正文 變色龍工作室(夏)(1 / 3)

正文 變色龍工作室(夏)

封鎖之域目錄(7月至9月/2012)

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7/02-【長篇】齒輪穀……第零卷至第三卷(推薦數:A+)(單獨發布)

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7月中旬-【序列篇】RPG設計小屋……序列00(推薦數:A)(單獨發布)

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8/02-【劇場篇】死神的玩笑……齒輪穀外傳(推薦數:B)(收錄於《變色龍的積木小鎮》)

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7月中旬-【特殊篇】變色龍的閑人日記……8-12,1-3,4-6(推薦數:D)(收錄於《變色龍的積木小鎮》)

(個人聯係方式:暫時就給郵箱吧,brickstown嗖狐的郵箱,有什麼意見,請以郵件的形式給我吧。)

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封鎖之域係列

選讀部分

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——變色龍工作室(夏)——

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第一幕?七月發布概述

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說到這次作品發布,真是一把鼻涕一把眼淚啊,同時寫兩部大篇幅的作品相當的累,中間還拉出去修練一下,導致進度拖了一個季度,不過因此寫作速度也大幅度提高,在兩個星期內把《齒輪穀》的第三卷趕出來了,正好趕上七月份的發布,好了,廢話不多說了,快速進入正題:

按照慣例,每次發布都會固定有:

【長篇】Long-Novel——《齒輪穀》

以異時空為背景,幻想戮戰與傳奇故事為題材的大篇幅小說,本次的《齒輪穀》構架於一個魔法與機械並存的時代裏,描述一個圍繞著齒輪山穀而爭奪的戰爭故事。

【序列篇】Section——《RPG設計小屋》

以輕鬆幽默為主,用創新生活和人性關懷來描繪的日常係故事,本次的《RPG設計小屋》,主要講述的是,在一個以“學生自主經營遊樂園”為製度的學校中,其中有一個設計新穎的RPG遊戲為營業項目的社團,圍繞著創意、團隊合作、勵誌、戀愛、生活細節而展開的校園故事。

【劇場篇】Theatre——《死神的玩笑》

篇幅不長,大約在一萬至二萬字左右,基本不會作為商業用途,作品主要用一些新形式的寫作模式,也描寫傳奇故事裏的一個片斷,將它細節化,完整化。本次的《死神的玩笑》會是用“以樂襯哀”的方式來寫,希望各位能夠多多支持,多提寶貴的意見,這算是我對寫作的一種探究。另外,劇場篇除了會放在對應篇目的外傳裏,主要是發布在《變色龍的積木小鎮》裏,有空多來逛逛啊。

【特殊篇】Special-Novel——《變色龍的閑人日記》

比較雜的篇幅,基本上是敘述一些零零散散的東西,很多不好歸類的東西就放在特殊篇裏,很多東西自己寫過也忘記了。比如這次的《變色龍的閑人日記》,算是每次特殊篇必發布的篇目,隨意地記錄一些生活細節和人生感悟,對變色龍我本人感興趣的讀者們可以來看看。

另外,發現“封鎖之域係列”的題材好難定,糾結了半天,還是歸於“玄幻-異界大陸”中,除了少數作品除外,如“RPG設計小屋”……其他的作品應該都會歸於這個題材中,或者等我找到更適合的題材稱呼形式。

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第二幕?更新中的時間沙漏

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關於更新,相信是一個大家比較關注的話題,由於一般現在的網站都會要求日更,其實對我這個上班族而言,負擔是比較大的,尤其是要同時更新兩部小說,掐指一算,至少每天要更新5000+的字數,嗯,有點有心無力

當然,我應該不存在斷更這種事,因為所有作品都會提前完成三個月的工作量,其中包括自我修改,給死黨審初稿,二次修改等,所以三個月之內不會斷更,當然我手邊沒有電腦,或者超級加班的這種突發情況除外。

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下麵來說說具體更新:

兩部同時日更是不現實,魚與熊掌而能兼得,舍魚而取熊掌也。

《齒輪穀》可以保持日更,不過《R屋》就不日更了,而且因為《R屋》單獨列出一節會比較無聊,劇情有一定連續性,所以雙休日一日兩更。

按照工作日和休息日,我這樣作出劃分:

周一(遐想日):《齒輪穀》每晚一更。

周二(遐想日):《齒輪穀》每晚一更。

周三(遐想日):《齒輪穀》每晚一更。

周四(遐想日):《齒輪穀》每晚一更。

周五(遐想日):《齒輪穀》每晚一更。

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周六(狂歡節):《齒輪穀》每晚不定一更或兩更,《RPG設計小屋》一日兩更,《變色龍的閑人日記》不定時更。

周七(狂歡節):《齒輪穀》每晚不定一更或兩更,《RPG設計小屋》一日兩更,《變色龍的閑人日記》不定時更。