“為什麼會這樣?!為什麼在線人數不但沒有增加反而還減少了?!……”這遊戲公司的總經理看到這個結果瞬間怒氣衝天。
“是因為……是因為……”手下的員工麵對暴怒的總經理,想說又不敢開口。
“因為什麼?說!”總經理臉色鐵青的喝問道。
麵對總經理的質問,那個員工隻能硬著頭皮給出了答案:“玩家們都說我們的《武林》比《傳說》差太多!還說《武林》沒有宣傳的那麼好玩!”
“……”總經理也被噎得說不出話來,他總不能承認是自己決策失誤,使用了錯誤的宣傳方案吧?
無論如何《武林群俠》算是失敗了,口碑已經砸了,沒有辦法可以挽回。
另外兩家準備在七月上中旬上線遊戲的公司,在聽到這個消息之後,也是心中一涼。
自己公司的遊戲質量如何,他們自己心裏清楚,和《武林群俠》基本在一個層次,沒有明顯的區別。
現在《武林群俠》栽得這麼徹底,他們的遊戲可能幸免嗎?
不用抱有僥幸心理了,基本沒有可能!就算還有幾天的時間亡羊補牢,也為時已晚,結果不會比《武林群俠》好多少。
兩家公司無一例外,在得知《武林群俠》的結果之後,立刻就召開了高層會議,想要抓緊時間想出對策。
可是爭論了一個晚上,要麼是推卸責任,要麼是左右言他,就是沒有人能夠說出一個讓人滿意的對策。
第二天《武林群俠》的成績更加的慘淡,在線人數跌到了萬人左右,十個區有九個都淪為鬼區。
《傳說》爆滿擠不進去,而《武林群俠》卻是無人問津,差別何止巨大。
這下子兩家公司的總經理都坐不住了,一起找到了趙氏遊戲公司的趙珣。
現在他們唯一的希望,就是趙氏遊戲公司看在之前聯合的份上,能夠拉他們一把。
趙珣當然也知道《武林群俠》的慘狀,明白這兩家公司的處境,看在還需要他們共同對抗大成遊戲公司壓力的情況下,趙珣也沒有將人拒之門外。
在寒暄了一會兒之後,趙珣也沒有繼續和他們廢話,就他們目前的狀況,提出了兩個建議。
“《武林群俠》已經沒救了,不過你們兩家公司的遊戲還未發布,還可以搶救一下。
不過解決問題的根本還在遊戲,如果隻是遊戲出來漏洞還好說,但你們的遊戲根本問題出在遊戲本身,想要彌補需要的時間可不是一兩天能完成的。
所以想要解決問題,首先你們就要宣布遊戲無限延期,然後拿出足夠的時間,對遊戲進行深入的調整。
其次還要引導輿論,絕對不能讓《武林群俠》淪為徹底的垃圾遊戲,你們要慢慢引導玩家去發現《武林》的可取之處,
否則你們的遊戲肯定也會被直接打成同一個檔次的垃圾,畢竟你們的宣傳策略如出一轍的誇張,很容易被等同起來。”
兩人聽到趙珣的指點,簡直如獲至寶,趕忙道謝:“謝謝珣少爺指點!”