第二百六十六章 十年種樹(2 / 2)

加布頓時有些意動。維爾福公司裏,有好幾個引擎方麵的專才。這種專才可遇不可求,等想做新引擎時再招人可就難了。所以提前招進來為以後做準備。

但那些人現在又發揮不了對口的能力,所以就算公司想留,他們自己也會走。上個月就有一位離職了。

既然早晚會走,不如派到中國去呢。

加布想到這回事了,就不會隨隨便便地應付了事。既然現在用的引擎即將過時,就要在這幾年內,拿出質量足夠的替代物出來。

最好等做好《半條命2》之後,用新引擎做《半條命3》。加布認真考慮這件事,並且想:隻有維爾福的人參與,是不是太少了?

他心裏早就有了個想法,隻是以前都不敢談。以此契機,就想要去試試了。

遠在德州有一家神話般的遊戲公司,名為“Id軟件”。創始人卡馬克乃是傳奇人物,第一款在電腦上實現的射擊遊戲,就是他的作品。

把卡馬克說是3D遊戲引擎的奠基人也不為過。在上個世紀九十年代,卡馬克研發了一款引擎,並用此做出了萬人空巷的《雷神之錘》。

維爾福的兩位創始者,也是修改了那個引擎,才開發出了大賣的《半條命》。

加布曾經見過卡馬克。那時明明想要提出合作請求的,可加布見到那位戴眼鏡的消瘦中年人,就好像小學生見到了老師一樣,緊張得要命,本來想說的話全都忘了。

如果青瓷科技牽頭,再有維爾福的加入,那就不一樣了。加布隻是個傳話的,心理壓力小了很多。

而且青瓷科技也有資格推在前麵。他們使用的引擎也是源自卡馬克之手,並且做出了銷量堪稱奇跡的《狂潮》和《遠東戰場》。

維爾福的分量也不輕,用源自卡馬克的引擎,做出了《半條命》係列、《軍團要塞》係列、《反恐精英》三款遊戲。也都是大賣製作。

兩個公司加起來,估計能打動卡馬克了。

等加布說了想要嚐試邀請Id軟件,王不負也有些激動。

如果這樣殿堂級的人物能參與合作,不看最終的成果,隻要加入進來都是一件天大的榮譽。

Id軟件的技術水準在目前也是登峰造極的。04年發布的《毀滅戰士3》,就擁有時代最高水準的畫質。如果青瓷科技擁有那個等級的引擎,做出來的遊戲絕對不同凡響。

“他會加入進來的麼?”王不負忐忑道。

“我試試看。”加布心裏也沒有百分百的把握。

王不負完全不認識那位大仙,完全沒底。就當加布那麼一說了。

引擎的事情是急不得的。從種下種子,到結出果實,中間的過程堪稱“十年種樹”。可這個過程再慢,回報率再低,也得去做。

為了以後的引擎布局,王不負已經開始著手了。

主管遊戲盒團隊的童文,建成數據中心後又飛去了澳洲,商談那個“多元宇宙”引擎的收購事宜,大概下周才會回來。用於製作單機遊戲的3D引擎,也組建起了研發團隊。

當然團隊目前還在設想各種功能,距離真正研發還早呢。

王不負也不指望下半年製作《絕色江山》正傳能用上新引擎。甚至他都有心理準備,就算三年、五年才看到成果也可以。

結束了和美國的交流。王不負這才看昨天放出單機遊戲的反響。

從放出單機開始,遊戲幣就出現大規模的流動。這流動的具體數量難以監控,但根據估計,流轉的遊戲幣已經超過兩千萬個,並且還在急速增加。

最直觀的是彙款。來自各地網吧的彙款絡繹不絕,老板們也在購買更多的遊戲幣,以銷售給玩家。

國內玩家並不是非黑即白、隻有盜版玩家,就好像國外也不見得都是正版玩家一樣。青瓷科技還未出現時,就有不少正版玩家的存在。王不負把遊戲的售價降低到了二十塊,更是擴大了那個群體。

去年就有很多玩家付費玩的第一章。這部分人肯定會陸續花錢買遊戲的。

何況他們還不僅僅隻是給青瓷科技捐款,而是“預購”春節時才能玩到的多人模式。

在沒有任何宣傳的情況下,從放出單機遊戲,到現在還沒過去二十四小時,就已經有百萬玩家為之付費了。如果保持這個趨勢,此作在國內的銷量絕對喜人!