第1447章 單挑黑龍(3 / 3)

但一直到最後,黑龍都沒有衝出來。他這個選擇無疑是非常聰明的。因為誰都知道,一旦衝出來,自己的損失絕對不止是三分之一那麼簡單。失去先機不說,最終就算取得勝利,那也一定是慘勝。黑龍清清楚楚知道,在超現實追隨戰劇情中,那些取勝的玩家,最終往往都隻剩下了三分之一的兵力。這三分之一的兵力還是在收編了失敗一方的兵力之後。所以強行作戰的結果,必然是兩敗俱傷,誰也討不了好。在這個劇情中的日子還長,他犯不著現在就拚命,能夠給自己留下三分之二的兵力,那已經是最好的結果了。等到NPC戰增長實力之後,他就可以在下一次玩家遭遇戰占據先機。而現在,他根本不敢出來攻擊,因為害怕被秒殺,所以他的等級也就提不上去,優勢不能得到發揮。想來想去,還是選擇了消極避戰。

而這樣的結果也正是我所希望看到的。畢竟黑龍是一個寶庫,相比於我每一戰隨機得到一本到10本秘龍書來說,黑龍可以穩定地給我掉一本增強秘龍書。如果絕對掉落升到2級,每一戰單單黑龍給我提供的特權提升,就是11個特權的提升。而現在,也有了10個特權的提升,而正好這一戰又給我提升了絕對掉落的等級。也就是說,從下一戰開始,必有11個特權的提升了。而且這還不僅僅是11個特權的提升,同樣意味著【慢慢高】1.1的升級經驗。

有了張阿先天增加的10%移動速度,我已經肯定能夠在每一場玩家遭遇戰進入對方的半場了,所以係統的規則,對我實在有很大的好處。依靠著這個規則,我可以在這個劇情橫著走了。

戰後係統隨機給我的秘龍書隻有一本,由此黑龍帶來的好處就更加難能可貴了。

接下來,NPC戰。係統第一次不再強迫倭寇陣營的玩家必須衝上來。想想也有道理,每個陣營第一戰隻有一個玩家參戰,如果強行衝上來掛掉,實在是太沒有道理了。所以黑龍的選擇又是直接放棄參戰。倭寇這種腦殘的打法,本來就不適合玩家生存,黑龍的選擇非常有道理。而且在NPC戰直接放棄,隻減少10%的將格、等級、全屬性和兵力。現在黑龍根本將格、等級都是0,全屬性中增加值也為0,初始屬性是不能降低的,所以最終也隻有兵力的損失。133個居民的損失,黑龍還是損失得起的。至於私屬兵力,不到10人,直接就沒有損失,更是讓黑龍開心死了。當然,黑龍也有鬱悶,那就是NPC戰本來可以讓他的等級提升起來,但在倭寇那種腦殘打法之下,他根本就沒有機會,所以不得不隱忍。

於是我就成了這一戰唯一的一個參戰的玩家。戰爭還是倭寇攻,大漢守。但雙方的兵力數量都不多,各自隻有一個曲。雖然我和16個私屬兵力在上一戰都沒有提升軍銜,但將格和等級的提升卻是有的。我本人現在是普將二格4級,其他私屬兵力則是1級,各自提升了一個將格。所以在這種情況下,無論是我還是私屬兵力,都已經在戰場上優勢明顯。以我為例,普將二格,提升了一個體質一個精神,防禦血條翻倍,魔法攻擊加半,精神攻擊翻倍,魔條回魔回血翻倍。更加重要的是,我擁有【一級跳】特權,4級相當於5級的實力。也就是說,現在我的實力不算其他加成,是無將格1級的30倍。而對方最牛的曲長,也隻是無將格1級的5倍實力。甚至對方的曲長還不是有名武將,所以實力隻有裝備加成而已。而NPC的裝備,跟玩家不能相比,也隻有曲長本人可以裝備到青色套裝+黑色武器,隊長是青色套裝+青色武器,伍長是白色套裝+青色武器,普通倭寇就是全白裝備。我有信心單槍匹馬把這些倭寇全部放翻。目前我擁有1517點防禦,3168點血條,足以抵擋一個曲的倭寇近30輪的點射。而在攻擊方麵,我把點都加在了力量上,擁有1997點物理攻擊和1437點五行攻擊。這意味著我在五行攻擊方麵的技能攻擊力可以達到普通3162點。這樣的攻擊力,已經足以秒殺黑龍的鄉勇了。同時我的攻擊速度也達到21點,這才是我接下來取勝的關鍵。隻要以21倍的速度秒殺敵軍,我結束戰爭隻需要6秒時間。而從第一個敵人被秒殺的時候起,我的等級就會提升到10倍,那時候就又要提升三倍速度,隻需要兩秒可以完成作戰任務了。

想通了這一節,我直接單人獨騎向敵軍衝了過去。現在我的移動速度也達到了5點,又是居高臨下衝擊,對方根本就來不及拋射,我就已經進入了點射的攻擊距離。接下來,仿佛一個人射出了63支箭,僅僅一秒,就把目瞪口呆的倭寇射落一半。兩秒之後,戰爭結束。

經驗不多,所有私屬兵力早已因為組隊的關係,等級提升到10級。所以這點經驗完全就忽略不計。但軍功卻非常豐厚。258點軍功,讓我的軍職提升到曲長綽綽有餘。如果在下一場玩家遭遇戰再搞定一個玩家的話,我有預感下一戰我會成為戰場的主帥。而我的等級也在戰後提升到普將四格13級。更加重要的是,所有私屬兵力都升伍長了。