“韓總,我愛幽靈遊戲,就像我愛我的老媽一樣。”
“北極熊是吧?公司狗是吧?老子們幹的就是公司狗!”
“朱雀城亂不亂,咋XX幫說了算!”
這些幫派分子,遊戲販子們豪言壯語,韓棋自然不會相信。
嗬嗬,幫派靠得住,母豬會上樹!
並不傻的韓棋,知道這些幫派都是烏合之眾。
順風局跟著躺贏沒問題,但關鍵時刻絕對是指望不上的。
但幫派們是烏合之眾,北極熊或者其他的公司狗們,又何嚐不是烏合之眾呢?
說白了,現在就是一個比爛的年代。
這些所謂的無敵大公司,實際上也都是些臭魚爛蝦。
北極熊甚至都無法有效的控製朱雀城的地下市場,更別說全球那麼多城市的地下遊戲販子。
他們可不會叼你北極熊!
烏合之眾VS烏合之眾,比爛就完事了嗷!
對於韓棋來說,在基本宣傳到位之後,接下來需要做的就是沉住心耐住氣。
在喧鬧的外部環境之中穩住,認認真真的做好遊戲。
隻要維持著《虐殺原形》的水準,讓《虐殺原形》滿足玩家們的期待。
甚至讓《虐殺原形》成為震撼賽博星全球的超級神作。
這樣一來,就完全不用擔心北極熊會壓製住《虐殺原形》了。
他壓不住!
擁有火種係統的韓棋,製作出一部優秀水準的《虐殺原形》自然不在話下。
但地球上的《虐殺原形》,還有很大的提升空間。
韓棋想要改進,想要把幽靈出品的《虐殺原形》做得更好。
目前最重要的一點,還是關於朱雀城這座城市的構造。
如果說幽靈牌《虐殺原形》的其他內容,大部分都是按照地球上的原版來的的話。
最大的差異,絕對就是背景舞台的城市。
賽博星的朱雀城,作為《虐殺原形》的舞台。
是完美的。
一種最大最爛但又最吸引人的逐夢之城。
絕對適合《虐殺原形》!
但朱雀城做原型的開放世界,也是高難度的。
韓棋希望得到了自己指導,並且專門前往PNPD體驗了超夢城市技術的員工們。
能夠有著出彩的發揮。
隻是韓棋估計,總體來說應該會做得比較艱難。
朱雀城開放世界,大概率需要自己不斷的在線指導。
所以這一次的《虐殺原形》,韓棋甚至沒有定一個具體的時間。
因為韓棋也說不準到底什麼時間能做好。
《虐殺原形》是按照3A大作水準製作的遊戲,開發過程中會遇到一些難題也很正常。
韓棋估計《虐殺原形》的開發時間,也會比之前的任何一款遊戲要長不少。
結果,當韓棋回歸幽靈號的時候。
卻驚訝的發現。已然開始工作的員工們,他們的進度比自己想象的要順利多了。
目前《虐殺原形》正處於開發的初級階段,開發的內容也都是前期的內容。
韓棋稍微的看了一下,發現從一磚一瓦的建模開始,整體進度就非常的順利。
這些模型的水準,顯然是達到了賽博星WG平台應該的畫質水準。
關鍵在保證質量的同時,速度也很快。