不然,你會發現待辦事項越來越多,你必須再花時間判斷這些事情的輕重緩急。如此的一來一往之間,你已經花了兩倍甚至更久的時間在這些“一點都不急”的事情上了。而你無法確保在未來的某一天,這件小到可能被你遺忘的事情,有可能突然變成一件害你丟掉飯碗的大事。
除此之外,我們還必須善用所有的零碎時間。有許多的小事是可以在很短的時間內完成的,因此,我們可以在等待會議的空檔,或是進辦公室後等待電腦開機的時間,順手將這些小事完成。分出事情的輕重緩急、逐步完成所有的工作,並利用零碎的時間完成所有的小事。如此一來,才不至於被過多的事情壓垮。
仔細算算看,眼前有多少事情待完成,即能明白人們為什麼總是遲而不行。——亨利米勒
症狀3
懶人的告白
以為事情很簡單,
拖到最後一刻才開始
雅莉是公司的產品企劃,加班對她來說已經是司空見慣的事情了。但是,她加班的原因不是因為工作太多而做不完,而是她習慣把事情想得很簡單,錯估了完成事情的時間。對雅莉來說,永遠要等到最後一刻,她才會開始動手執行。
就像是公司新產品的設想、企劃,除了撰寫報告以外,她還必須做同業的競爭分析,以及產品的市場調查,照這樣算起來,她起碼需要一個月左右的準備時間才充足。
因為還有一個月的時間,雅莉一點都不急,“反正還有一個月嘛,時間一定夠用的,有什麼好急的”。當同事聰敏為了另一項產品而東奔西跑時,雅莉還認為他實在是太過於杞人憂天了。
眼看著時間已經剩下一個星期了,雅莉發現自己的市場調查人數根本就不足,她的心裏急了起來:“現在才出去做市調,根本就來不及了。”於是,雅莉隻好天天加班,而市調的數據,她也隻能用半胡謅的方式完成。熬了兩三天的夜,雅莉終於把臨時抱佛腳的新產品報告完成了。
到了開會的時候,雅莉心虛且帶著不確定的報告口氣,引起了主管的質疑。主管更針對市調及同業分析的漏洞,提出許多疑問,準備不足的雅莉在台上不禁支支吾吾了起來。
生氣的主管立刻要雅莉停止報告,並給她一個星期的時間,要求她將報告整理完整,否則隻好請她另謀高就。
第二部分 第18節:20幾歲,不要再懶惰(18)
看著手上七拚八湊的報告資料,雅莉心裏難過極了,她很後悔自己沒有及早做準備,她也明白:就算給她一個星期,恐怕她也無法完成這項任務。
懶人特效藥
正確估算完成任務的時間,
並及早做準備
每個任務都有完成的時間點及所需時間
在如同“明星誌願”這類的養成遊戲裏,玩家可以幫角色接通告,而這些任務大部分都會有“時間性”和“所需時間”,也有因為能力問題所造成的“失敗率”。當玩家在替角色安排行程時,必須要把這些因素考慮進去,否則,當超過限定時間,而角色還沒有完成通告時,就會麵臨毀約的問題。
因此,對於玩家來說:正確估算完成任務的時間,要比接了一大堆任務卻做不完來得重要得多。
同樣的道理,當我們在麵對現實生活中的種種任務時,也必須要估算好所需要的時間,而麵對上司所賦予的任務,除了盡己所能地完成以外,我們也必須評估自己的能力與時間點,而不是一味地接下任務,最後卻落得無法完成任務的下場。
以為事情很簡單,不需要花費太多氣力
除非我們是公司的新人,否則大部分手邊的工作任務,幾乎都不是我們第一次麵對處理,有些事情更可以說是家常便飯了,而我們自己也很清楚需要花費多少時間、氣力在這些事情上。這些堪稱駕輕就熟的事,有些人說不定會認為自己“閉著眼睛都可以輕鬆完成”。
當我們把事情想得越簡單時,就越是容易把事情拖到最後一刻才開始動手,這是因為在我們眼中,沒有什麼事是困難的,仿佛天大的事情都隻要花兩三個小時就可以搞定一樣。
但是,也正因為如此,我們更容易忽略之前所提到的“失敗率”,以及不可預知的臨時狀況。有時候,越是簡單的事情,往往越是容易致命。
及早做準備,估算出正確的時間表
不管是多麼簡單的事情,都有可能會出差錯或失敗,一個切了幾十年菜的大廚,都有可能在分心之下而被利刃割傷自己的手指,更何況是尚未在社會上站穩腳跟的年輕人。
因此,當我們依照自己本身的經驗來估算完成任務所需要的時間後,還需要再加上一倍至兩倍的時間,這樣的時間才是安全且正確的執行時間,因為你永遠都不知道意外什麼時候會發生。
當我們估算出所需的時間後,便可以再用完成任務的時間性,往回推算出需要開始執行任務的時間點。這樣一來,就算有任何的突發狀況,也不至於讓我們慌了陣腳。
但是,有一點要特別說明的是:如果我們因為提早開始而自以為時間充裕,並因此而懶惰、鬆懈了起來,將會再度陷入臨時抱佛腳的噩夢輪回裏,希望大家千萬不要因此而本末倒置了。