他們一直在首都玩到星期五,才坐飛機回到南江。
才下飛機,王不負就得到了一個壞消息。
《狂潮》的審核材料從首都退回來了。審核不通過,不允許發行。
王不負聽到這個消息,仿佛有一桶涼水當頭潑下。退回來的送遞材料上有很多的批注,比如說血腥度太高,太過暴力等等。
想要審核通過,隻有修改。
改麼?
但這是王不負在宿舍中一點點磨出來的成果,如果要將它變得麵目全非才能上市,那王不負寧願把遊戲爛在自己的硬盤裏。
美國的維爾福也得到了壞消息,作為他們在2000年發布的第一款遊戲,《狂潮》的預定量隻有二十萬份出頭。
所謂預定,就是遊戲零售商先交納訂金,預定好相當數量的遊戲拷貝,這樣零售商可以在遊戲發售之前得到拷貝,然後第一時間上架供消費者挑選。
去年維爾福推出的《軍團要塞》,在臨發售半個月前,就有了50萬份的預定量。
《狂潮》的話題性極高,當個人獨立遊戲、中國人製作的遊戲、維爾福在2000年發布的第一款遊戲等標簽全貼上去了之後,每個人都對這遊戲產生了好奇。
沒有人懷疑《狂潮》的質量,隻要花個把小時從網上把《狂潮V0.5版》下載下來,就會知道這是一款絕對的神作。人們懷疑的,是在有免費版的情況下,售價50美元的《狂潮》還能賣出去多少?
而且,維爾福在今年推出的第一款遊戲,居然是從遙遠的中國買回來的。所有人都認為,這一定是維爾福走上沒落的表現。維爾福已經失去了再製作一款《半條命》那樣好遊戲的能力了。
也有玩家號召大家就算有免費版本的《狂潮》玩,也要去買正版。不要讓維爾福就此倒閉。
這些熱鬧的言論,看在王不負的心裏,很不是滋味。
20萬份預定,這就算少了?遊戲還沒上市呢,維爾福也就才動動嘴而已,就拿回了幾百萬的資金。
王不負昏昏噩噩,眼看著美國那邊發行《狂潮》的日期一天天接近。而他這裏卻沒有任何進展。
夏瓷不知道為什麼王不負從首都回來就心事重重的。王不負的心情不好,她的心情也好不起來。
周日。
《對話》節目錄製完成後,央視經濟頻道立刻如獲至寶,反複播放節目預告,盡可能地讓更多人知道有這麼一檔節目。
引發討論大熱潮、創辦了青瓷科技、推出安全盒的王不負,首次登上電視媒體,闡述他對電子遊戲的看法。不管支持不支持他的人,都說不得要看看。
遠離首都輿論漩渦的地方,人們更是目瞪口呆,不是把這家夥批下去了麼?怎麼又冒出來了?
於是,周日《對話》首播時,收視率創造了一個奇高。
剛開始,兩位專家還有觀眾都是反對和質疑的聲音。沉迷遊戲的母親的述說,讓電視機前的觀眾感同身受。
隨後,王不負出場了。
很多人都沒想到,一個作出這麼多大事的人,居然是這樣年輕。王不負絕對不像蠟黃臉女觀眾說的那樣“氣質差”,但在觀眾們先入為主的觀感下,對他沒抱什麼好感。
就在數以億計的觀眾以為王不負即將開始和專家們、現場觀眾們唇槍舌劍,展開辯論的時候。
局勢居然一邊倒!
王不負一旦開口,竟然誰都沒辦法再把話題岔開來。相比之下,兩個一開始還強行插嘴打斷的專家,口不擇言,可說的東西毫無意義,舉止就好像兩個耍賴的小孩子。
而王不負在口若懸河的同時,也讓觀眾耳目一新,說出了很多看上去簡單,但以往誰都沒有想過的東西。
不知道多少觀眾聽著聽著茅塞頓開,以前很多想不通的事情,也隱隱有了答案。
直到片尾字幕升起,燈光暗淡下來,電視機前數以億計的人們還在發愣。
明明這家夥說的沒有依據可以證明,但邏輯嚴明,一點錯也挑不出來。他預測的放棄遊戲產業會出現什麼局麵,仿佛真的就一定會發生似的。
僅僅是遊戲一方麵落後,竟然會讓整個國家的軟實力全麵落後?後果竟然這麼嚴重?
當晚,不知道有多少人在台燈底下,抓著腦袋想要寫稿駁斥王不負的觀念。但是卻想不出隻言片語出來。
原來一些對王不負用安全盒推廣《狂潮》而不舒服的人,這個時候再看開機廣告上的那個“你是要做一輩子的懦夫,還是一秒鍾的英雄”宣傳語,心裏有了別的滋味。
大家並不是一味的反對遊戲,隻是看到了遊戲的害處時,沒有人向他們點明遊戲所蘊含的巨大價值。一旦有人向他們說明白,他們就會開始權衡了。