第1495章 軍功爆(2 / 3)

婆羅門麾下的兵力為2006人,由此帶來的軍功是12036點。這足以讓我麾下三種私屬兵力都提升到一個伍。當然,家將除外。但好歹一個彪的私兵和一個彪的原始部屬還是讓我的私屬兵力容量大增。而除了這近5000點軍功之外,我把軍功全部給了家將和家將的私兵。家將數達到22個,全部提升到遊擊軍銜,花去了2200軍功。餘下5000軍功,再將22個家將各自一個私兵提升到遊擊,剩下的提升了若幹軍曹和健兒。這22個家將隻有一人軍職達到隊長,另有15人軍職為伍長,餘下6人為無軍職。由此帶來的家將的私兵,也就隻有一個隊279個私兵,外加15個伍270個私兵,總兵力為549人。私兵和原始部屬各一個彪也沒有招滿,各自超過一個普通彪的兵力,距離滿編一個彪23000人的大編製尚遠。這是因為我麾下目前隻有4000多居民而已,其中還招走了近一個部的家將及其私屬兵力。雖然補充了帶入兵力,現在也不過8700兵力而已。至於可憐的婆羅門,我把他麾下的居民都招光了,今後他的私屬兵力基本上沒有地方招了。

帶著健將六格15級的等級,我再次進入了NPC戰。上一戰在消滅敵軍一個曲之後,我軍成功占領了日耳曼陣營一個獨立領。因為我是主帥,所以這個獨立領的領主自然也就成了我。這一戰雙方爭奪的將是一個小領,各自擁有一個部的兵力。我的牙將軍銜夠用,依舊是主帥。戰爭依舊沒有懸念,隻有對方的NPC部長在試驗戰中提升到1級,敵軍總兵力又隻有一個部的NPC外加六個玩家不到一個曲的私屬兵力。反觀我軍,除了一個部的正式兵力之外,我還擁有8700私屬兵力,一個曲的降兵,十四妹等五人雖然憑借速度優勢取得了勝利,但私屬兵力數量沒有提升,跟我的兵力相比,直接忽略不計。同時我麾下2300私屬兵力,全部都是10級兵力,單單這近一個彪的兵力,就已經在數量和質量上都把對方比下去了。

我的戰略還是單人獨馬,隻活捉了40個小兵,就把我軍的兵力全部提升到10級。因為我擁有【一人斬】獎勵,所以基礎軍銜雖然是牙將,實際軍銜已經是參將,下一戰的軍銜已經夠了。再加上私屬兵力本身就沒有滿員,所以接下來的戰爭,就是五虎上將的表演時間。除了對方的部長作為唯一的有名武將被我捉過來補充家將缺額之外,其他的5000多軍功全部留給了這五個人瓜分。最終這五個人將私屬兵力都提升到272人,合計1360人。除了五虎上將,婆羅門也提升了他的私屬兵力。不過最終他的私屬兵力隻提升到40人而已。也就是除我之外,我軍其他玩家的私屬兵力共計提升到1400人。

而我在招募了一個部的我軍兵力外加俘虜的部長之後,家將總數達到28人,私屬兵力則提升到萬人以上。接下來,我帶著這四個彪的兵力,外加小弟婆羅門和他的40個私屬兵力,踏上了又一場玩家遭遇戰的征程。雙方的玩家數都達到了一個隊。作戰的規則和模式沒有改變,我照例又得到了兩千居民,外加一個日耳曼玩家。盡管我新增了兩個角色,又帶入了兩個角色,但因為沒有家將可以招募了,所以這兩個角色麾下目前隻有私兵和原始部屬。

因為有了新增2000居民,我的私屬兵力增長到六個彪。而所有的特權在上一戰就已經提升到3級,所以現在我的等級是遊將六格10級。同時,【增強屬性】的效果是30%全屬性,組隊則可以組300人一個隊伍了。新的戰爭,爭奪的目標變成了一個中領。這一次雙方的NPC兵力都是一個彪。我依然是我軍主帥。五虎上將在這一戰都達到了我在上一戰的私屬兵力規模,所以我軍的私屬兵力差不多達到了一個營。其中10級兵力就達到了兩個所。另有額外NPC兵力六個曲,其中一個曲是11級兵力。我軍最早的私屬兵力至少是普將八格18級,上一次NPC戰就存在的私屬兵力至少是普將六格16級,這一次NPPC兵力目前還是0級。

由於這一戰我需要提升軍銜了,所以我把技能連擊用在了如今的【四倍軍功】上麵,也就是軍功總計提升到16倍。加上勸降軍功的話,就是32倍了。這意味著我隻需要獲取相當於63個小兵的軍功,就可以光榮升官了。此外對方的彪長和四個部長一共五個有名武將,也是我誌在必得的,畢竟招降之後這些將領可以給我帶來家將數量的提升。而這五個有名武將本身就擁有700點基本軍功,加上加成之後,就是22400點軍功,足以讓我的基本軍銜提升到裨將了。正式軍銜可以達到偏將,接下來兩場戰鬥都不用打了。即使勸降失敗,11200點的軍功,照樣可以達到同樣的目標。此外,我新增了4000私屬兵力,每299人組隊,需要14個回合才能全部提升到10級以上。所以我在拿下對方的彪長和部長之後,又繼續活捉了八個小兵才收手。

接下來,就輪到五虎上將上場了。首先他們的目標還是提升新增25個玩家的等級到10級。這個任務就交給十四妹、曹娥和波比三個人來完成了。接下來就是其他八個牛人提升自己的私屬兵力等級,同時提升其他玩家的私屬兵力等級。最後才是大家上去搶軍功,得兵力。