第十四卷 為難的裁判員 第六章 小組賽進行時(下)(1 / 2)

完成了小組賽第一場比賽,在第二場比賽開始前,有半個小時的中場休息時間——就是留給廣告和評論節目的時間。

期間除了受到某個大官的表揚,竟然有記者想要采訪。

雷雲是在裁判休息區休息的,這裏記者進不來,他也沒興趣去見他們。本地的世界環境不適合長期培養信徒,拋頭露麵沒多少壞處卻也沒啥好處可言。

第二場比賽進行的很快,雙方的實力差距太大,不到半分鍾紅方就徹底失去行動力。

和之前一樣雷雲第一時間站出來阻止藍方的繼續攻擊,這回同為變種人的藍方脾氣卻不如之前的紅方變種人,選擇了攻擊突然出現在麵前的裁判。

雷雲冷靜的一邊繼續關注紅方的傷情,一邊不緊不慢的計算著藍方的攻擊動作,尾巴突然從後麵甩出來。

“哢嚓。”骨裂聲被淹沒在觀眾的吼叫聲中,被抽到手臂的藍方整個人被抽飛出去。

不管是鬥氣也好內功也罷,隻是神秘所表現的一種形式,雷雲作為裁判可以穿著盔甲上場就已經占盡便宜,何況有著精神護盾的他不會因為鬥氣和內功遭到額外傷害,這種情況下就算是世界冠軍也不會想要被他擁有比四肢更強力量的尾巴抽到。

藍方受到懲罰後立刻捂著手臂乖乖的等著仲裁。

雷雲沒對藍方進出處罰,為紅方進行讀秒後宣布藍方勝利,醫護隊立刻跑進來把兩個人弄走,他也就結束了今天的工作。

接下來的情況會有兩種,落敗的紅方,也就是第五組的三號選手,如果選擇放棄比賽,那麼皆大歡喜。否則就要在三天內迎戰一號選手!

超能戰士爭霸賽的醫療後勤係統可以保證隻要不是大腦和脊椎出現嚴重問題,都能在三天內治愈,傷情並不是影響其決定的因素。但是同樣使用鬥氣的三號選手隻是個人類,而且鬥氣也似乎並不比一號選手強大。

不管三號選手如何選擇,雷雲的小組最多還有一場比賽。類似的情況會在很多小組中出現,好不容易到了三十二強,現階段每一次勝利至少都有300萬信用點的獎金,不是每個人都能果斷放棄的,哪怕他們知道情況會越來越糟糕。

問題還是出在個體防禦方麵,攻擊型武器總是比防禦型更容易研發,在戰鬥上同樣如此,就算是雷雲,假如複製一個跟他一樣的對手,他也不可能通過防禦手段擋住自己的攻擊。對於選手而言,鬥氣、內力、異能所提供的防禦能力在整個大賽期間不會有變化,但是隨著接近最終戰鬥,大家會越來越用力,甚至超越自我,在預選淘汰賽中幾乎可以擋住所有攻擊的防禦能力,在決賽中隻要一個小小的破綻就可能導致喪命。

這些已經與雷雲沒有太多關係,他先得回到裁判住所繼續自己的研究項目。

阿爾忒彌斯現在的能力組合作為一個研究助手簡直就是天才!礦質化武裝時人類形態的她是十分清醒的,借助小別墅的草坪,能在同一次礦質化中,為武裝的零部件添加不止一組魔紋。這使得研究進度可算是突飛猛進。

在綜合了各種魔紋的效果後,選定了兩個係列。一個是C6係統的文字符文,一個是C8係統的術法魔紋。

其中C6係統的文字符文是用來替代射擊巢本體魔紋的,效果和C9係統修真符文差不多,但是C6係統可以在不進行靈魂綁定時使用約八成的文字符文,而不像C9的隻能應用到一半,另外C6係統的文字符文也更適合精神力加密,如果沒有估算錯誤,大概能提升5%到10%的操作距離。

C8術法魔紋是屬於阿爾忒彌斯自己的課題,雷雲隻是利用手裏的計算機為她進行係統化記錄。

兩個魔紋係統最大的區別在於C8術法魔紋的應用本就是在附魔方麵,很適合用在盔甲、武器上,以自身提供神秘力使其發揮作用。

在看多了各種魔紋及其組合效果後,雷雲對該知識庫也有了充分認識。從B類世界開始每個係統都有兩到三種魔紋,有的會稍微多出一兩種,一般都是區別於文字、圖形的差別,每一種魔紋都有各自的專業。比如C9係統經過了較為透徹的研究後,它的文字符文幾乎是專門針對武器而開發的,很多有著修真基礎的要求,C6的文字符文則較為平衡,限製也寬鬆點。C9的圖形魔紋雷雲之前沒見過,不過阿爾忒彌斯也複刻出了幾個,以相同作用的魔紋的效果對比下來,C9係統較為重視功能與持續性,C8係統較為重視丟出去不用管的自控效果也就是目標鎖定效果。

符文或是魔紋,說不上哪個好哪個壞,甚至不能說C6的就一定比序列更靠後的C9要好,隻能說比B類符文更加全麵且係統化。

對於正常人而言圖形魔紋要更有優勢,隻需要往裏麵刻有魔紋的載體上灌注能量它就會自動激活設定的法術或陣法,尤其在範圍型法術方麵威力往往也比文字型更大。