這樣一來,任何敵人隻要站在我的麵前,哪怕什麼都不幹,也會先降低1%的防禦力,讓我的輸出變得更加流暢。”
雖然因為是被動效果,所以平時並不怎麼明顯的原因,但是這個防禦力削弱確實還是非常有用的。
張延杭甚至妄想過將這個削弱防禦力的效果直接提升到100%,那到時候他打任何人都能打出最高傷害,每一拳都相當於無視防禦力的穿甲傷害,估計當場就要直接無敵了。
但可惜,都原典LV6了,死亡波動也才隻能削減1%的防禦力,100%防禦力削減鬼知道要等到何年何月才能完成,暫時也就隻能在夢裏想想了。
“固定傷害這邊,死亡波動原先隻附加了50點的基礎固定傷害,這一次提升到原典LV6之後則是又提升了50點,變成了附加00點固定傷害。
而除了附加的基礎固定傷害之外,智力以及魅力對於固定傷害的轉換係數都各自提升了一點,從原先的5點轉換係數提升到了6點轉換係數,而原先沒晉升之前,每升一級才隻提升05點轉換係數而已,所以,這邊也同樣算是翻倍提升了。
雖然我的智力屬性以及魅力屬性並沒有再繼續得到增長,依然還是保持在二階極限的五十點,但光是靠著轉換係數的提升,我就又各自在智力以及魅力方麵額外提升了50點的固定傷害上限。
三個五十點的固定傷害上限提升加在一起,總共幫我提升了150點的固定傷害,讓我啟動死亡波動技能之後所發揮出來的總固定傷害上限從原先的750點提升到了900點。
原先750點的固定傷害,我最多隻能直接秒殺體質屬性75點的二階三星怪物,而現在固定傷害增長到900點之後可就不一樣了,我能直接秒殺體質屬性45點的二階四星怪物了,這已經二階中最厲害的怪物了。
而且,按道理來,四十點以上其實就算是二階四星怪物,四十五點,已經是二階四星怪物的極限了,再往上就隻能算是不知道存不存在的二階五星怪物又或者是二階四星精英怪物了。
就連赤鐵蟻後那種二階四星領主怪物也就才隻有五十點體質屬性而已,換言之,我其實差不多已經連赤鐵蟻後這種二階四星領主怪物都可以直接秒殺了。
死亡波動技能不愧是死亡波動技能,果然還是一如既往的離譜,隻是簡單的提升到了原典LV6而已,就已經直接讓我同階無敵了。
而且,還是大範圍的群體AE攻擊,這就意味著,不管是一隻還是一千隻赤鐵蟻後在我麵前也同樣都是一發死亡波動就能直接秒殺。”
張延杭一直都對死亡波動技能極為重視也正是因為這個原因,死亡波動的輸出實在是太爆炸了。
普通技能能有這種程度的單體攻擊都已經很離譜了,可死亡波動卻還是個不限製攻擊對象數量隻限製攻擊範圍的群體攻擊,這就更離譜了,簡直離離原上草。
“起這個覆蓋範圍,這一次死亡波動升級到原典LV6之後,死亡波動的覆蓋範圍也再次增加了一百米,從原先的五百米增長到了六百米,雖然看起來不多,但從覆蓋麵積來卻差不多相當於一口氣增加了二分之一。”
張延杭的死亡波動技能原先覆蓋範圍隻有五百米的時候,釋放一次死亡波動技能之後差不多可以覆蓋0平方公裏的麵積。
而現在覆蓋範圍增長到六百米之後,釋放一次死亡波動技能則是可以覆蓋大概08平方公裏,相比起之前一下子直接提升了008平方公裏的麵積,四舍五入之後確實算是差不多增加了二分之一了。
“原先我的死亡波動技能如果想要覆蓋一平方公裏的麵積需要不重疊的連續釋放五次,而現在,則隻需要5次就夠了。