第1457章 秒殺黑龍(2 / 3)

所以雖然大聯盟在這個遊戲日進展不大,但我的兵力卻在四處惹是生非。每次都出動大量兵力,但出戰的往往隻有很小的部分,其目的就是提升將格和等級。打完了直接退走,一場戰爭也就結束了,就可以拿到獎勵了。雖然地盤沒有打下多少,但實力卻增長起來。

當然,大聯盟在這個遊戲日也不是一無所獲。因為這個遊戲日新增了匈奴戰區19個陣營,有了陣營就有大聯盟的湯喝。照例是70%玩家領50%獨立領30%小領到手。不過這次分一杯羹的人多了,所以每個陣營得到的也少,整個陣營大抵可以分到2.3%的玩家領1.7%的獨立領1%的小領,分到人頭上就更少了。由於玩家都不能出麵,所以最後的分配方式,都是按照出兵比例來分的。這樣一來,我因為出兵最多,當然得到的地盤也最多。而我本來在大聯盟一帶的玩家領,也因為大聯盟的保護,全部都存活著。

超現實亂戰劇情由此告一段落。【超現實陣營戰劇情】。這個遊戲日的頭牌戰爭照例落在了帝國戰區。跟大漢大戰區一樣,這個劇情中,首先將由雙方陣營排名靠前的兩個玩家進行玩家戰。但不同的是,這個劇情照例居民是沒有打仗的積極性的,所以每個玩家領隻有200居民願意參戰。最終我的總兵力照例是206人,黑龍則是203人。正式編製我為20人,黑龍為8人。

居民的最高實力為健將八格,也就是我的其中一個鄉勇和黑龍的那個鄉勇。我的兩個家將和黑龍那個家將為健將七格。除此之外,我還有三個健將七格,黑龍有四個。以下分別為健將六格六個,健將五格七個,健將四格八個,健將三格九個,健將二格十個,健將一格11個,普將八格12個,普將七格13個,普將六格14個,普將五格15個,普將四格16個,普將三格17個,普將二格18個,普將一格19個,剩下全部是無將格,包括帶入兵力。

加上帶入兵力,我的無將格總共達到27人。其中6人為帶入兵力,還有21人是居民。我決定私兵、家將的私兵,另外一個原始部屬,帶入兩個家將的四個私兵,一共9人的兵力,全部在這21人中產生。其他將格更高的,我已經保證,將來會招募為家將,對此其他人都比較滿意。

其實我隻是比黑龍多出六個無將格,其他兵力都一樣。所以對於黑龍的優勢並不明顯。戰鬥力方麵,所有人都使用了青色裝備+黑色武器,一般來說,都會達到攻擊200,防禦150,血條600,回血回魔攻速移速3,其他屬性也基本上差不多。因為所有兵力都是0級兵力,誰也沒有1級的屬性,隻有裝備的提升。而係統為了讓雙方盡量公平,所有的裝備和武器也都沒有其他加成,不會刷出破壞第一戰平衡的裝備和武器。如果按照這個裝備情況來看的話,誰打誰都是50點血條,都要攻擊12次才能將對方搞定。

所以在這種情況下,我軍的實力就更加強橫了。因為我軍有著張阿的10%全屬性和20%敏捷相關屬性的加成,達到攻擊220,防禦165,血條660,回血回魔攻速3.3,移速3.96,命中閃避多出32%。也就是每攻擊七次,我方可以閃避四次,對方隻能閃避三次。我方對對方的傷害是每次70,對方對我方的傷害是每次35,多出了對方一倍。我方隻需要九次就能搞定對方一個人,加上閃避幾率,需要13次搞定一個敵軍。而對方則需要19次才能搞定我方一個人,加上閃避幾率,需要27次才能搞定我方一人。也就是按照正常的殺敵速度,我方的殺敵率是對方的兩倍。即使同時集火拋射,最終留下的也一定是我軍。

更加重要的是,在所有人中間,還有我本人這個因素,【一級跳+吃將格+技能連擊】特權讓我一開始的起點就達到普將二格1級,擁有力量1體質2敏捷1精神2絕對屬性,由此帶來的初始屬性,本身就有物攻5五攻5魔攻7.5精攻10防禦20血條140魔條140命中閃避35回血回魔1.1攻速1.05移速1.05。裝備加成之後,則是物攻220五攻220魔攻230精攻240防禦210血條720魔條720命中閃避330回血回魔3.3攻速移速3.15。【增強屬性】和各種吃屬性特權+張阿加成增加31.1%全屬性,而敏捷相關屬性則增加59.72%。所以我的實際屬性為物攻292.82五攻351.384魔攻367.356精攻319.44防禦279.51血條魔條958.32命中閃避527.076回血回魔4.3923攻速4.19265移速5.03118。我的閃避概率達到3.34,也就是對方要擊中我三次以上才能造成一次損害。而我的移動速度比對方多出70%,這也在一定程度上影響到對方的命中。更加關鍵的是,有了這70%命中,追擊敵人就方便多了。我的防禦高達279,對方的0級技能根本就不能破防。這樣一來,對方就必須使用集火拋射才能對我造成傷害。而對方203人的集火拋射,能夠擊中我的概率隻有10%,也就是每一輪單靠集火拋射隻能給我造成20點傷害。當然,人少了,也未必就需要集火拋射,直接集中點射也是可以的,但在我遠超對方的移動速度之下,想要MISS掉正麵攻擊不可能,但側麵的攻擊卻基本上可以閃避掉,這樣一來,原則上對方能夠給我造成的傷害依舊在20點左右。如果加上閃避率,那就隻有7點左右了。以我958.32的血條,需要對方攻擊136輪,才能把握掛掉。而在這過程中,我又可以回複600點血條,也就是沒有數百輪的攻擊,休想對我造成威脅。