第158章 韓棋想躺了(2 / 2)

保質保量保水準,儼然有北極熊一線工作正式員工的水準。

韓棋巡視了一圈,也不由得滿意的稱讚道:“開局很順利啊,我們的《虐殺原形》朱雀城,這開了一個好頭。”

“兄弟們給力,這開發進度比我想象的要快多了!”

韓棋樂觀的估計,如果後續一直能夠維持這種水平的話,大概一個月之內就可能完成《虐殺原形》的開發。

對於一款3A級體量的遊戲來說,這樣的開發速度可謂是神速。

而員工們顯然也知道,他們的工作進度不錯。

現在又得到了老板的稱讚。

眾人此時自然也是心裏美滋滋的。

被誇獎的有些不好意思的狗尾草,她小聲的說道:“主要是在韓大哥身邊待久了,感覺學習到了許多先進的遊戲理念,現在工作起來也得心應手了許多。”

狗尾草說的傳播遊戲理念,正是韓棋想要給這個世界做的。

讓優秀的地球遊戲,來給賽博星飽經打擊的玩家們洗洗眼睛。

也讓賽博星的遊戲開發者們,提升一下水準。

不要像之前那樣菜了!

於是韓棋鼓勵的微笑道:“草小姐你倒也不貪功,如果你真的進步了,特別是在遊戲理念上有了新的認識,那樣就最好不過了。”

鮮於馳也說道:“嘿嘿,這次開發《虐殺原形》,一開始的時候我們倒也是挺擔心的。”

“因為大家都知道,《虐殺原形》的體量規格,絕對是超過了之前的任何一款遊戲。”

“我們幽靈隻是一家小作坊,挑戰3A級大作也是第一次,大家都很擔心會翻車。”

“但老大你帶我們去了PNPD,體驗了一下超夢城市技術之後,那感覺……嘖嘖!起飛!”

“現在我感覺就是,腦海中對整個朱雀城有了一個清晰的布局。”

“我們設想一下,麵對千軍萬馬,遊戲主角艾利克斯他會怎麼做?”

“在高樓中馳騁的時候,又該響起怎麼樣的音樂?”

“從130樓極速下墜,砸爆一輛坦克的時候,又該怎樣體現出A哥超級肉體的衝擊力?”

而韓棋的助理羅衫則說道:“超夢城市技術,是一個很大的助力,但並不是全部。”

“重要的是我們幽靈的大家,在韓總的領導下已經有了充分的遊戲開發經驗。”

“我們已經開發出了《馬克思佩恩》、《小小噩夢》這樣受歡迎的,銷量數千萬套的遊戲。”

“那麼為什麼我們就不能,再繼續開發出更受歡迎的,銷量破5000萬套,銷量破億的遊戲呢?”

“現在有了經驗,各種開發製作的流程大家都是爛熟於心。我們幽靈,變強了——這是不可否認的事實。”

喜歡現在工作室的氛圍的韓棋,跟著員工們哈哈一笑:“好!大家的水準都提高了,作為老板的我很欣慰。”

“如果有一天幽靈能夠自己轉,我這個老板可以躺贏,那可就更好了,哈哈!”

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