溫珩抬手拿走卡片,隨手翻到背麵隻有一片空白,簡單翻看兩下後溫珩便對卡片沒了興趣,隨手揣到了褲子口袋裏。
已經有了12,那最優的方案無疑是拿到2和減號。雖然在開局時有人在發現腳下數字後下意識說了出來,但終究這些隻是少數玩家,溫珩當時暗暗記住了每個數字對應的位置,但遺憾的是,溫珩想要的2並不在已知位置內。倒是減號似乎有人提到過,溫珩看向記憶中的方向。
說自己有減號的是個男生,看起來不過高中生的年紀,染著一頭耀眼的粉毛。
此時他的卡片剛剛浮現出來,就被他一把拿過塞在了懷裏,還警惕地環顧四周,自認為自己動作很隱蔽。殊不知他那頭粉毛和過早暴露減號的位置讓他早已成為了幾人的重點關注對象。
遊戲的規則並不難理解,溫珩想到了符號的重要性,其他人自然也能發現。粉毛卻仍不自知,隻自顧自地伸長脖子想努力看清隔壁格子內的數字,幾次欲邁出格子,最後還是畏懼於不知道什麼時候會落下的雷而悻悻收回了腳。
看得出來他很糾結,因為他已經快把他的一頭粉毛撓成了雞窩。
對,還有雷。不知道擊落規律的雷電是遊戲的又一大變數,比起一個小時的遊戲時限,琢磨不透的雷電才是懸在眾人頭上的一把尖刀。
然而災難總是會在人意想不到的時候發生,從計時開始就馬上移動起來的一人已經安全的挪動了三個格子,他看了看手裏的卡片,都說富貴險中求,他的移動還是有回報的。
這樣想著,他深吸一口氣踏進了正前方的格子裏。一道雷此時卻猛地劈下,他連驚呼都沒來得及喊出聲,就這樣同一開始的青年一樣化作了焦屍。
01的播報聲突兀地響起:“玩家C62913死亡,除號卡作廢。剩餘玩家四十八人。”
瞬間廣場上罵聲四起,在不知道符號究竟有幾個的前提下,一個重要的除號就這麼被消耗了。尤其對於拿著較大數字的玩家來說,除號更是必須的,不少玩家原先計劃好的等式都要因此被打亂。
溫珩前方一個瘦高的男人唾了一聲,低罵道:“拿著除號還不老實點,滿場亂竄,真是嫌命長。”
這一道雷也打散了其他人移動的僥幸心理,一時間眾人都停在了原地不敢動作。
此時,其中一個也移動過數格的青年突然發現了腳下的端倪,他不顧形象地跪在地上快速將沙子撥開,隨後爆發出驚喜的呼喊。
“是空格!什麼也沒有的空白格子!”
溫珩同眾人一樣馬上看向青年的方向。
站在有數字的格子內會獲得對應的卡片,係統不會設置無意義的東西,那麼空格能獲得什麼呢?
以現狀來看,因為畏懼雷電玩家都不敢隨意移動,遊戲基本談不上什麼可行性,但為了達到50%的通關率,係統一定會設置什麼有助於玩家的東西……
一個猜想浮現在溫珩腦海中。
比如,不會遭到雷擊的安全區?