火種不是這幾天才燃起的,這要追溯到更久遠的以前。
是他在遊戲公司當碼農、投入已經扭曲的遊戲產業,把這個行業變得更加畸形的時候麼?
不!不是那時,還要更遠。
是大學時,製作出自己心目中的遊戲後,滿懷期待地發到網上,期待有人能慧眼識珠,結果卻石沉大海那時候麼?
也不是。
或許……是他玩膩了破解的海外大作那時候吧?
他那時失去了暢玩遊戲的樂趣。隻是機械地從網絡上下載免費的漢化破解版,玩上一天兩天,就失去興趣,刪掉,再下載新的。
卻始終提不起認真玩通關的勁。
因為他想體驗的,不是古羅馬的擴張,不是宙斯之子屠神,不是龍裔闖地宮。而是他小時候聽到的童話,擊敗山海經裏的怪物,見證漢唐的雄風……
王不負坐在了椅子上,聲音平緩而篤定:“遊戲產業一旦落後,真的是趕不上的。你作出落後的遊戲,但你還是要發展,必須賣錢。想要賣的好些,又必須得誇大性地宣傳。玩家買了回來,卻發現自己花錢玩的,是落後時代八九年的遊戲,質量遠遠比不上他們免費下載的破解大作。他們不會有那麼多的耐心,讓遊戲產業發展起來的。”
至此,這個訪談已經變了。連主持人都不知道怎麼插話,重新把話題轉回批判遊戲對學生的影響上麵。因為王不負比他們懂的太多,知道太多,經曆太多。在這個年輕男人麵前,所有人的考慮都好像小學生一樣幼稚。
大家不管立場如何,在這一刻起碼意識到了一點。
遊戲產業一旦落後,將會產生不可逆的巨大危害。
這是他們以前從不知道也從未想過的東西。
台下導演手足無措,去找製片人出主意:“亂套了!有什麼辦法沒有?”
“讓他說!”製片人沒有多想,決定道:“別忘了,我們的目的是提高收視率,不是宣揚電子遊戲的危害。”
“明白了!”導演頓時想起來他們原本的目的,發現局勢雖然和他們想得不同,但是還是能達到目的。
王不負說倒一百多人,節目效果要比一百多人圍攻王不負強得多。
台上,主持人和兩位專家目瞪口呆,看著王不負。王不負滔滔不絕,可他們卻一點也插不上口,硬要打斷當然可以,但說出來的東西完全沒有技術含量——外行人問內行人問題,能問出什麼有深度的東西?
王不負還在繼續說著:“遊戲產業是非常龐大的,和很多其他產業共通。我們拿電影來說。現在我國的電影技術,是要落後於好萊塢的。比如說大家都看過的《終結者2》,很多人看到電影的時候,都會驚奇,好萊塢是怎麼拍出兩個機器人戰鬥的場麵?”
“這其實就是CG模擬技術,和遊戲中的虛擬角色其實沒有太多區別,隻是更加精細而已。美國的遊戲產業在90年代快速發展,同時,他們的電影特效也在以同樣的速度前進。各位都看過《侏羅紀公園》,就是一個極好的例子——裏麵所有恐龍,都是用電腦做出來的。”
每個人聽到這裏,心中都受到觸動。如果單說遊戲,那麼這些不玩遊戲的人,任王不負說破大天,也不會有什麼想法。但是電影就不同了。
《泰坦尼克號》,《空軍一號》,《黑衣人》,《拯救大兵瑞恩》……誰沒看過好萊塢電影?誰不為美國電影一次次的技術進步而瞠目結舌?
他們也曾將希望放在國產導演身上,但是結果一次次地讓他們失望了。
原來,中國電影產業落後,罪魁禍首竟然是因為中國沒有發達的遊戲產業?
要是他們平白無故地聽人這麼說一句,一定覺得是歪理邪說不可。可聽了台上王不負神態自若地說了那麼久,他們真的開始相信了。
沒有深厚的遊戲製作底蘊,無從轉化為電影特效技術。無法展現視覺奇觀的電影,也就不再需要慷慨激昂的音樂、不再需要跌宕起伏的劇情……音樂人、劇作家、創意師,無數本該煥發光芒的天才,通通失去了生存的土壤,變成了平凡的小人物。
沒有遊戲產業,國家的軟實力,竟會因此全麵落後一大截!無數人也失去了本該由他們發揮的舞台!
原來遊戲產業竟然這麼重要。
王不負說到這裏,已經觸動到了每一個人了。
誰心裏沒有一點光芒萬丈的暢想?如果自己心裏想的東西做成現實,誰能說定就一定不如外國的電影大片?
但還是有人想不通。有一個中年婦女舉起了手。