第481章 戰役模式(1 / 2)

“相比較於普通的推演對戰,這種以經典戰役為模本的對戰更能夠體現兵法水平!”薑三爺笑道:“這樣的戰役,可以說是經過了很多的兵家大能的不斷推演,不說各種可能性都已經推算過了,但是一般的手段基本上逃不出那幾種方案。隻要選手不是太笨,那外來的挑戰者想要獲勝,無疑就需要有很強的能力才行。”

薑軍點點頭,如果是普通對戰,交手的也僅僅是一個對手的綜合實力罷了,而這種戰役形式的對戰,關鍵是對手教習還是學習過大量關於這場戰役的推演的人,那麼對戰的就不是一個人了,而是大群精英智慧的集合。

“至於戰役的難度,除了個別以少勝多的案例基本上沒有再現的可能性,被列為絕頂難度之外,其他戰役都是按照雙方的實力對比、戰役規模等等來劃分的。”薑三爺笑道。

“雙方的實力對比自然不用多說,雙方差距越大,對於弱勢的一方來說,無疑就意味著難度也越大。”薑三爺介紹道:“至於說戰役的規模,就意味著戰役的容錯力。大規模戰役,更需要掌控全局,任何一點失誤就可能影響全部的布局。想要挽回也更加困難。”

薑軍點點頭,這就好像是儀器一樣,越是精密複雜的儀器,越是不容許出現丁點的問題。

“另一方麵,戰鬥本身也有很高的自主性,不是你自己去戰鬥的。所以,對於戰役模式而言,將領本身就被賦予了各種的能力、性格等等,卻是比起一般的模式化的將領更加難以掌控。”薑三爺繼續說道。

“可是,要說這個戰役而言,局麵究竟有多大呢?”薑軍疑惑道:“別的不說,那個反間計針對的是趙國朝廷,難道戰役之中還會有更加廣闊的地方出現嗎?”

“這個倒是不會,不過,這其中有各種的設定,隱藏事件,隻有滿足了一定的條件才會啟動。”薑三爺笑道:“比如說廉頗堅守不出,在長平和秦兵僵持了一段時間,那麼就會觸發秦國啟用反間計。而另一方麵,廉頗不能夠直接麵見趙王,陳述你的觀點,隻能夠通過你這段時間的行為來影響沙盤的決斷,決定趙王是否會選擇罷免你的廉頗。”

薑軍點點頭,這倒是和三國誌遊戲之中的決戰稱霸模式有點相像的樣子,不知道日後自己的秘境之中的某些戰役是不是能夠作為這種存在被不斷演練。

薑三爺微微一笑,繼續說道:“長平之戰,經過各個家族的兵家大能,軍事家、政治家的不斷推演,基本上秦國戰勝趙國的幾率有六成二,而趙國戰勝秦國的可能性則是三成八。雖然懸殊不小,但是卻也沒有兩倍以上的勝率。所以,我們的勝負條件是在五年之內不分勝負,或是趙國戰勝秦國為趙國獲勝,相對而言,在五年之內突破長平,打敗趙軍則為秦國獲勝。按照曆史經過三年多的說法,基本上堅持五年,秦國後勤絕對支持不上來了。”

“另一方麵,戰役推演是必須兩次扮演不同陣營進行戰鬥的,最後結果自然就看你的綜合表現。在優勢較大的一方也不是保險的,因為我說過,各個戰役經過了各家族大量的推演,說不定就有出其不意,以弱勝強的手段你卻沒有發現,那結果就不言而喻了。”薑三爺笑道。

“話說回來,啟動戰役模式,基本上就是說明這邊的教習已經有人輸給了對方,而其他教習看到他們推演的戰局,卻都沒有打敗他的把握,或是其他教習也同樣失敗了,才會啟動這個模式!”薑三爺繼續說道:“進行這個推演,首先是讓對手站在勝率大的一方,如果能夠獲勝,則調換。如果繼續獲勝,就可以進行勝率更小的戰役。”

“從他們氣動長平之戰來看,那些個勝負懸殊更大的戰役,這些教習也沒把握以弱勢方獲勝,不知道這接近四成的幾率,他們能不能獲勝!”薑三爺笑道。

“關於長平之戰,三爺您老有什麼經驗?”薑軍問道。

“長平之戰,雖然不是我大齊經曆的戰役,但是卻是大秦奠定霸主地位,導致各國實力對比失衡,從此勢不可擋的一戰,各國對此都非常重視的一場戰役。”

薑三爺微微一笑,繼續說道。

邊說邊走,這會兒眾人已經差不多快要走到人群洶湧的地方了。

“秦地處雍州,土地屬上上等。秦孝公繼位後,任用商鞅主持變法,從經濟基礎到上層建築進行了全麵深入的改革,秦國迅速富強起來。之後幾世經營,兵強國富。長平之戰將發生時,秦北有胡宛之利,南有巴蜀之饒,東控潼關之險,獎勵耕戰,故戰爭經濟十分雄厚,各種戰略物資的儲備非常充足。且水利發達,常以水道運送軍需。”