第四十四章 模版消失(3 / 3)

用遊戲裏的話說,修行法師的冥想法後,四大基礎屬性中,智力屬性的提升幅度,會超過其他三種屬性,所以差距一拉開,靈魂之力強過肉身之力的倍數,還會更為放大。

當然,高斯雖然沾遊戲的光,可以匪夷所思,讓靈魂直接就得到了,三種被動職業天賦加持,但總體上,靈魂強過肉身,對法職者來說,本就是正常狀態,隻不過在他,這種靈魂和肉身的偏差,會更放大幾倍就是了。

牧師的漂浮術,專精到四十九層,會具備肉身飛行的能力,雖然變形術,也有德魯伊的飛行形態,但以本體飛行,自然更令人向往;脈輪術不止是一類法術,而且是很特別的法術類型,居然和人體七脈輪的運用相關,這讓高斯聯想到了武俠,因此就專精了四十九層。

心靈震爆、心靈炸彈、支配心智這三個法術,涉及到了心靈領域的魔法運用,心靈包括精神和思維,隻要屬於智慧生物,就適用心靈法術,自然很值得專精。神聖化身專精到四十九層,可以化身納魯,得到完整的聖光之力,不專精

至於神聖護身和消散,前者專精到四十九層,可以化身納魯,得到完整的聖光之力,後者究魔法原理,則是肉身能量化的法術,兩者都如此之高大上,不專精才怪。

術士方麵,除了駕馭虛空,他另選了腐蝕術、靈魂碎片、召喚魅魔和惡魔法典。

高斯選擇專精召喚魅魔,雖然毫無疑問,莉莉婭是最直接原因,但透過深研這個法術,一來也能研究透徹,承襲自遊戲的特殊召喚法術,二來專精到四十九層,也能把自己全部的實力,傳遞或灌輸給莉莉婭,所以這個法術的價值,實際並不算低。

惡魔法典實際不能算法術,應該算一套完整的學識,用來強化惡魔召喚、強化惡魔統禦,以及增強惡魔實力,鑒於魔獸世界,惡魔太多也太強大,高斯確實很有必要專精。

至於靈魂碎片,是製作生命石、靈魂石以及召喚惡魔,需要用到的施法材料,對術士職業而言,意義之大,不言而喻,高斯鑒於自己,繼承自遊戲的靈魂碎片,已然所剩不多,而長期掃蕩副本,顯然又極為適合,獲取靈魂碎片,當然要專精,以獲得額外收益。

腐蝕術雖然看似簡單,但可以說是,關乎暗影之力的一個核心法術,專精到四十九層,幾乎無物不可腐蝕。就連巫妖王都曾用腐蝕術,來腐蝕敵人的心靈,其運用之廣,可想而知。高斯自然也要透過腐蝕術,來探究更深層次的暗影之力。

三大布衣職業至此,要進行天賦專精的法術,已經選了二十二種,二十二種法術各專精到四十九層天賦,如果不是很多法術,已經通過法術融合,自動專精了不少層天賦,純要高斯消耗自由天賦點專精,需要消耗一千多個自由天賦點,他還真不敢這麼選。

不過就算這樣,高斯的自由天賦點,也隻剩了三分之一。

剩下的專精法術,他更要精挑細選了。

接下來,高斯在薩滿祭司的法術裏,選了三種進行專精,一種是三種升騰者法術融合而成的元素升騰者法術,一種是被動的複生,還有一種是閃電奔湧圖騰。

元素升騰者法術,可變身三大元素,比暮光之錘的升騰者技術,可是既安全方便,又領域寬廣多了;被動的複生,如果專精到四十九層,配合源自巨魔種族的自愈能力,應該想死也難;至於選閃電奔湧圖騰,則主要是因為,英雄世界也有閃電,也需要利用電能。

德魯伊的法術,他選擇了專精日光術、明月普照和星湧術。原因很簡單,和選擇閃電奔湧圖騰一樣,這日月星,不止魔獸世界有,英雄世界也是有的。

死亡騎士的法術,高斯選了專精符文刃舞、亡者複生和亡者大軍。

符文刃舞這個法術,能額外召喚出一個符文武器,複製自己的攻擊動作,實在讓高斯,不能不聯想到飛劍,因此自然要專精;亡者複生法術,則是關乎死亡之力的一個核心法術,也不能不專精;至於亡者大軍,很明顯,他就是想自己弄個天災軍團。

這樣一來嗎,薩滿祭司、德魯伊、死亡騎士三個職業,他又選了九種法術專精,九種法術由於個別受益於法術融合,自動專精了不少層天賦,他把剩下的自由天賦點用完,倒是恰好都能讓九種法術專精到四十九層,並且還餘了三個自由天賦點。

最後三個自由天賦點,高斯往閃現術天賦一加,登時,巫師模版就消失了。

這下,他才終於感覺,自己和遊戲角色,劃清了界限。