第49章 幕間遊戲(1 / 2)

這次的反饋讓我的根本意識壯大了很多,似乎有種由量到質的變化。

以光球的狀態看向下方,我隱約能感受到有無數故事在黑暗中醞釀著,不知道哪一個會率先膨脹起來,把上麵的我與主角拉進去。

——我本來隻是想帶著你主動避開下一個故事,現在看來,可以嚐試一個新玩法了。

我在根本意識裏對主角如是說。

——呃,新玩法?

主角有點傻了。

——對,本來以為到後麵才會用得上呢。你發現沒有,每次故事破滅,我們對下一個故事的感知力就會變強。比如每次定場詩或者是爛俗景物描寫出現,我都會有所預感,一次比一次來得快。

我回憶著一次次的經曆,對他說。

——我嘛,好像不太明顯,不過這又說明什麼呢?

——說明我們越來越能超乎這個故事之上了,所以才會對這種強行推動故事的作者幹涉愈發敏感。地上的螞蟻看不到從天而降的人類腳掌,但另一個人類可以。不僅如此,我們還可以伸出自己的腳掌去踩螞蟻。

——自己去踩?

主角顯得有些困惑。

——不錯,你有沒有想過,我們被拉入故事中,再進行破壞,效率未免有些低下吧?一次隻能破壞一個故事,還有作者在掣肘。這就好比我們一次次地變成螞蟻,與其餘螞蟻角力。為什麼不趁著自己不是螞蟻的時候伸腳去踩呢?

我闡述著自己的想法,但主角似乎依舊不理解。不理解就對了!說明作者那邊也沒有預料到我的做法,看我發動一場四麵開花的閃電大作戰。

下方的黑暗深淵之中,故事就如同開水裏的氣泡,咕嘟咕嘟地翻滾著,有的初生,有的壯大,有的破滅,有的被合並。

我嚐試著延伸自己的根本意識,一道光柱從光球狀態的我體□□出,飛快地伸入一個故事之中。由於這些故事還未真正浮出黑暗,所以作者的意誌並未將其徹底掌控。這黑暗就如同作者的潛意識,這些故事氣泡就是他還未發掘出的故事靈感。

沒過多久,那個故事中的一個人影就被光柱攝了上來,在離開故事氣泡的瞬間化作根本意識的靈光,浮上黑暗深淵。

這點靈光極其微弱,與我相比,恰似腐草之熒光與天空之皓月。

但足夠了,我就是要找那些故事中根本沒人注意的小角色,如此才好下手。

——主角,暫時離我遠些,我準備單獨麵對那個小角色的根本意識。

眼看主角的光球飛到了我的視線盡頭,已經難以看清之後,我轉向那點微弱的根本意識。

——這是哪裏?我死了嗎?

那點根本意識顫顫巍巍地發出一條信息,顯然不知道自己的情況。

我沉下心緒,用無喜無悲的聲音對他發出信息:

——歡迎來到輪回空間,我是主神。

——想要嚐試全新的世界嗎?想要真正地……活著嗎?

——輪回者零零零一,你將會在一個又一個世界中輪回穿梭,完成主神頒布的任務。與之相應的,你會在此處獲得想要的一切:神兵法寶、絕世功法、靈丹妙藥、天材地寶,凡是你想得到的,甚至沒聽說過的,這裏都能得到。隻有一條,需要你完成任務換取通用點數,然後才能換取這些東西。