第四十四章 模版消失(2 / 3)

其實毀滅之風,先前殺怒翼時,高斯已經用過。

值得一提的是,火焰之擊神器的主動法術鳳凰烈焰,雖然在遊戲裏麵,能召喚一頭真正的鳳凰,但在魔獸世界,這個神器法術釋放出來的,卻是一頭魔法生物。隻不過這頭魔法生物,除了不具備實質血肉,其他和真正的火鳳凰,也並無什麼區別就是了。

把所有法術梳理幾遍,這時高斯,可就琢磨起,消除巫師模版的事。

雖然消除了巫師模版,他身上的遊戲特征,也還不算完全消失,必要等到,職業提升到神話層次,使得半神的職業層次,與半神的生命層次齊平,才能完全與魔獸世界融合到一起,但是,老有個巫師模版在眼前閃來閃去,自然讓他感覺,實在很不正常。

其實,眼下的巫師模版,已經不剩多少內容,隻還有一個職能頁麵。

模版職能頁麵上,也隻剩了技能樹和天賦樹。

技能樹好說,隻要高斯以精神,探觸新解封的法術圖標,就能得到對應學識,並讓完全解封的技能樹,整個消失掉,但天賦樹不一樣,可以不用探觸所有天賦圖標,但自由天賦點必要用完,才能讓天賦樹消失。這也就是說,雖然沒有必要,把每一種法術對應的天賦,都至少專精一層,但總體來說,所有的自由天賦點,必須要使用完。

很多法術,可以自己研修,所以自由天賦點的使用,最重要的考量,應該是看哪一種法術,體現的意義最為重要,然後便以大量天賦點專精,直接得到相關法術,由淺入深的一整套學識,以此來省略掉,純靠自己研修所要花的,漫長時間和無盡苦思。

挑選法術專精,這裏麵,學問可就大了。

雖然所有法術,都源自魔獸世界,但最好英雄世界,也能有所兼顧。

他在暴風會所,不眠不休三天,把所有法術學識,粗略翻看了一遍。

直到這時,高斯才終於確定了,自由天賦點的使用方向。

法師要專精的法術,他選了九種,即變形術、傳送術、傳送門、鏡像術、法術反製、時間扭曲、流星、法力協調和巫術。其中,前七種是主動法術,而法力協調和巫術,則是被動型法術。另外,變形術由於早專精到了四十九層,卻是不用投入自由天賦點的。

變形術、傳送術、傳送門,表麵是一種法術,實際上卻融合了一大類法術,用處很大,當然應該專精;法力協調、巫術由於是被動的職業天賦,所以隻要專精,當場就就能見效,而兩者專精到四十九層,法力協調能讓他以百分之五百的速度恢複魔力,巫術能直接提高他一倍的基礎智力,好處這麼大,當然不能不專精。

鏡像術、法術反製和時間扭曲,雖然專精之後,需要深研學識,但三個法術專精到四十九層,鏡像術能造就三個實力等同自身的化身,法術反製能長久禁錮目標的施法能力,時間扭曲能涉入事物的演變過程,這些能力對他的助益,也會大到難以想象。

至於流星法術,選它的理由很簡單,就是為了掌握一種超大範圍超強毀傷的魔法。這個法術專精到四十九層,真可以從虛空召喚來一顆很大的流星。

當然,也可以用彗星風暴,來替代流星法術,兩者魔法原理和效果,差不多類似。

牧師要專精的法術,他選了八種,即漂浮術、脈輪術、神聖化身、心靈震爆、心靈炸彈、支配心智、消散七種主動法術,和被動的職業天賦神秘主義。

法術的巫術、牧師的神秘主義、術士的駕馭虛空,都是同樣的被動職業天賦,法術效果也都一樣,專精到四十九層,可以立即提高一倍的基礎智力。

雖然巫術、神秘主義、駕馭虛空,三者全部專精,沒有相乘效果,而隻有相加效力,但這種被動的智力加成,是和生物的基礎智力,動態聯係起來的。基礎智力低,是提高一倍,基礎智力再高,還是提高一倍,以高斯的基礎智力,已經遠超五萬,自然應該專精,擴大這方麵的優勢。

這裏說的智力,其實是遊戲用語,不等於智慧,而是反映靈魂本質強或弱一個相關指標,所以基本上,高斯如果專精這三個被動職業天賦,各自達到四十九層,就算日後他成長為真神,那時的靈魂相對肉身,還是會至少強大四倍。

之所以說至少四倍,主要是因為,他畢竟是法職者,修行冥想法之後,肉身和靈魂的平衡,就會被打破,將逐步朝向法職者方向,也就是靈魂強過肉身,這樣來進行發展。