第三百二十一章 卡馬克希望的合作(2 / 2)

“我已經跳的沒脾氣了,這遊戲跳得太歡了啊!”

程序們也在玩,結果他們也被跳得欲仙欲死的。不好意思了,趕緊退出去,找Bug。

……

卡馬克忍著時不時的跳出,終於搞出了個中型神諭,這才滿足了。過來找王不負。

王不負看他過來,笑道:“這遊戲怎麼樣?”

“感覺很新奇。我從未玩過這樣的遊戲。”卡馬克說道,“如果我現在二十歲,那麼我會天天在裏麵玩的。”

“謝謝。”王不負笑眯眯地問:“那你現在怎麼樣呢?”

“現在的話,我可能隻會在度假的時候,玩個一兩天。”卡馬克如是說道。

卡馬克的看法沒錯。《絕色江山:外傳》和《我的抗日》不同,並不承載什麼東西。最重要的目地,就是給年末的正傳鋪路、傳達世界觀的。由於製作周期非常短,根本無法做出什麼驚天動地的劇情。

卡馬克始終堅持認為,遊戲就是可操作的電影。而這遊戲沒有劇情,和他探索的遊戲方向完全不搭界。體驗過那些玩法後,他就不會再多玩了。

王不負也知道卡馬克的心理,笑著保證道:“我下一部作品,絕對會有非常宏大的劇情。”

“我就是想和你來談談下一部作品的。”卡馬克說道:“當我看到了你那遊戲的雛形時,我也下定了決心。”

“是關於那款聯合研發的引擎麼?”王不負大喜道。

卡馬克不答反問:“好像你下一部作品,是3D的動作遊戲吧?”

“是。”王不負點頭道,這個規劃他在很早以前都透露出去了,卡馬克知道並不奇怪。

“你用的引擎原自於我在90年代的作品,是針對射擊遊戲開發的。動作遊戲雖然也能用,但少了些相關的功能。這樣如何……”卡馬克沉吟一會,然後說道:“我可以幫你修改這款引擎,但是,我需要你來負責研發費用。從現在開始的所有研發費用。”

“……”王不負不明白。他早就提出,由青瓷科技獨自負擔接下來三家聯合研發的“銀杏樹引擎”的費用。怎麼卡馬克還會提這樣的要求?

卡馬克說道:“我希望能每隔三年,就研發一款新的引擎。畢竟在遊戲領域,三年出現一次技術革命,是很正常的事。然而,我的Id軟件並沒有足夠的資金支撐這項工作。”

王不負點頭,這點他早就知道。

別看卡馬克現在意氣奮發,但Id軟件的遊戲產品線實在稀缺,又不像維爾福那樣,早早搞條現金流。所以很快就會陷入資金匱乏的困境。比起那些財大氣粗、有錢任性的巨頭,卡馬克和他的Id軟件要保持第一梯隊,又堅持開源政策,實在舉步維艱。

可卡馬克始終要堅持做最精品的遊戲,每次推出的遊戲都是大作。結果到最後,連他自己創立的Id軟件,都被人收購了。最後的結局,就是他出走自己創立的公司,從老板重新變成了打工者……

就算卡馬克再怎麼心高氣傲,也隱約有所感受吧?所以才會做上來中國的航班。

王不負問道:“你希望每三年就開始開發一款新的引擎,由我來全權出資。使用權共享?”

“是的。”卡馬克說道。

這個條件要是拿回美國,不管說給誰聽,都會一口拒絕。

因為開發一款技術領先的遊戲引擎,實在需要太高的成本了。現在已經不是卡馬克單槍匹馬就能開發3D引擎的時代,一年燒掉幾千萬美元簡直輕輕鬆鬆。

投入那麼多進去,產出還不確定。隻要對遊戲業稍微了解些的人,就不會和卡馬克進行這樣的合作。

但卡馬克覺得,王不負會答應。

王不負有製作好遊戲的強烈願望,卻沒有配套的技術。

而卡馬克呢?更希望直接研發“上帝的金手指”,等引擎做出來後,自己再拿著做一兩款遊戲,證明這引擎有多厲害。

現實原因也很重要。研發引擎所需要的資金越來越龐大,而卡馬克已經感覺到捉襟見肘了。

兩者天然就有合作的基礎。接下來,就看王不負願不願意拿錢出來燒?

“好啊!”王不負樂得都開花了。他這裏根本沒有3D引擎的研發技術,就算從現在開始培養人,可哪能培養出卡馬克這樣的超級大師?

卡馬克的建議簡直說到王不負的心坎裏了。每三年開發一款新的3D引擎,適用於射擊遊戲和動作遊戲。王不負每隔三年,就能給遊戲提高一個世代!而要付出的,隻是錢而已。