至於那個僵屍王倒是引起了我的興趣,不過我並不是對它能夠控製腐屍幫助戰鬥感興趣,要知道像腐屍這種低級的炮灰根本就是去給敵人送經驗值的!而是對於那些可以變成中立兵種的腐屍感興趣!要知道,我現在最缺乏的就是高級部隊,而那些直接生產的高級部隊不但產量有限,而且招募時還需要大量的資源!如果可以利用僵屍王來製造腐屍,然後把這些腐屍變成中立兵種,最後讓我想要培養的部隊去撲殺,再把撲殺之後留下的屍體製造成腐屍,然後繼續撲殺……這樣一來,很快就可以使培養的部隊積累起來大量的經驗值,然後就可以進行轉職,轉職之後的兵種就可以自動升級了……嘿嘿,隻要這種方法行得通,相信用不了多久我就可以擁有一支強悍的超級部隊了!然而現在我所麵臨的最大問題就是,我還沒有一個擁有足夠轉職成僵屍王的僵屍!(攻擊己方部隊是沒有經驗值的!)因為,即便是那些從一開始就跟著我的僵屍也隻參加過一次戰鬥,然後就被我甩在佛羅倫薩城堡了,根本不可能積攢起來足夠轉職地經驗值!左思右想,我也深感無奈,經驗值畢竟不是金幣之類的資源,即便是有多餘的經驗值也不能進行轉讓啊!而且隻要有一個僵屍王,我就可以利用剛才講的那種辦法,迅速的培養出來一批僵屍王,然後就可以開始我的“部隊升級”計劃了!
唯今之計,也隻能先把這些僵屍給升級成毒屍了,畢竟遠程部隊比較安全,而且容易積累經驗值嘛!想想從上次紫色來攻城之後,已經這麼多天(14個回合)過去了,紫色應該也快要坐不住了吧,隻要這些家夥再來攻城,我就可以趁機培養手下的僵屍了!恩!就這麼辦!
在我的命令下達之後,很快的,所有210個僵屍都升級成毒屍了,看看屬性:毒屍:攻擊6、防禦6、破壞4-6、射程40、彈藥量12、生命值20、速度5。特性:不死生物、吞食屍體(可以通過啃噬屍體恢複自身的損傷)、射手、毒素攻擊(命中目標後有一定的幾率使目標中毒)、無近戰懲罰。不錯啊,果然是天生的近戰部隊,就連毒屍這種遠程兵種都可以不受近戰懲罰的影響!(一般遠程攻擊部隊在近身戰鬥時會受到攻擊懲罰,即:攻擊力-50%、攻擊速度-25%)估計也是因為攻擊方式的緣故,畢竟其他的遠程部隊一般都是雙手握弓(比如骷髏射手),近戰時自然會有一定的障礙,而毒屍本身是靠嘴裏噴吐的毒液進行攻擊的,所以雙手空閑,自然不會受到什麼近戰懲罰了!
就在這時,我突然從那些準備攻城的遠征軍那裏收到了一條信息:“在****.****坐標發現風車一座!”我思索著網站上看來的資料:風車:中立生產型建築,可以占領,每周為占領者提供除金幣外一定數量的隨機資源!嘿嘿,這可是個好東西啊!隨機資源啊,說不定哪天就可以出產一些我最需要的資源了!而且我現在是標準的一窮二白,除了金幣和木材、石料之外,可以說沒有什麼資源是我現在不缺的!
我馬上展開了地圖:這個風車位於羅馬城堡的南麵靠西一些的位置,有些偏離通往那不勒斯城堡的道路,而且還有一定的中立生物守衛著,看看兵種:大耳怪、半獸人射手。原來還是獸族(戈壁)的兩個低級兵種,看來這一次我運氣不錯!這一下子不但能得到資源,還可以收獲一大批的炮灰軍團呢!
通過控製麵板,我把遠征軍分成兩隊,其中骷髏射手和骷髏神射手的部隊移動速度太慢,讓他們繼續趕往那不勒斯,就不讓他們去繞路了,反正他們去了也沒什麼幫助。然後留下50個吸血鬼戰士保護這些脆弱的骷髏射手,其他的吸血鬼全速趕往風車的位置,準備戰鬥!
我來到了議會的休息室,躺下之後,切換到了部隊視角,這也是我在獲得專家級指揮能力之後得到的新能力,通過部隊視角,我可以像一個漂浮在自己部隊上空的眼睛一樣,可以看到所有自己手下部隊感知範圍內的一切事物(按照部隊的等級,不同等級的部隊擁有大小不一的感知範圍),我先切換到那些正在趕往那不勒斯城堡的部隊那裏,這些骷髏射手的感知範圍是在是太小了,除了自己身前30米半徑這樣一個半圓範圍內的區域,其他的區域居然都是一團模糊!而那些骷髏神射手相比這些普通骷髏射手就要好很多了,可以時刻觀察周身30半徑的圓形範圍和身前60米半徑的半圓形範圍。至於吸血鬼戰士的感知能力可就比他們強得多了!他們可以感知到100米半徑範圍內的所有物體,然後他們還可以通過感知生命體的方式了解到遠方的生命氣息,距離這麼遠這些吸血鬼戰士就可以感知到從遠在幾公裏之外的風車附近散發出來的生命氣息……看來這些亡靈族的高級部隊不但在戰鬥方麵非常出色,而且還擁有超乎尋常的感知生命的能力,如果野外行軍時一直切換到它們的視角,可以說除了麵對和自己一樣的亡靈部隊之外,基本上不會被敵人伏擊了!(末日陰影遊戲中除了亡靈沒有生命氣息之外,隻有極少數的元素部隊和機械部隊沒有生命氣息!)