便突破190萬,獲得了2000萬美刀的盈利。
引入華國之後,第一個月更是實現了過億的營收。
即便移植到平行時空有水土不服的情況,也不可能連50萬的成本錢都收不回。
這點,牧雲凡還是有信心的。
所以,多番考慮之下,牧雲凡決定跟發行商合作,采用第三方發行的方法。
平添選取的是國內最大的PC遊戲發行商是PCGAME,總部設在京都,一般采用三七分賬的形式。
2月17日,經曆過多番周折之後,定價60元的《星露穀物語》悄然無息的上線了。
正常的上線程序是在產品完成70%之後,進行產品立項、發行立項、產品打磨、市場預熱、渠道測試、首發上線和長線運營幾個步驟。
作為門外漢的牧雲凡對這些顯然沒有經驗,隻進行了產品立項和首發上線這兩個步驟。
結果可想而知。
三天過去了,《星露穀物語》的銷量隻有5。
其中左星宇、裘河、牧雲曉、路芸溪、唐若曦各自購買了一次。
這樣淒慘的銷量,不可謂不悲。
與之相對應的則是龍騰科技曆經一年之久,研發出的模擬經營類遊戲《農夫山莊》。
上線僅僅3天,銷量便突破了10萬,在PCGAME擁有78%的推薦指數,逗遊網的遊戲評分也達到了7.1,總體來說還算不錯。
微聊群內。
唐若曦:“好安靜啊……”
牧雲曉:“.…..”
左星宇:“.…..”
裘河:“.…..”
路芸溪:“穩住。”
左星宇:“今天上班都沒有心情,一直在刷新PCGAME的統計界麵。”
裘河:“同上。”
牧雲曉:“同上。”
唐若曦:“同上。”
路芸溪:“我以為刷新下就有十萬的銷量,可惜……沒有……”
左星宇:“早知道就300萬賣給星銳科技了。”
裘河:“雲曉,當初你們怎麼想的?給300萬你們都不賣?”
牧雲曉:“悔不該當初啊……”
唐若曦:“這才三天,說不定之後還有逆襲的可能。”
左星宇:“你自己信嗎?”
裘河:“我倒想信……”
路芸溪:“我信。”
牧雲曉:“.…..,你是個例外。”
牧雲凡:“別急,要有耐心。”
左星宇:“……”
裘河:“.…..”
退出群聊的唐若曦跟路芸溪聊了起來:“你不打算偷偷幫他?”
路芸溪回:“他做事情向來有自己的計劃,我要是偷偷幫忙很容易幫倒忙。”
唐若曦對著屏幕翻了個白眼道:“什麼倒忙能比現在的0銷量更慘?”
路芸溪坦言道:“我相信這種隻是暫時的,用不了多久這款遊戲就會爆火。”