隨後,李河川又登錄海川互聯,頓時一大片信息展現在他眼前。
作為海川科技、海川互聯以及川付寶,自然是第一批使用海川互聯辦公平台的公司,此外,礦海那邊也選出了幾家公司做試點。
不同於其他公司的辦公軟件,海川互聯在功能性和美觀性上都要勝出不少。
同時李河川看了一下個人展示頁,留言、點讚和踩、動態等功能都有,而且因為美工的設計,裏麵還有多套模板可供選擇,基本上已經具備了展示和互動功能。
看到星辰探索遊戲,李河川忍不住也點進去看了一眼。
這可是他的重頭戲之一,從實體到互聯網,再到遊戲,實際上所有的玩家都不知道,這款遊戲是真實的,無論是火箭降落還是駕駛機器人探索,都是在真實的星球上進行的。
隻是所有人都以為,這是一款逼真的遊戲。
李河川看了一下,探索資源方麵,有的星球已經取得了不小的進步,而有的則在機器人損毀後又去探索別的地方了。
不過一些礦石類也已經被發現了,之所以沒有大規模開采,是因為遊戲設置的開采和基地建設的費用比較高,那些玩家們還沒積累夠足夠的資源。
遊戲背後的人工智能,已經將適合人類開采、適合移民的星球做了排行,拍在前幾位的,如果不出意外,將會是礦海的星球外基地備選。
整個遊戲的體驗非常順暢,虛擬與現實結合的技術,讓每一個玩家樂不思疲,而且創造出新的組合方法,在一定程度上比機器更加合理,畢竟在建設和探索的過程中考慮到對人的影響。
隨著玩家的不斷加入,李河川相信遊戲也會日臻完善,等到成熟時,礦海集團將啟動真人版的星辰探索計劃。
現在玩家們不過是在打前站而已。
以礦海的實力,想要完成可見目標內所有星球的探索任務根本就不可能,而且還極有可能會引發地球上各個政府的擔憂。
以遊戲來代替真是的科技活動,這主意也就隻有霍青玉能夠想象的出來。
誰說的一孕傻三年,霍青玉明顯就是個例外。
一個小遊戲,吸引了十二萬的玩家,並且還在不斷湧入。
在軟件裏,李河川看了一下林鳳提交推廣數據,提交工作日誌也是海川互聯的一項辦公功能。
截止目前,海川互聯已經發展了三千重點企業,這些企業人數多,而且需要做構架調整,並且屬於付費用戶的概率比較高,此外還有五千多企業是自行注冊的,八萬多名員工自行注冊,目前海川互聯的覆蓋人群達到了十五萬。
李河川看了一下,遊戲的覆蓋率竟然達到了80%,這已經遠遠超出了他的預計。
誰說上班的人就不會玩遊戲了?那是因為上班被壓抑了,所以更希望有遊戲能釋放壓力!
PS:新書預覽,不一樣的幕後複蘇流
大災變後,靈氣複蘇,物種進化,卑微的人類被推下神壇。
覺醒者在這樣的日子裏,隻能玩玩遊戲過日子了。
隻是這遊戲有點與眾不同……
《幕後玩家》在等你收藏。