此戰後我又提升了自己的私屬兵力編製,增加了兩個彪的兵力。其他人都有自己的俘虜,所以也沒有跟我搶我軍的正式兵力。由於我把技能連擊用在了【四倍軍功】上麵,所以這一戰我隻提升了六個將格六級等級,現在是牙將五格16級,正式踏入了有名武將的行列。我麾下的家將數則增加到38人。
這個遊戲日最後一場玩家遭遇戰。這一戰我的定位依舊是提升私屬兵力的軍銜。所以我這一戰再次把技能連擊用在了【五倍軍功】上麵。現在每戰都有黑龍參戰,14牛人都非常開心,通常都是NPC戰之後,我們就直接提升了特權的等級。增強40%的全屬性,可以組隊400人,重要的是,技能連擊一共連擊到五次,再配合五倍軍功,就是25倍基本軍功,如果加上勸降的話,就是50倍基本軍功。這意味著一戰下來,我能夠得到的總軍功達到了10萬。由於各種兵力都沒有滿編,所以這一次我在私兵中製造了一個偏將五個裨將,結束了這次提升軍銜的過程。戰後我的私屬兵力又提升了兩個彪,現在私屬兵力總數達到了兩個所。不過總計兩個所的私屬兵力,距離私兵和原始部屬的總容量4.5萬還有一段距離。家將方麵,增加到44人,不過家將的私兵增加不多,因為現在的家將依舊在一個隊的編製之內。家將的私兵總數剛好超過一個部。
現在我的等級是參將五格13級,加上屬性加成,在實力上已經接近我軍10級鄉勇的實力了。對於敵人,則依舊是完勝。此戰雙方的NPC兵力都是一個所,爭奪一個大領。我軍私屬兵力達到了一個師,敵軍私屬兵力則隻是NPC兵力的零頭。而我軍10級的私屬兵力達到了兩個營,照樣完勝對方一個所的兵力。除此之外,我軍還有五個部的額外兵力,分別掌握在其他玩家手裏,我手底裏的一個曲額外兵力都可以忽略不計了。當然,我這個曲如今的實力最強。我此戰還是有作戰目標的,那就是敵軍的一個校尉,五個彪長,20個部長,合計26個有名武將。如今一個隊的編製容量是625個小兵15個伍長,加上隊長共計641人,所以目前我麾下家將的缺口還很大。這26個有名武將將給我帶來52個家將的增加量,比原來的家將數量還多。因為對軍功沒有要求,所以我也不用把技能連擊用在【五倍軍功】上麵了,而是用在4級的吃將格上麵。所以我的等級提升到副將六格11級,軍功卻忽略不計了。個人實力在加上加成之後,已經接近三級武將的實力了,還是在等級相等的情況下。在出現名將之前,目前我暫時可以所向披靡了。
此戰後我的私屬兵力終於增加到四個所,家將增加到96人,一個所的敵軍,從曲長以下,還是被其他玩家瓜分了。下一個遊戲日我將再次提升私屬兵力的軍銜,以增加容量。同時在軍銜方麵,也需要再次提升了。此外,四個所的私屬兵力中,有兩個所是10級兵力。下一戰雙方的兵力都將達到一個營,我麾下的私屬兵力,將第一次少於NPC兵力。不過一切都得等到下一個遊戲日,這個遊戲日的戰爭暫時告一段落了。
【羅馬戰區】。早在上個遊戲日,我就照例派出了跟馬哈麥德和巴比倫、敘利亞、利比亞、摩洛哥四路信徒聯係的使者,預計這個遊戲日就可以見到成效了。而這個遊戲日的第一戰,也照例發生在我軍北方防區。首先還是玩家遭遇戰。雙方玩家都增加到一個師。我方損失兩個所的玩家,對方則損失兩個營。我的等級提升到統帥171格18級。
NPC戰。跟超現實係統劇情一樣,原本以為黑龍已經翻不起大浪,但黑龍卻照例抓住歸降我軍的敘利亞、巴比倫兩路大軍不注意的情況下,進行突襲,為帝國陣營的玩家贏得了寶貴的提升機會。此戰雙方的兵力都進行了刷新,我軍兵力達到一個健帥部,敵軍則達到三個曹帥部。不過我擁有三個健帥部的私屬兵力,加上其他玩家一個健帥部的私屬兵力,我軍總兵力也達到了一個曹帥部。馬哈麥德歸降,我軍總兵力增加到兩個曹帥部,再加另外兩路七個健帥部的兵力,我軍總兵力增加到17個健帥部,超過三個曹帥部的兵力。敵軍則隻剩下三個健帥部的兵力,外加一個路的玩家私屬兵力。
黑龍的兵力雖然少,但都是帝國陣營玩家中的精英。其他玩家都已經被淘汰了。再加上跟敘利亞、巴比倫兩路三個健帥部的大軍兩頭夾擊,讓我軍降兵陣營大亂。不過黑龍是個人精,照例在撈到好處之後就撤退了,留下三個健帥部的帝國軍獨自麵對我軍16個健帥部的兵力。
因為自己的軍銜和私屬兵力都足夠了,所以我也沒有跟其他玩家去搶奪軍功和兵力。照例是13個牛人優先,其他玩家隨後,掀起了提升軍功獲取兵力的高潮。不過我的私屬兵力勸降12個健帥部兵力,外加勸降馬哈麥德的軍功還是到手了。這意味著我的軍銜已經提升到參帥,接下來可以繼續坐吃勸降軍功就可以了。12個健帥部的兵力,兩個營的家將完全能夠消化,又全部被我招為私屬兵力了。