第1490章 鋸齒陣(3 / 3)

搞定主帥之後,繼續搞定其他高端將領。從高到低,一個個搞定。加上NPC本身的攻擊,集火拋射的效果非常好,不斷有對方的高端兵力倒下。而且從對方的裨帥開始,都已經不是BOSS,血條也不過就是數萬而已,我已經把所有玩家和準玩家兵力分成了10個部分,每個部分找準一個目標發動攻擊,每次下來,就是10個敵軍高端兵力。等到敵軍衝到麵前,500個高端將領已經全部被我軍搞定。同時我再次將一個曹帥部的準玩家兵力擺到了NPPC擋刀。我的目標很明確,就是要盡量消耗對方的高端將領實力,到時候我軍就可以全麵優勢了。

雖然隻是最後一道防線,但在這道防線上,我投入的總兵力,跟此前100道防線一樣多。還是一樣的陣勢,讓對方疲於奔命。伴隨著對方高端將領不斷陣亡,整個日耳曼大軍也失去了統一的指揮。鑒於我軍準玩家兵力的不堪一擊,絕大多數日耳曼將領想要繼續進攻,少數人想要撤退,卻找不到誰去說,隻能把想法爛在肚子裏。結果原本打算聚殲敵軍高端將領的想法,我已經沒有了,現在我倒打算直接把對方的普通兵力打掉,收編對方剩下的遊帥以下的高端將領。

無差別拋射十輪之後,敵軍普通兵力已經不再存在,隻剩下衝在前方的遊帥到校尉的高端將領,外加稀稀落落的彪長、部長、曲長等。為了確保我的主帥能夠坐穩,這一次我帶著自己的一個師私屬兵力,把剩下的敵軍團團圍困,其他玩家的兵力也在外圍進行圍困。

接下來的內容不用說,當然是勸降。實際上【一人斬】【十人斬】【百人斬】的獎勵都是我一個人拿了,目前我的軍銜已經夠高,沒有其他玩家可以威脅了。所以對於軍銜,勸降已經沒有了實際意義。但這些日耳曼將領本身的實力,尤其是給我帶來的經驗,才是我最看重的。差不多一個營的日耳曼將領,全部都是有名武將。其中兩個所的校尉以上的有名武將,更是全部都是9級的實力。這意味著一旦招降,都不用帶他們升到10級,今後可以直接依靠每場戰爭提升等級就可以了。而在經驗方麵,一旦招降成功,這些將領能夠給我的經驗更是豐厚。其中,一個遊帥,就是1200萬經驗;兩個曹帥,800萬經驗;10個健帥,也是1200萬經驗;40個元帥,1600萬經驗;200個都督,2400萬經驗;1000個上將,4000萬經驗;4000個統領,4800萬經驗;兩萬個校尉,8000萬經驗;兩萬個彪長,2400萬經驗;一萬個部長,400萬經驗;共計2.68億經驗。這讓此前一百道防線拿到的經驗,都已經變成了零頭,等級提升到副帥八格18級,在實力上又已經領先於整個劇情了。雖然還沒有扭擺到天怒人怨的地步,但也差不多了。軍功方麵,也差不多,但因為我的基本軍銜本來就是遊帥,這點軍功雖然不少,卻也隻是稍稍動了一點提升軍銜的進度條而已,要想提升下一個軍銜還需要更多軍功。

而為了擴大我的私屬兵力,我專門派我的私屬兵力前去勸降。哪怕勸降到一個部長,也是可以提升到曲長的,最終我得到一個普帥,12個大將,40個副將,200個偏將,5000個裨將,兩萬個參將,兩萬個牙將,一萬個遊擊。而經過此前的作戰,足以武裝一個軍的私屬兵力將領已經準備完畢了。今後更是可以隨時將私屬兵力總兵力提升到12個大軍,即24個軍的兵力。而伴隨著我的特權進一步提升等級,這個數量還會增長。眼前來說,立刻把私屬兵力提升到軍編製就成了當務之急。而首當其衝的,當然是家將的提升。事實上我把主要的提升目標都放在了家將上麵。因為我現在已經是主帥,補滿一個軍的家將完全不成問題。但這隻是普通情況下,實際上我當前能夠補滿的家將,需要四個軍,尚有三個軍的缺額需要補充,這當然是在準玩家的私屬兵力中補足。四個軍的家將編製,讓我擁有了16個軍的家將的私兵。總計私屬兵力達到了一個健帥部。這中間,NPC有名武將和招降的一個營日耳曼將領,全部招為了家將,私兵也同樣在經曆了血戰之後的準玩家私屬兵力中進行補足。由於準玩家數量達到了數億,鄉勇自然也有數億,所有的家將的私兵全部都是鄉勇也就不足為怪了。而且這些鄉勇都經過血戰,好歹也有一點等級,正是適合作為家將的私兵的時候。雖然讓四級武將的鄉勇作為私兵有些屈才,但現在不招,下一場就刷新了,不招白不招。不僅是我,其他玩家也都在準玩家中進行了招募。